※ 引述《Rolflin (魯夫林-路人)》之銘言:
: 看到版上一堆鬼神害我不知道要不要發
: 1.只有盜壘有分,2壘1萬,3壘兩萬
: 2.勝敗差非常非常大
: 我一場只有盜兩次2壘贏的比賽40萬分
: 一場到三次二壘,一次三壘的輸只剩10萬
: 目前是一場穩定80萬分左右
: 所以大砲還是有用的,我幾乎所有選手的都是打框走CCA以上
: 盜完三壘穩定開炮就對了
: 3.請注意壘包上的人
: 不要覺得1-9棒跑都S就隨便盜,電腦還蠻愛放投手上去跑的
: 4.SR清本就給超強的大大們,PR清本還蠻好拿的....
: 5.4000萬有SR川上,最少打到拿它吧
補充一些兼整理(前提,你的選手至少是S90 盜壘OO)
6. D肩以下捕手 >> 二三壘都可以盜。盜二壘不用掩護,三壘如果慢速變化球不用,
快速就要
C肩捕手 >> 二壘可盜,PO要掩護,平常的不用。三壘一定要掩護,快速球有
低機率掩護還是會被抓(可能和投手的quick有關)
B肩捕手 >> 二壘可盜,PO要掩護,快速球最好掩護,慢速球不用。三壘可盜
但有一定失敗率(S100 電光石火亦同),慢速球類才會必成功
A肩捕手 >> 二壘可盜,但都要掩護,除非慢速球。三壘不建議盜,只有慢速
球會成功,快速球掩護幾乎都失敗
S肩捕手 >> 二壘可盜,必掩護。三壘不要盜,除非你很有把握抓到對方投慢
速球的配球(目前只碰過一個,樣本少)
以上不考慮送球O。送球主要是避免傳歪,傳歪一定盜壘成功(除非你拿投手去跑)
走者釘付是大魔王,即使肩F也可以刺殺在三壘,肩C就有機會刺殺在二壘... orz
當你被PO跑二壘時,覺得很接近,就看一下投手的技能。有走者的話C以上三壘就很
危險喔
7. 打擊次數增加,一場通常會給你四次機會打擊。只有九上投球
8. 不像家機有抓投手投球動作的起跑時機,預約盜壘就對了(有誤請指正)
9. 低POWER還是有幫助,外野手不會往後站,平常接殺的球都變成二三壘打了。但拉
勝分差全壘打仍然為首選,BESFFF, PH AH 電光石火 高速跑壘 這樣為理想配置
10.單場最高分要 480%(16名野手通通30%)+100%(十連勝以上)
四次機會都盜二壘再盜三壘
勝分差拉到120%(差四分以上即可)
陣容為 B+ 上限
11.不要考慮對手PO而第一球不跑,因為盜二壘有掩護基本上是不會出局的。二盜三電
腦不會PO。但盜三壘可以根據好球數看看是不是要等一個球(我是不會等啦~)
12.連勝比一點難度加分重要,對手都選右左上的為佳。即使戰力在B+頂點還是會碰到
很多C肩以下的捕手,就是來送分的。如果有把板凳部隊刻意養成吉祥物(參照沙沙
比的吉祥物大隊),投手可以只換一個先發其他維持最好的投手陣,也足以壓到B+
16000上限。大約是投手一個B其他S,先發陣容大約都A捕手S,板凳通通D~E
13.這活動很累,比上次打全壘打累的多。姊姊我要養生了,SR清本掰掰(揮手帕