Re: [閒聊] 有沒有人很感動這次改版的?

作者: wassig (漾)   2019-07-31 00:48:19
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看到這篇文章有感而發,寫點自己這幾年來對GO遊戲性不斷演變的記憶與看法
還望各位大大不要見笑
以下時間軸參考 https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/wiki/pokemon-go-timeline
第一時期:單機蒐藏遊戲 2016/7- 2017/5
剛開始GO的設定以單機蒐藏為主,所以絕大多數的更新都針對nearby/nest的改善
(更大程度上是針對雷達與增加伺服器負擔的機器人)
還記得當初罵聲連連的三腳印設計
與好像有點道理但要靠這個方法找到其實完全憑運氣的三點定位追蹤法
以及迷你龍巢穴的移除、萬聖節糖果加倍
在在都顯示了此時期玩家最重視的是稀有怪與其糖果
「重生點每位玩家看到的都是同一隻」這樣的設計,增加了玩家良性互動的機會
「巢穴」與「biome」的設計,則是讓玩家與環境間有更緊密的互動
藉由互相通報與巢穴輪轉,讓有心的玩家可以靠巢穴取得絕大多數的圖鑑
這個時期唯一有與其他玩家有競爭機會的是道館與皮幣取得
但由於商城取得的資源並非十分必要,所以玩家間的競爭也不太劇烈
頂多就是上塔比比IV(CP夠高的才站得到高位)、曬曬稀有寵
甚至有時同隊玩家反而才是你的競爭對手(搶擺1-7層,結果塔底被塞Lapras XD)
幾次招式DPS與CP更動下來,奠定了Lapras訓塔終結者的名聲
直到Lapras在日本活動後CP rebalance退休,幸福蛋正式成為攻塔夢魘
到了後期,泡泡技術與幸福蛋結合成十層妖塔、以及抽尾甚至多帳的種種道館相關爭議
算是這時期玩家間最大的競爭與矛盾點了,畢竟就像當時常見的推文
有時間去打塔不如打工賺點錢儲值
第二時期:多人聯機互動 2017/6-2017/10
這個時期在遊戲體驗上有兩個主要的變動
1. 道館改版:無法擺重複的寶可夢、塔位從十格變六格、不必訓塔先佔先贏、
莓果補血及道館金牌
這次的更動直接解決機器人十層泡泡蛋塔的問題,而引進道館金牌與連動VIP戰的機制
則是更加速道館換手循環,迫使玩家開始與其他玩家有大幅互動
(輪流上塔或拚個你死我活)
對比第一時期的道館長存活時間,此時道館易攻難守是主要特點
2. 團戰系統:團體戰系統藉由低捕獲率與神奇糖果等獎勵,
引導玩家追求高個人貢獻、團隊傷害
促使玩家對於星塵的需求大量提升,重視度甚至超越稀有寵的糖果
重視實用寵(EX怪力)、強力寵(EX神獸)的取得,
加上鳳梨的引進與大幅增加稀有野怪隨機出現率
甚至後期天氣系統上線能直接取得35等的寵物
這個時期已完全脫離單純蒐藏、農巢穴的遊戲了
遊戲風格從單機成功過渡到多人競爭遊戲
後期玩家間的默契、星塵與神奇糖果都累積到一定程度,加以沙奈朵等抗怪力寵的引進
也有玩家開始自組織守塔團,配合鋸齒打線與金梅防守,
後期道館反而進入易守難攻的時期
第三時期:色違與區域蒐集 2017/11-2019/1
17年的萬聖節開始引進第一波色違並開放大量區域限定,讓蒐藏型玩家又開始蠢蠢欲動
此外,藉由日益增多的各地活動取得區域(regional)寵與未知圖騰
增加玩家與遠距離地區的依存度(旅行、參加活動等)
色違入手管道增加(任務系統上線)、18年1月社群日的引進
尚未開放交易前的這個時期,讓蒐藏型玩家持續擁有高度遊戲依存感
似乎是N社關心的重點
18年七月更引進lucky系統,讓蒐藏型玩家有永無止盡的圖鑑可以完成(?)
競爭型玩家則藉由EX戰輪替與高度競爭的道館戰取得成就感
但事後看來,確實競爭型玩家在後期直到PVP開放前已開始冷卻
除了少數熱衷帳面數字的玩家轉到silph road leading board上比金牌、比戰鬥女孩
以及轉職極限團戰的玩家,後期競爭型玩家熱潮開始後繼乏力
第四時期:降低玩家入門門檻的友誼、交易、對戰與團戰 2019/2-now
19年二月加入了友誼系統,降低蒐藏型玩家的入門門檻
四月份更加入lucky friend的機制,讓蒐藏型玩家用溫和的方式參與多人互動
至於競爭型玩家,藉由開放第二大招讓攻塔者能夠輕易突破鋸齒防守線,
以及友誼系統攻擊加成
使得此階段的道館戰易攻難守,降低道館戰難度,增加團戰次數(團體戰約會)
以降低競爭型玩家的入門門檻
針對hardcore玩家則引進PVP系統,並藉由固定CP讓原本追IV、追DPS的hardcore玩家
回到他們原本的農怪方式,重新體驗痛苦又甜蜜的巢穴追蹤生活
///
沒想到一打就打了這麼多,身為一個一路走來的玩家
從當年的十層訓塔、地鼠泡泡、三輪同步、鋸齒守線、到最近的超級聯盟
一路被N社"牽著鼻子走"到現在,我是覺得其實N社大方向上來說是蠻有策略性的
社群遊戲是活的,不太可能一次到位(看看隔壁棚HPWU的社群日)
一次到位的問題有時不是遊戲開發商準備好了沒,反而是玩家還沒準備好
在這點上我基本是同意N社大方向上的做法的,打完這篇看來也是如此
只是N社在很多小地方上的設計不盡如人意,但我是覺得瑕不掩瑜啦!
Good job Niantic!
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 00:56:00
無論哪個時期,飛人多帳玩家都佔盡優勢。等級上限弄太死,失去進步的動力。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 01:01:00
除了等級還有很多可以比,點開好友比總捕捉數、對戰數
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-31 01:01:00
重新體驗痛苦又甜蜜的追蹤生活XDD 這篇好完整
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2019-07-31 01:01:00
我不求等級上限開放,那只是一個坑而已希望是可以把滿等玩家的經驗值轉換成星塵...
作者: frogpenguin (lose the way)   2019-07-31 01:04:00
現在升等太容易了 加上強化後期差異不大 單練玩家都被多帳打假的...
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2019-07-31 01:06:00
多帳用可多拉打的也比你怪力快
作者: bottiryo (xxx)   2019-07-31 01:06:00
硬蕊是這樣用的嗎 XD很讚
作者: aquariuschi (安迪)   2019-07-31 01:08:00
藉這篇重新回顧了一次 讚讚
作者: frogpenguin (lose the way)   2019-07-31 01:09:00
PvP聯盟不能降等打也很慘 有愛練頂的反而被無上限神獸押著打...要打低等聯盟還要重練
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 01:28:00
再次強調,飛人與多帳破壞了遊戲的樂趣。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 01:30:00
來打PVP,絕對不會讓他們破壞你的遊戲樂趣
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 01:33:00
PVP飛人可以輕易捉到強勢怪(例如熱帶龍)多帳可以交換洗IV,洗到最接近上限,或是洗亮神獸培養。優勢非常大,而這個優勢是立基於違反遊戲規則...
作者: wassig (漾)   2019-07-31 01:44:00
你把幾件事情混在一起了,抓熱帶龍是說打1500飛人有優勢
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-31 01:44:00
呃 PVP可以挑對手阿
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-31 01:46:00
沒熱帶龍QQ
作者: wassig (漾)   2019-07-31 01:47:00
但一來熱帶龍根本談不上破壞平衡,二來多帳洗IV有保底問題高端超級聯盟PVP玩家沒人在用多帳洗IV我直接抓野生可以到0攻,你跟best friend保底5,還洗輸我
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-31 01:49:00
PVP阿伯表示他到處加人好友然後第一件事就是交換寶可夢洗0攻
作者: wassig (漾)   2019-07-31 01:49:00
除非你多帳到每次都開新帳號,這種玩法我也服了你提到的優勢在PVP中除了無上限聯盟不然幾乎都是不存在的!另外,熱帶龍在日本活動中有釋出,我人在北美跟寶友換也還是換得到真要說靠雷達挑IV跟多帳洗100%瑜珈猴還比較像個例子
作者: hot4321 (very hot)   2019-07-31 02:12:00
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-31 02:15:00
還是有人不願面對飛人在超級聯盟沒優勢這點XD
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:38:00
你捉得到的飛人也捉得到,但反過來?飛人沒有優勢??多帳可以自洗IV與亮晶晶,單帳可以?講「沒有優勢」是什麼概念?
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:41:00
你PVP輸是因為飛人捉得到你捉不到的寵嗎?這才是重點吧..你舉的例子根本都不是優勢,這是我想點出來的
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:42:00
「高端PVP玩家沒人在洗...」?
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:43:00
PVP中高IV跟亮晶晶根本沒有優勢,甚至還比較差
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:43:00
所以你是自認高端玩家,而且你認識所有的高端玩家?
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:44:00
洗一定要追求高iIV?這是高端玩家的認知?嗯,所以你認識所有的「高端超級聯盟玩家」?
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:46:00
https://tinyurl.com/y65hm5v3 PVP中的IV排名舉例問題是你洗出來最好的IV也只能到攻5,還要浪費100塵
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:48:00
飛人多帳在PVP的技術上沒優勢,但蒐集戰力上有優勢。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:48:00
我野生直接抓不用花星塵還能找到更好的,何苦飛人多帳在蒐集上那一丁點優勢在技術面上根本微不足道這是為什麼我會推薦你加入PVP的行列!
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:51:00
你野生能捉到的飛人也能捉到,反過來呢?
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:52:00
PVP的重點在技術,而技術是需要時間練習與培養的要我重新回一次嗎?
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:53:00
「有優勢」是事實,至於是否微不足道,那可以討論。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:53:00
你PVP輸是因為飛人捉得到你捉不到的寵嗎?這才是重點吧..如果輸的原因幾乎都不是因為戰力,那就叫微不足道
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:54:00
有與沒有?存在與否?是很簡單的邏輯吧。
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-31 02:55:00
微不足道
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:55:00
80%跟1%的貢獻我想也是很簡單的數學比較如果因為起跑點輸別人1%而放棄練習讓自己取得80%勝率我覺得這才是最可惜的
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:57:00
1%就是「有」,雖然我不知道你怎麼估出1%啦。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:57:00
^的機會
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 02:58:00
我有玩PVP啊,三個聯盟都取得200勝金牌了。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:58:00
多打就知道我說的對不對了,期待你的分享
作者: wassig (漾)   2019-07-31 02:59:00
PVP不是數字遊戲,我超級聯盟1496場SR勝率還不到80%hmm great league才對,不確定台灣怎麼翻
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 03:01:00
你打了幾場,和「飛人多帳有優勢」也沒有關聯啊。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 03:01:00
XD 我剛剛翻了一下才發現甚至連70%都不到
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 03:02:00
「有」就算你覺得微不足道,也是「有」
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-31 03:02:00
你為什麼要和飛人打PVP( ;∀;)
作者: wassig (漾)   2019-07-31 03:02:00
我說了,少一隻熱帶龍不會怎樣,多帳IV也洗不過你而且洗IV還要花星塵,何苦4299 7263 0336 歡迎自加,如果有飛人多帳朋友也可表明
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 03:04:00
要不要和飛人打,與「飛人多帳有優勢」相關嗎?
作者: wassig (漾)   2019-07-31 03:05:00
讓我知道我的認知是錯的,謝謝
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-07-31 03:06:00
我只是不想動頭腦 找一些簡單的解決方法w
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 03:07:00
你的認知是「微不足道」,那就是「有」啊。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 03:08:00
然後在PVP這邊「飛人與多帳破壞了遊戲的樂趣」?我只是單純地想指出,PVP這邊你仍然可以享有99%的樂趣
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 03:10:00
是啊,先說無上限的神獸軍備競賽亮晶晶差很多。有上限的收集戰力有優勢,只是影響微小。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 03:13:00
mj你參加過附近的SR杯嗎?強烈推薦去找一個來報名
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-07-31 03:13:00
我個人覺得比起公平競爭,違規的即使只有1%優勢,也破壞樂趣。
作者: wassig (漾)   2019-07-31 03:14:00
www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1564256806.A.01F.html
作者: alan810310 (pt)   2019-07-31 03:48:00
原PO您好 剛有加您遊戲好友 帳號x開頭5結尾 同為PVP愛好者(雖然只是菜鳥)另外一些時間軸好像怪怪的?第一波色違開放應該是17年3月下旬的金色鯉魚王?
作者: wassig (漾)   2019-07-31 03:52:00
時間軸有可能有誤,打到後來發現太長就沒檢查了謝謝加好友!
作者: sam9595 (帕帕)   2019-07-31 05:08:00
哈囉mj大 其實我不知道為什麼要那麼執著有優勢這件事相比起來 有些人不用上班不用唸書時間很多 在pvp有的優勢遠遠多過於你說的飛人的優勢但與此相比 我還是可以用有限的資源享受樂趣
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-07-31 06:33:00
其實要說100%也是沒問題的 因為飛人不能參加SR比賽
作者: pepsilee (Pepsi)   2019-07-31 06:53:00
老是活在飛人陰影下的真是可憐
作者: ronove27 (世界樹管家)   2019-07-31 07:17:00
熱帶龍應該也只有在SR暴風盃有出場機會(然而同場可以用冰屬)
作者: Zaffino (Zaffino)   2019-07-31 07:28:00
為什麼樓上有人 在幫違反規則的飛人說話??
作者: pepsilee (Pepsi)   2019-07-31 07:33:00
飛人抓出來就桶他,但活在非人陰影下是另一回事吧
作者: mimchu (蒟蒻)   2019-07-31 07:58:00
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2019-07-31 08:08:00
飛人多帳破壞遊戲體驗 但你可以幾乎不受影響這才是他要表達的事情在PVP競爭上
作者: cutejoanna (金枝玉葉)   2019-07-31 08:21:00
沒去練怪,就算飛人一樣也是被高端陸軍打得哇哇叫就像上面有一篇某個飛人抓了一堆象牙豬100,都沒灌那也沒用XD
作者: Sedna90377 (離散)   2019-07-31 08:34:00
第三時期是色違與區域蒐集嗎? 去年中的好友及交換還有之後開放的PVP 才算是第三(或第四期)的重大改變
作者: haman (...)   2019-07-31 08:36:00
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2019-07-31 08:40:00
推回顧,滿滿的回憶
作者: momomaru (鼻塞真是一件痛苦的事/_\)   2019-07-31 08:46:00
有看有推,都能當論文了 XD
作者: thouloveme (赫赫)   2019-07-31 08:52:00
43是什麼求解釋
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2019-07-31 08:56:00
上市首月營收:寶可夢3億美元,哈利波特1200萬,侏羅紀1030萬
作者: genelin ( )   2019-07-31 09:04:00
43 = 恕刪
作者: Mbappe10 (法國希望)   2019-07-31 09:24:00
唯一對飛人多帳有意見的是道館塔 一堆偏遠地帶的塔就能讓他們每天爽賺50
作者: howwhy (好壞)   2019-07-31 09:55:00
團戰絕對是最重要的改版,大批玩家因神獸們回歸,而後的各種改版更豐富了遊戲內容。希望之後有道館/補給站/玩家留言系統,我期待認親或對駡 哈哈
作者: lidexuan (貓臉)   2019-07-31 10:03:00
外掛就是破壞遊戲體驗
作者: ct13579 (張納蘭)   2019-07-31 10:32:00
外掛是破懷遊戲體驗,對這遊戲還有熱情的玩家期待n社抓飛人的同時,也要找出自己能繼續玩的原因,pvp跟火劍箭隊就是一個不錯的選則
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-07-31 11:07:00
錯字也太多
作者: hower111 (never mind)   2019-07-31 11:58:00
好文推推
作者: hubertyuho (yuho)   2019-07-31 13:18:00
作者: jeff830718 (jeff830718)   2019-07-31 14:25:00
從第二階段回歸,看著文章想想也玩了兩年,推
作者: southpeace (南安)   2019-07-31 17:05:00
寫的不錯阿!補我錯過的部分XD
作者: tsming (斷水流大師兄)   2019-07-31 17:58:00
我中斷了幾個月直到團戰打老班才回來用力玩之前無聊到騎機車追卡比
作者: howiekuohr (肥肥)   2019-08-01 07:40:00
作者: a13810 (阿碩)   2019-08-02 07:14:00
推薦mj報一場Rd的比賽,這個月的魔鏡盃很好玩喔!還有pvp最大的優勢不是你戰力有多少,而是你腦袋裡有多少經驗這是我這陣子打比賽下來的感想
作者: MKP39 (雪人)   2019-08-05 01:10:00
同意wassig
作者: milan   2019-08-16 23:36:00
真的是滿滿的回憶呀,看的淚留滿面。真的不用活在飛人陰影下,只加入禁飛人的社群後,玩遊戲快樂好多~

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