[討論] 2014成模 六面骰子的改法

作者: mken (小詹)   2014-11-01 16:43:08
骰子主要還是用在 提升練習器材等級和限界突破的PK
在這兩個用途下 最大的點數就很重要
練習不用說當然越高越好
但每一週都有更改等級的一次機會
如果現階段最大是10
就算已經是9了 不衝一下10感覺很可惜
限界突破的PK則是骰到最大點數會乘兩倍攻擊
再來我自己沒看過+2點失敗 但+3失敗機率高很多
所以我目前會先把 4
作者: JONES0816 (小白)   2014-11-01 16:57:00
當然是第一次改就2+4 失敗重來就好
作者: murasakinki (mura)   2014-11-01 19:08:00
我有遇過2失敗的,之後都是用+3
作者: hillku (いつでも微笑みを)   2014-11-01 21:49:00
我自己是覺得+3成功率很高
作者: skalt (生き残りたい)   2014-11-01 21:52:00
我認為+2/+3成功率幾乎一樣....XD
作者: leecolas (Leecolas)   2014-11-01 22:40:00
+2還沒失敗過,+3大概一隻會失敗個0~2次
作者: langeo (langeo)   2014-11-01 22:46:00
+2沒失敗過 可是+3曾經改了三個禮拜才改成功...
作者: angel902037 ((  ̄﹏ ̄)┘囧_▁▂囧rz)   2014-11-01 23:12:00
你的方法,好用
作者: icemilkgreen (下廣安柏霖哥)   2014-11-02 09:06:00
我怎麼聽不太懂,改是在改什麼呢?
作者: mken (小詹)   2014-11-02 11:48:00
成模六面大學的主體是擲骰子 六個面的點數 除了1都可以增加
作者: icemilkgreen (下廣安柏霖哥)   2014-11-02 12:01:00
那請問限界突破有四個選項,日文苦手跪求翻譯ORZ..我是都盡量升級器材到6等,還有辦法在升上去?
作者: langeo (langeo)   2014-11-02 12:05:00
限界突破後就能繼續升上去啊
作者: icemilkgreen (下廣安柏霖哥)   2014-11-02 12:22:00
有在巴哈看到完整的過程了,大概懂啦,感謝!

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