[心得]以實驗量測PVP對戰參數

作者: Proxima668 (比鄰星)   2019-08-08 20:45:22
PVP訓練戰或火箭隊對戰之中,當對手蓄滿能量之後,未必會立刻發出大招,而是依據給定的機率來決定是否發招。本文以實驗的方法,利用訓練戰來量測此一參數。
目錄
計算公式
實驗方法與結果
檢驗Game Master 設定值
結語及討論
計算公式
作者: k97231 (AL)   2019-08-09 00:14:00
有實測有推
作者: subala (subala)   2019-08-08 23:05:00
求翻譯 @@
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-08-08 20:50:00
好文 頭推
作者: SlamKai (Calm Violence)   2019-08-08 20:56:00
可以投PMGO研討會PAPER了 (ˊ‧ω‧ˋ)
作者: BC8472   2019-08-08 21:06:00
忙著對戰跟參加GO FEST吧?_?
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-08-08 21:16:00
聽說啦 那個silph的賴群很多人在聊對戰技巧 好像很專業可是從轉述聽來的部分 好像就跟我們平常聊對戰一樣 甚至從對戰影片就能看懂的東西
作者: Eunoia (Beautiful Thinking)   2019-08-08 22:17:00
隊長對戰和玩家對戰的模式有些微不同,所以有點難類比
作者: earnformoney (可以沒錢不能沒梗)   2019-08-08 22:18:00
好像很專業 先推再看
作者: Eunoia (Beautiful Thinking)   2019-08-08 22:18:00
真人對戰的能量不是發完小招就會取得,而是要等對方或我方下一個動作(小招、大招)才會得到
作者: changle (啾咪)   2019-08-09 02:31:00
推就對了,跪求摘要
作者: xisahin (蝴蝶~飛~~)   2019-08-09 10:25:00
作者: yinina (nina)   2019-08-09 10:53:00
好專業@@
作者: ultraccs (shungs)   2019-08-09 17:22:00

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