許久沒研究PvE了,最近由於Mega機制改變,
以及Mega拉帝兄妹團體戰的推出(6星等級導致對於混分仔的撻伐又開始了XD)
心血來潮用了GamePress的DPS/TDO計算機
https://gamepress.gg/pokemongo/comprehensive-dps-spreadsheet
把各系打手做成圖表比較
[說明]
1.寶可夢總共18種屬性,但只有16張圖,因為:
(1) 一般系沒有剋制對象,做了沒有意義
(2) 幽靈系和惡系的剋制對象同樣都是幽靈和超能,所以做在了一起
2.設定是40等寶可夢:
(1) 雖然現在有XL能衝到50等,但畢竟大課長還是佔少數(用N社的話來說,應該不到5%
?
),不是人人都有能力把神獸練到50等;非神獸的話即使比較有機會50等,但要練滿6隻50
等也不是那麼容易
(2) 如果想粗略估計50等的表現,50等的攻擊力大約比40等多6%(DPS多6%)、耐打指數多
13%、TDO多20%
(3) 如果想詳細了解50等的表現,可在GamePress計算機上調整等級(綠色的Refresh上面
)
3.設定是單倍剋屬:
(1) 因為有些寶可夢打手的小招和大招不同屬性(ex.蒼響[咆哮+嬉鬧]),如果直接用初
始
數據,在「目前應該多多推廣大家派剋屬打團戰」的實戰中會些微高估
(2) 大小招不同屬性的寶可夢在實戰中有時會有些微差異,這就只能去Gamepress上做個
別設定了
ex1. 用 利刃影球超夢 打 超夢團體戰 時,小招利刃被抗,所以實際表現會稍差一點
ex2. 用 Mega舌舔毒彈 打 卡璞哞哞團體戰時,小招雖然沒被抗,但其它小招是毒的毒
系
寶可夢佔了小招雙剋的便宜,所以會拉近與Mega耿鬼的差距
4.大致上TDO在600以上才會列,600以下的只列我認為有代表性。毒、蟲系是例外,因為
這
兩系普遍貧弱所以底線往下放寬(怕圖表太空)
5.灰色字體代表N社還沒出、S表暗影、M表Mega、P表淨化、A表阿羅拉、G表伽勒爾
以下