這次不是來抱怨系統,而是這遊戲該怎麼撐下去
前幾天神奧之石從七天必得改成跟一堆垃圾混一起抽(七天獎只有彩糖跟神奧石有用)
目前神奧石除了這個方法沒有其他取得途徑,有板有推說國外統計只有20%機會取得
一隻怪進化平均要等到一個多月
有休閒開圖派的說這樣很好啊,不然一下就開完圖沒得玩了
但是艦隊派的......
https://i.imgur.com/3gC9gnN.jpg
如果不開放其他方法剩下的要快半年才組的起來
當然我覺得不太可能不開放別的方式,可能會綁活動特殊調查一起出
但要弄完剩下的我猜可能也要三個月左右
四代寶可夢繼承三代的手法,一樣是擠牙膏,首波開放的野怪也全都是雑魚
不過我不是很懂爲什麼三代進化型要拆成二波......
現在上班的神獸對戰力派的而言也都是雑魚類,熱門的大概又要壓到很後面才出了
每一週時時刻刻結算總有一群辛辛苦苦不能轉牌不能拆禮物空二個蛋槽卻啥也沒有的人
但也有不少嚷著沒關係太快開完圖就沒得玩了(雖然我覺得他們大概是有拿到才說便宜話
大家猜測,N社以這個速度推下去很快就會追上本傳了,一但追上如果還沒有好的計畫
以N社目前的遊戲系統跟內容這遊戲大概就會開始崩解
現在拖延戰術就那一套,神獸一個月開一隻中間再穿差限定招式跟色違神獸複刻
新世代開放擠牙膏(但說真的這招根本擋不了多久),開放小怪新色違辦XX週
出限定招把舊怪變垃圾的XX日,除了這一套方法還有辦法增加遊玩的樂趣嗎
而且這個遊戲要做任何事都必需出門,在家除了欣賞包包的寶可夢什麼事也不能做
在現有的攻防設計裡我非常不看好對戰系統
剛出時大家一定覺得很新奇會找認識的來一起玩玩看
但時間一久只有兩個結果,1沒有獎勵被大家遺棄,2有獎品變成大家互相洗
守塔攻防可以一方離開道館,但對戰以N社希望大家面對面的美夢肯定是要雙方碰面
有多少人會在對戰系統開放後熱血的到處找人打架?不得而知
N社希望這個遊戲很簡單(才造就今日的陽春功能系統)但對戰只要一簡單就只有無聊
如果只有點點點閃閃閃這種比反應的對戰完全沒有可看性
我從三代剛出每天都很期待下一波什麼時候開放,到現在無感反正早晚會開就抓抓一
二三代就好,我曾經看雷達用腳跑步追拉魯拉絲追了一個月,開放一週我帶著第一隻
沙奈朵跑了200KM,一個多月拉魯拉絲糖果破千,現在組了兩組沙奈朵艦隊
我一直都是熱血派的,以前看到家裡附近有土龍弟弟就算半夜也是外套一披就直接衝
爲了打一隻念力土偶團戰用腳踏車騎了半個金門,跟我媽換到100%土龍弟弟的那天嗨
到直接發光身上P幣
不過限定招讓我非常痛苦,限定招出現後只有第一次的垃圾衝浪皮卡丘能用招式機洗
由於我我急性子拿到什麼都想馬上進化來玩,限定招這個東西一出後我變得綁手綁腳
能進化的高IV只能扣著等出限定招,有戰力的神獸不敢練怕出限定招被婊
結果現在除了戰力不高的一拿到100%照灌外其他都是等等等,能玩的就變少了
我的100%拉魯拉絲等了8個月還是等不到限定招,只看著他CP從436變539,多了100
好像有點離題了
PMGO由於是用本傳做的關係,它未來會新出的寶可夢完全是可預期的,更不可能自創
雖然這遊戲休閒玩家居多,但如果每天能做的都一樣,可能就像旅蛙後來根本懶得開
中老年人雖然閒但是也是有人棄坑(雖然原因可能跟遊戲本身無關)
不過這遊戲該怎麼擺脫公式化的行程呢......