[發問] 關於PVP IV的問題

作者: bobo323   2021-02-22 16:06:06
請問各位PVP高手
最近在研究PVP IV
https://i.imgur.com/AnF6C7A.jpg
用了之前大大推薦的計算器來算寶可夢的IV排名
發現了一個問題
同一隻寶可夢
野生抓回來的
跟生蛋/調查/團體戰那種抓回來的推薦PVP IV分佈會完全不一樣
比如說妙蛙花 在高級聯盟中
野生的PVP IV第一名是10/14/15
而生蛋/調查/團戰的第一名是1/15/14
請問各位大大為什麼會差那麼多?
如果我忘記寶可夢是怎麼抓回來的該怎麼決定?
還是我的觀念有錯誤?
希望各位指教
作者: keroro484 (八音)   2021-02-22 16:11:00
你條件看反了 野生1/15/14
作者: asanohizashi (戰液羔羊)   2021-02-22 16:13:00
入手管道有保底,攻最低就用保底算,團戰入手第一名攻擊還是10起跳
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-02-22 16:38:00
蛋孵/調查/團戰最低個體10/10/10
作者: popopal   2021-02-22 16:54:00
看野生就好 PVP對手是玩家
作者: bobo323   2021-02-22 17:16:00
有點不懂樓上大大的意思?
作者: popopal   2021-02-22 17:17:00
妳拿野生第一名 在我眼裡就是590不過妳技術好可彌補差距 但最後別為了那1下輸
作者: HsuTW (習慣就好)   2021-02-22 17:31:00
看野生的就好,除非是代歐那種無法換到0攻的,不然都看保底0
作者: bobo323   2021-02-22 18:27:00
題外話想問一下 打道館跟團體都是以IV100最好?
作者: xobear (圈圈叉叉的熊)   2021-02-22 18:43:00
因為超聯和高聯同cp時,攻越低體質越好大師和pve則是三圍越高越好團戰和調查iv保101010,攻不會比野怪0攻低
作者: Rplus (R+) (9527)   2021-02-22 19:01:00
攻擊零是可以換到的~ https://i.imgur.com/ZM73xbh.jpg之前跟新朋友交換第一隻 三圍都是零 XDDDD
作者: EnJay0108 (杰哥)   2021-02-22 19:06:00
還有更進階的交換iv呢
作者: TauCaDaySai (腦袋裝賽)   2021-02-22 19:57:00
我以為交換保底5/5/5
作者: HsuTW (習慣就好)   2021-02-22 20:05:00
4心才5/5/5
作者: Rplus (R+) (9527)   2021-02-22 20:10:00
0心無保 1心保1 2心保2 3心保3 4心保5 但0心交換後必變1心
作者: seanqqq (seanqqq)   2021-02-22 22:51:00
是說滿等好友刪掉再加回來會歸零嗎?如果會歸零.....!?
作者: Ryotaro (落太蘿)   2021-02-22 23:17:00
據說刪掉九十天後才歸零?
作者: glsh (GLSH)   2021-02-23 00:40:00
1在pvp的世界,能把屬性相剋和所有技能集氣都熟記,就可以贏90%的人
作者: cherish1112 (Costanza)   2021-02-23 02:01:00
屬性相剋跟算能量只是基本的而已
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-02-23 03:11:00
算能量算是進階了,基本大概就是粗估而已就夠了
作者: mimocat (米茉貓)   2021-02-23 08:49:00
算能量不一定需要,大局觀比較重要
作者: shuang83 (behappy)   2021-02-23 09:39:00
算能量很重要好嗎
作者: bumingjiueli (不明覺厲)   2021-02-23 17:49:00
那我都遇到那10%的人
作者: mimocat (米茉貓)   2021-02-23 22:36:00
沒算能量也有人能上R24,但R24不可能有大局觀念差的
作者: cherish1112 (Costanza)   2021-02-24 01:29:00
連能量都不會算的話大局觀不可能好到哪去啦...
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-02-24 02:12:00
觀念和實戰是兩回事,當然要上頂端就要兩者兼備
作者: mimocat (米茉貓)   2021-02-24 07:17:00
不是不會算,是不一定要算,中文很難?
作者: cherish1112 (Costanza)   2021-02-24 11:00:00
沒算能量就等於會算能量嗎,鬼邏輯我是不知道你口中不算能量上24的朋友是哪來的啦,但我在3000以上遇到的人就沒有不算的而且就算是R24當然也有觀念不夠好的人,包括我在內的一些24的朋友還是不斷地在學習怎麼樣打得更好,沒有24就一定觀念很好這件事
作者: eveway (一尾)   2021-02-25 11:23:00
不算能量要怎麼判斷大局 直接忽略對方能放什麼招嗎XDD不過這次賽季很長 確實上24的門檻會低一點 (望向點點點陣
作者: mimocat (米茉貓)   2021-02-26 08:52:00
是啊,用雙妖雙飛刀的點點陣很多都沒在算能量上24大局觀比較偏戰略面,算招比較偏戰術面(像是要切)兩者本來就是不同的東西會算有算當然勝率會提高,但不算能量上r24也大有人在看大局可以從猜第三隻、誰要早下場誰要力保很多層面去看那跟算能量是比較沒有關係的
作者: cherish1112 (Costanza)   2021-02-26 22:29:00
只知道要保switch不等於觀念好,因為對那些不需要動腦的隊伍來說掉switch就等於輸了,尤其部份只會用grasshole/charmhole的人能量管理的觀念真的是超級差,最後我還是要說一句抱歉,不算能量的人我真的沒辦法說你觀念好,如果你認為那些人大局觀好那我祝福你能從他們身上學到東西
作者: mimocat (米茉貓)   2021-03-01 10:38:00
算能量是讓你在開盾和擋切時增加一點底,跟觀念是兩回事算不算能量跟觀念沒有絕對關係
作者: cherish1112 (Costanza)   2021-03-01 14:59:00
我也不討論觀念好或不好了,只想說算能量還可以1.最佳化使用盾的時機,盾只有2個,不算能量的話只能亂猜開不開 2.最佳化自己的能量,掌握對手的能量才可以幫助自己在最佳時機使用大招進而施加壓力取得盾或後續能量優勢好奇m板友平常績分大概落在哪個區間,感覺你對能量有自己的見解
作者: mimocat (米茉貓)   2021-03-03 12:21:00
我上季打六百多場上24就沒什麼打了,去農XL比較實際自從出了XL,無課又不用手環如我直接少了大師可以打所以只打超級和高級和特殊盃賽開不開盾我覺得預估對手心理和猜第三隻比算能量還更重要當然有算更有底,但不算也不是什麼毀天滅地的事就是了

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