[討論] 榮冠之「強攻~強攻」

作者: apman (Apple潮爸)   2014-11-24 12:25:44
2013我沒買
2014一看到有榮冠馬上預購,果然沒讓我失望
目前我打了11年,夏甲原則上都可以打到8強以上
春甲可以參賽,但成績沒有特別好大概都是一兩場打包
目前戰績:夏甲優勝3(第六年、第八年、第九年)
春甲優勝1(第十一年)
比較扯的是第八、九年二連霸,但是中間的秋季第一場就被扣倒GG
這代榮冠我覺得有幾點跟以往不太同
太容易HR跟被HR、走力肩力不是很重要、內氣魔物非常不明顯、特殊能力蠻重要
所以原則上我都是練彈道4、力A~S、走A、中線守備C以上(二遊能練到B最好)
最近會注意的是三壘的守備,因為電腦拉打強襲球太多
發現三壘守備好真的可以擋下不少球,所以我在三壘守備會練到C
至於左右外野跟一壘D就很夠,甚至E也OK
投手部分如果順利打到夏甲八強,大概都有160,體力A,控球我不練
變化球三路大概9~10格+第二直球
甚至有練到一隻有四路12格+第二直球+161體力A+威壓感
(可惜只打到八強,這隻為了讓他入選硬塞給他極密的推薦==>走後門XD)
投球我都是採取變化、選擇點數高的來投,尤其是「緩急、低球」
前者容易K,後者真的比較容易打成內滾製造DP
但通常電腦的走力很難DP,除非剛好內野的守肩都夠力時才有辦法
起始能力有糟能力的投手「負運、輕球、得點圈能力F...等」我會改練野手
這些投手帶去比賽也只有被打爆的份
唯一有機會消除的方法就是踩學長,運氣好可以消除紅色的壞能力
打擊時就是通通用強振、積極攻擊、選點數大的拉打、推打、自由攻擊
有時候打帶跑可以有不錯的成績,但還是得注意壘上跑者走力
兩好球後改採自由揮擊(不選強振),比較不會被三振
不然這代兩好球後幾乎就是被三振的命運
盜壘沒有像前一代那麼好盜壘,我比較少盜壘
重點是每棒都有一棒擊沈的強攻能力,真的也不太需要盜壘
投手的彈道一定要提到2,後期因為先發投手信賴度極高,打擊點數幾乎都是5
雖然我沒有去練投手打擊,但三年級的投手幾乎變成9-1連線的強投豪打
另外我都選擇打擊操控、排第三棒,絕不會選投手
比打擊最好的排前兩棒,有內氣的就選擇內氣的操控
雖然這代魔物不明顯,但是lucky boy出現的AH、PH、高低球O、嗆司等都很強
選有特殊能力牌盡量得點圈有人時集中用,或是留在7局後用
除非有必要覺得可以大局,不要前半段就把特殊牌都用完
新生進來時,我會依照原始的守備能力去改練成需要守備能力的捕、二、遊
基本上幾乎每個人都是工具人啦,打比賽真的很好用
另外最近發現,把每個人練成兩打頗好用(大概只需要5天)
像練完彈道有剩下的時間又剛好有練習更換牌,練兩打真的超好用
個人小小心得,想到啥就打啥,所以排版比較亂點
作者: ZII (人間總被思量誤)   2014-11-24 18:06:00
推分享,目前打了22年,春甲8回4冠,夏甲16回0冠中...Orz
作者: pynes530 (節能)   2014-11-24 19:14:00
我反而是拿到夏甲冠軍但是春甲都拿不到..
作者: wantyoufly (wantyoufly)   2014-11-24 19:39:00
我也拿不到春甲,就算練到評價A也是二回戰敗退

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