Re: [情報] 新功能「訓練家對戰」快速解析.

作者: wassig (漾)   2018-12-05 12:44:40
補充一下從Go hub看到的資料,直接回覆在原文
https://tinyurl.com/y7rru34p
※ 引述《hsupohsiang (Faith圖:)》言:
: 出處:
: 1.https://goo.gl/bLA9a6 (gamepress)
: 2.https://goo.gl/T6KLke (IGN)
: https://i.imgur.com/tTE7tl1.jpg
: 1.怎麼出招
: Battles will use the "tapping" system
: 點擊螢幕 進入對戰後 點擊螢幕即可發出小招 同時也將從中獲得能量
: 供蓄能招式(大招)使用
: *對戰系統"沒有閃躲"
"You can also switch Pokemon, but every time you perform a switch, your switch
button will be disabled and you can’t switch for another 50 seconds. Trainer
Battles in Pokemon GO feature a mix of tap and charge time battle based
mechanics which was never done in a Pokemon game before.
可於戰鬥中切換寶可夢,切換後有50秒的CD
In order to win a Trainer battle one of the players needs to defeat all
opponent’s Pokemon. If the match is not decided before the battle limit
ends, a tie breaker mechanism will kick in and determine the winner by taking
a look at the number of remaining Pokemon and percentage of health left."
打倒對方三隻獲勝,但時間內未完成則以殘餘隻數多/血量百分比高者勝出
You can freely switch Pokemon at any moment during the battle, however,
switching a Pokemon will trigger a 50 second cooldown before you can switch
again. When you switch Pokemon, the outgoing Pokemon remember its energy
state and will re-enter the battle arena with the same energy level it had
when it was switched out. Switching out and in is a key mechanic in Trainer
Battles, especially when fighting against Super Effective opponents.
此外,切換寶可夢將保留切換前之蓄氣條
另外補充一點關蓄氣條進度的問題,trainer tips在影片1:50左右有提到
https://www.youtube.com/watch?v=Z9qCzja1Dpc
即使同樣一格招,蓄氣進度仍不相同
(影片中未提到,但個人猜測也許與原招式冷卻時間有關
CC冷卻3.5秒,相對T2.4秒)
下一隻在2:21時也能清楚看到flamethrower身為兩格招較solarbeam更快能發動
這也同時回答了一格與兩格招式上蓄氣條並非採用cost的機制
而僅是更快能發動、而發動後將重置蓄氣條進度
一格大招則靠保留蓄氣進度的機制,成為切換寶可夢in/out進行反殺的關鍵
另外,這段影片中後段也描述了如何藉由反殺/多格招誘使對方使用防護罩
這兩個元素將使配招更多元化
: 2.大招怎麼用?
: 2 Charge moves can be available(2nd charge move unlocked with Candy &
: Stardust)
: 每隻寶可夢將可以使用2招蓄能招式(預設能用1招,第2招需使用糖果或是星塵取得)
: 一旦聚氣完成 遊戲發出提示 玩家決定要出大招後 會有3秒鐘可以"催下去"
: (連續點擊螢幕 增加大招威力)
: *第二招蓄能招式將通用於遊戲其他戰鬥中(道館戰、頭目戰)!!
: **招式訓練器可以適用於未來每隻寶可夢的這2招蓄能招式 不會鎖住!
: (個別寶可夢招式池維持不變)
: ***玩家將可預先見到強化後CP 再確認是否強化該寶可夢
: 3.如何開打
: Challenge using "Battle Codes", similar to Friendship Codes
: 使用你的手機掃描對手訓練師的"對戰碼"
: 選擇3個聯盟中的1個
: Great League: 1,500 CP limit per Pokémon
: Ultra League: 2,500 CP limit per Pokémon
: Master League: No CP limit per Pokémon
: 選擇3隻寶可夢
: (所以,兩方必須面對面)
: (遊戲將在右下角目前放雷達、任務這裡多安插一個介面,對應這個功能)
: 勝負判定
: 先打倒對方3隻寶可夢的訓練師為勝方
: (目前對戰回合時間限制未明)
: *Ditto百變怪 / Shedinja脫殼忍者不能出場
: **天氣系統目前不產生效果
: 4.
: "Protect Shields" are available to block incoming charged attacks,
: but you only get 2 per battle
: 一場對戰將有2組「防禦盾牌」可以使用,一旦使用可以擋下對手使出的蓄能招式
: (一方出大招在"催下去"時 另一方將同步可以決定是否使用防禦盾牌)
: 5.
: Ultra Friends and Best Friends don't have to be near each other to battle
: 友誼等級在「麻吉好朋友」以上,可以進行遠距對戰,無須受距離限制
: 6.
: "When Trainer Battles are completed, both participants will receive great
: rewards, including a chance at rare Evolution items."
: 對戰雙方都能獲得獎勵,有機會獲得進化道具。
: 獎勵目前一天上限3場 3場戰鬥後將只累積對戰次數供「王牌訓練師」獎盃使用
: 不再發出額外獎勵
: *對戰後 陌生玩家可以直接被加為好友
: **好友等級 也可以在對戰中增加
: 7.
: Training with the team leaders will earn rewards once per day, and increase
: your progress towards an Ace Trainer medal!
: 每天可以與隊長進行對戰練習一次,也將從中獲得獎勵。
: *獎勵同真人對戰 沒有縮水!
: 而且還可以累積這項成就,取得"因為系統更新已經很久沒能取得進展"的
: 「王牌訓練師」獎牌
: 8.目前沒有上線日期
: 目前沒有上線日期
: 目前沒有上線日期
: 但幾乎肯定會在2018年12月結束前上線
: 官方合作媒體 IGN 影片 在這裡
: https://youtu.be/ND6IepPUlVo
: 以上 快速分享~
作者: kobolin (哥布林)   2018-12-05 12:48:00
騙擋大概就是最關鍵的技巧了
作者: vitLink64 (無)   2018-12-05 12:54:00
覺得放大招那裡可以改成像ingress入侵那種畫圖的,或是poke trerra這樣跑分按出加分減分比單單連點有意思
作者: qqq87112 (kaim)   2018-12-05 12:55:00
回合制還是現在打道館制很重要
作者: wassig (漾)   2018-12-05 12:57:00
我覺得將閃招取消是朝回合制邁進
作者: alrex (alrex)   2018-12-05 13:12:00
蓄氣條可保留~未來起手寶可夢都會以高防高耐為主~滿了才切換打手放大絕
作者: wassig (漾)   2018-12-05 13:19:00
是保留在原寶可夢,不是繼承切出去再切回來仍保有氣條
作者: alrex (alrex)   2018-12-05 13:20:00
胡地、耿鬼這種高功血少的就很合適這種搭配
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-12-05 13:23:00
沒在看文吧 切換CD50秒 耿鬼胡地最好活得過50秒
作者: alrex (alrex)   2018-12-05 13:23:00
原來蓄氣條不可繼承給換上來的寶可夢~我誤解了,謝謝
作者: hsupohsiang (Faith)   2018-12-05 13:30:00
推~ 期待上線 PMGO再進化
作者: vitLink64 (無)   2018-12-05 13:38:00
耿鬼集滿氣換下去,用別隻上來騙完盾之後再把耿鬼丟出來斬殺
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-12-05 13:46:00
被打很痛的還是上場機會少
作者: boy80421 (醜嫩!!!)   2018-12-05 13:50:00
雙技能+檔招+換人50秒CD 策略性廣度不錯 期待未來加特性
作者: DirkMavs (唷齁齁)   2018-12-05 17:07:00
50秒CD是什麼意思?
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-12-05 17:12:00
交換後經過50秒才可以再次交換
作者: hsupohsiang (Faith)   2018-12-05 17:22:00
CD=COOL DOWN
作者: Iruvata (泉此方)   2018-12-05 17:24:00
耿鬼還沒集完氣就下班了吧......
作者: OGCeveryhour (超貪心的貓)   2018-12-05 17:51:00
這麼說來 CP1400左右的小蛋 在1500量級組 會很好用嗎?
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2018-12-05 17:51:00
難說 不知道集氣怎麼增加傷害的
作者: redmib   2018-12-05 18:33:00
可以抓等級低的廚獸打某個分區,這樣感覺cp分區是有瑕疵的
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2018-12-05 18:55:00
事實上很難講說廚獸低CP會贏
作者: qqq87112 (kaim)   2018-12-05 19:15:00
小蛋輸出不夠
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-12-05 19:24:00
小蛋灌滿 血396就贏一半了 更不要說1500以下的防幾乎沒160跑了一下 20雷吉鋼跟40護城龍可以50秒內贏小蛋 XD
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-12-05 20:26:00
CP是照三個屬性套公式下去跑出來的,原則上高等級時強的PM不一定在有限CP的情況下能吃香,具體還是要開放才知道
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2018-12-05 20:40:00
樓上正姐低CP技能組應該比較重要
作者: Boyzone (Boyzone)   2018-12-05 21:47:00
這麼複雜叫那些公園阿伯如何是好XD
作者: redmib   2018-12-05 22:03:00
阿伯就打無上限聯盟就好
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-12-06 09:22:00
阿伯左右互搏領獎勵就好說真的沒排名之類的一個禮拜後就是交作業領獎勵了

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