[閒聊] PVP 切角的時間縮短成30秒是不是很惱人?

作者: will1118 (誰)   2021-04-02 22:03:07
嗨嗨,各位小智、小霞,
最近PVP對戰切角的時間,從原本的一分鐘縮短到30秒,
讓原本逆風的人,更容易扳回來。
也讓一些 瘋狂伏特、蠻力等 發招後會有副作用的招式,利用切角洗掉副作用。
但是這也讓原本順風的人,因為對方切角擋招,就失去優勢。
而且官方也是說改就改,沒有在第七賽季一開始公佈。
我原本大概可以五場勝三場的,現在五場大概贏一場..
我想,要贏大概要拼命數招幾招吧..
現在PVP真的越來越技術,越來越心機了..
作者: k8123kevin (小花大神)   2021-04-02 22:04:00
官方感覺在試水溫 30秒快節奏感覺比較電競不過真的太累 無法休閒打...
作者: will1118 (誰)   2021-04-02 22:06:00
好像4/6以後會改回來但這真的很「惡作劇」
作者: abop65913 (Amare)   2021-04-02 22:17:00
很好玩啊 很刺激!的確是但更需要計算替換時間
作者: guld (七夜 群)   2021-04-02 22:21:00
檔招變得很重要 先切檔一下 你就比對方可以更快換角
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-04-02 22:24:00
但是debuff 技幾乎廢了然後本來就很噁心的美祿現在更噁心了
作者: seanqqq (seanqqq)   2021-04-02 22:41:00
瘋狂伏特變的超威猛啊,可以更大量放有副作用招式的角色
作者: popopal   2021-04-02 23:15:00
很好玩ㄚ 輸的野很爽快 看誰換得快
作者: kensy9295 (大蔥)   2021-04-02 23:28:00
pvp不是本來就要比技術嗎
作者: ja860325 (石董)   2021-04-02 23:31:00
只覺得很累QQ
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2021-04-02 23:36:00
早放棄PVP了,反正我每次都是LAG被打的那個
作者: fwrr   2021-04-02 23:39:00
連招都不會數本來就不該贏不是嗎
作者: popopal   2021-04-02 23:47:00
說不定不會改 評價不錯ㄚXD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2021-04-02 23:50:00
結果4/6改成20秒(誤)
作者: yilovetaiwan (咱的國家叫臺灣)   2021-04-02 23:55:00
原來是換了....難怪覺得手感跑掉一直輸...
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 00:01:00
乾脆改成不要有倒數秒數不是更刺激,大家來一直換啊
作者: popopal   2021-04-03 00:02:00
大招要全改剋對手的 一值換來換去XD...
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 00:04:00
大師期間就已經比另兩個聯盟短了,還一直搞事,幹幹幹
作者: LeonKuo (里昂)   2021-04-03 00:12:00
如果不是為了白金牌 真的不是很想打大師= =
作者: cutekenny (ccc)   2021-04-03 00:36:00
其實還不錯,節奏變快,爽度提高
作者: night957 (夜之星空)   2021-04-03 00:37:00
分數努力爬到2千1現在掉到1千9了...整個氣卸掉...今天幾乎都沒開上來玩......
作者: realbezhemei (來喝杯溫奶茶)   2021-04-03 00:54:00
樓上休息幾天吧 我上次超級結束1910 打高級更慘掉到1800 還是堅持每天打滿超級再次開啟 爬回2130 考慮等減半結束再繼續爬了... 贏不過年輕人的切怪手速
作者: sam9595 (帕帕)   2021-04-03 01:47:00
真的滿好玩的 不太會因為陣容就直接決定輸贏
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-04-03 02:06:00
這個改動對玩家來說是平等的但是對怪來說不平等
作者: HsuTW (習慣就好)   2021-04-03 02:07:00
之前大家不是都覺得pvp都在猜拳很無聊?現在首發決定勝負的因素降低了,反而又覺得猜拳很重要了?
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-04-03 02:10:00
不是啊你現在buff、debuff 技幾乎廢了,反正換個怪就沒了,這是系統性的災難變成一擊脫離類型的當道
作者: Rplus (R+) (9527)   2021-04-03 02:12:00
肉盾型還是有優適 後面擺玻離炮打你換上來的 XD
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 02:18:00
說真的要改動可以,但至少要在一個新的賽季再來開始施行,而且正式開始前也應該要先測試後才能正式上路。結果你現在拿大師聯盟期間來當測試是在三小?把大師聯盟玩家當塑膠? 之前看到有人說為什麼不在賽季末不算積分的關都cup再來做測試,覺得很有道理,這次真的很無言
作者: starlitfish (wind)   2021-04-03 02:20:00
對 我掉了100多分了...
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2021-04-03 02:21:00
這樣才好玩
作者: kkcity59 (kkcityk)   2021-04-03 02:34:00
戰鬥加快了對成本有好處吧因為占用伺服器的時間降低開的數量也可以減少建議改成卡牌算了
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 02:38:00
以前打帶跑戰術雖然煩,但得付出掉換怪權的代價,很有可能後順位直接被對手農好農滿。現在打帶跑整個不用付出什麼成本,反正放個大招拖個時間馬上就又能切了
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2021-04-03 03:52:00
升降招的優勢全沒了 擋切自由配
作者: fiftyfloor (我是5樓)   2021-04-03 05:19:00
不惱人 是你廢大師幾乎都那幾隻meta角 比起其他聯盟更吃順位 在大師測試是最適合的對方換你也能換 反應慢怪改版?
作者: VVUVV (楊の桃)   2021-04-03 06:58:00
美錄卡比雙蠻力用的好爽 現在打大師勝率反而提高
作者: hy0106 (???)   2021-04-03 07:58:00
節奏變快其實也蠻好玩的,開局逆風靠技術扳回的機會更高了!順風的更要注意對方切角擋招…
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 08:02:00
求52樓大大積分,讓大家見識一下
作者: RedDracula (喔.)   2021-04-03 08:46:00
大家大家,就少部分人講的還說大家
作者: pepsilee (Pepsi)   2021-04-03 09:27:00
這改動是所有玩家適用又不是只有你的對戰方適用
作者: fwrr   2021-04-03 10:05:00
我覺得會改回來 因為這改動會讓高手跟低能的勝率差距越來越大有違n社左膠理念吧
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 10:49:00
不改回來的話招式又要準備大改一波了啦,到時候又一堆爭議現在好不容易把生態弄得很多樣化,應該是不會開倒車
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2021-04-03 11:29:00
節奏變快,對於我就爛戰法來說是好事XD
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 11:32:00
其實官方推特早就有說6號更換聯盟後就會改回來了,版上前面的情報文也有補上資料。但這麼多玩家都如此喜歡30秒,以後會不會正式施行就不知道了~
作者: kodokawa0515 (NightAkame)   2021-04-03 11:35:00
提升切擋帶來的效益
作者: Vyseus (尼德法)   2021-04-03 12:14:00
有的人嘴巴太臭了吧?這只是遊戲而已 基本尊重OK?
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2021-04-03 12:22:00
沒事啦 大師聯盟被搞也不是第一次了 次等玩家自己習慣吧
作者: volrath   2021-04-03 12:25:00
30秒切節奏比較流暢,也不會因猜拳陣容無趣
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2021-04-03 12:36:00
30秒才不會因為逆風就輸定 老實講才能提升PVP有趣性
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 12:43:00
30秒真的太短了,反而提升了運氣決定勝負的機率
作者: arvalis (終於畢業了)   2021-04-03 12:56:00
我覺得切換時間減半吃技術比較好玩。之前逆風輸了其實很幹,就運氣不好。順風時躺著贏,也有不踏實感。現在30秒比較吃技術,常常都是輸在技不如人,輸得心服口服。也比較有動力去研究怎麼數小招等技術的提升。
作者: despairF (オタクペンギン)   2021-04-03 13:23:00
我覺得蠻好玩的...而且真的開局逆風的因素大降低
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 13:26:00
........連招式都不會數,逆風輸了是活該啊...
作者: Usos5566 (We Say Us You'll Say O)   2021-04-03 13:28:00
從來沒打超過2000都沒該了,是不是輸不起啊?
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 13:28:00
開局逆風本來就是從擋切、農能量、騙盾、殘血發招這些地方一步步拉近雙方的差距,不然就只能祈禱後面有對方沒辦法應付的救世主角色,如果不會管理能量,當然就只能從頭被壓制到尾角色越多元的聯盟越不可能是單純的猜拳,至少超級聯盟、高級紀念絕對不是
作者: yusanhu (台南油飯)   2021-04-03 13:49:00
結果造成lag影響勝負因素更重,以前稍微lag還可以靠克制順序贏,現在30秒換,稍微lag會挨被克制大招
作者: jeffsu   2021-04-03 14:41:00
還好吧 我前幾場也是狂輸 適應後馬上五連勝
作者: b99202071 (b99202071)   2021-04-03 15:54:00
LAG影響更大 馬的每次要換怪按好久才換是要打屁
作者: staristic (ANSI lover)   2021-04-03 16:08:00
LAG影響更大而且看起來永遠修不好
作者: jengjie413 (新的開始)   2021-04-03 17:01:00
不愛30秒,真的太累要比平常更專心提防擋切,受害老人
作者: fwrr   2021-04-03 17:42:00
現在這樣真的比猜拳聯盟好玩 何況猜拳的結果還是n社決定的
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 17:43:00
今天打體感覺得捷克有明顯變多,瘋狂丟起來~
作者: hy0106 (???)   2021-04-03 18:02:00
改30秒是變好玩很多 勝率沒太大影響 感覺捷克羅姆有變多
作者: thouloveme (赫赫)   2021-04-03 18:10:00
喜歡 超快節奏
作者: ia220629 (ping)   2021-04-03 18:10:00
覺得是另一種好玩 擾人的是lag +1
作者: jeffsu   2021-04-03 18:50:00
至少不會第一隻劣勢 就很難逆轉 我覺得不錯
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2021-04-03 19:13:00
垃圾遊戲 縮短時間還是一樣lag阿
作者: thouloveme (赫赫)   2021-04-03 19:36:00
希望實裝
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 19:54:00
雖然我也覺得玩一個禮拜蠻好玩的,但現有的招式組不改的話,完全反對長期推行
作者: JustWinslow (Justise=正義)   2021-04-03 20:41:00
一直切 一直爽 一直流星群 一直蠻力
作者: staristic (ANSI lover)   2021-04-03 20:59:00
實戰打過後覺得30秒不錯,比原本好,但是招式要改像是蠻力和瘋狂伏特一定要修正
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-04-03 21:09:00
一定不會作為常態,因為這樣技能就要大翻修
作者: isohera (土城加藤鷹)   2021-04-03 21:19:00
再怎會切,網路不好也是倒,平常心啦,最好是不要碰,以免氣噗噗
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2021-04-03 21:28:00
至從我發覺開場或發大招後我有一半機率會先被打個1.2下我才能攻擊,我已經放棄了
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2021-04-04 00:08:00
我有一場切擋了三次,對方崩潰XDDD
作者: forb9823018 (風過無痕)   2021-04-04 02:36:00
問一下 XL糖的是經典還是沒有經典的?
作者: kensy9295 (大蔥)   2021-04-04 02:47:00
沒有經典的
作者: forb9823018 (風過無痕)   2021-04-04 02:59:00
3Q
作者: cutejoanna (金枝玉葉)   2021-04-04 08:46:00
以前還容易逆轉,現在更不容易逆轉,雙方換得快的話一樣死很大
作者: b99202071 (b99202071)   2021-04-04 08:49:00
比手機性能 手殘腦殘率
作者: jerrygo (夏端)   2021-04-04 08:50:00
節奏變快,勝率沒什麼差,副作用招式變向變強有人不數招也r24,數了還沒上的你不就......
作者: a38654 (kind man)   2021-04-04 10:31:00
不會 我覺得更棒 我的勝率提高超多 爽
作者: qpack (中下學生)   2021-04-04 11:31:00
一直切怪很容易切錯,還是我自己手殘的問題?
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2021-04-04 13:11:00
有人贏就有人輸 你技術不夠而已
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-04 13:29:00
改成30秒會變得更吃臨場判斷、反應速度
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2021-04-04 15:47:00
生態有點變 以前比較會hold盾 現在開盾很快 開完盾可以躲
作者: thouloveme (赫赫)   2021-04-04 16:16:00
現在可以快速換怪來吃對方大招 省盾蠻好的現在還難搞到贏的時候 三隻怪還活著能
作者: ThunderLord (雷神)   2021-04-04 17:44:00
30秒改動使遊戲變有趣,大逆風也有機會翻轉,但更吃網路品質,有時lag慢換反而變劣勢方
作者: isohera (土城加藤鷹)   2021-04-05 01:03:00
切怪快對XL怪有利,比較能撐到換角
作者: Div (Div)   2021-04-05 11:00:00
對沒有100美祿和鋼龍的玩家來說,原本還可以透過時間磨掉他們現在完全沒機會了...orz 彷彿在告訴我千萬不可打大師
作者: crustancean (要你命三千)   2021-04-05 17:45:00
賽季就是這樣
作者: cutejoanna (金枝玉葉)   2021-04-05 22:45:00
鋼龍在30秒制度不太吃香,因為大招實在太慢了
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2021-04-05 23:46:00
捷克 美錄 一出大概就知對方要幹嘛
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2021-04-06 09:48:00
原來升降狀態換人就沒有喔....現在才知道
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2021-04-08 23:11:00
難怪之前打換的頻率變很高刺激是刺激啦不過好累反而不想打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com