[情報] CP重置即將在11/15上線

作者: satan04 (釣魚寶寶)   2018-11-14 11:03:58
為改善遊戲平衡度,我們將於11月15日清晨起調整寶可夢在對戰中的強度。
我們將會參照寶可夢的防禦及HP值,調整其CP值。
詳情請見下列連結:
https://www.pokemongolive.com/zh_hant/post/sinnoh-tease/
https://twitter.com/PokemonGOappTW/status/1062540648639815680
CP重置終於要上線了,不過......
我說那個包包上限提升呢?
作者: Rivera42 (Mariano Rivera #42)   2018-11-14 11:07:00
重置,上限
作者: earnformoney (可以沒錢不能沒梗)   2018-11-14 11:07:00
有利於玩家的都不改 只會弄些有的沒的 爛公司
作者: MyuMyu (嗎咩)   2018-11-14 11:09:00
終於啊啊啊啊
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-11-14 11:09:00
藥水先準備好
作者: g007 (開心過每一天!)   2018-11-14 11:09:00
今晚把寵物全弄死
作者: lanx105 (海綿/簡單多細胞)   2018-11-14 11:09:00
lol
作者: MyuMyu (嗎咩)   2018-11-14 11:10:00
重製,重置是歸0ㄅ
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-11-14 11:10:00
g007那你要拆幾趟塔才死得光... 300趟?
作者: g007 (開心過每一天!)   2018-11-14 11:11:00
能弄多少算多少...等等五星就開始弄死
作者: jack0216 (jack0116)   2018-11-14 11:11:00
重置要用藥水補也太鳥了 n社沒那麼扯吧XD
作者: cccwit (小沝)   2018-11-14 11:12:00
為什麼要弄死?
作者: g007 (開心過每一天!)   2018-11-14 11:12:00
以往經驗調整完,全復活就無聊呀今晚拆塔能不復活不補血
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-11-14 11:15:00
幸福蛋 : 我還是要站上面啦
作者: AAaaron (....)   2018-11-14 11:17:00
不知道誰會變強誰會變弱, 好緊張喔~
作者: nekopupu (nekopupu)   2018-11-14 11:17:00
重置
作者: AAaaron (....)   2018-11-14 11:18:00
上限
作者: shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)   2018-11-14 11:21:00
除非又調整新公式 不然上次偷跑數據都出來了啊
作者: campdkny   2018-11-14 11:21:00
期待...
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-11-14 11:21:00
上次的公式已經套到四代上了應該不會改了吧
作者: s8911081 (s.y.chou)   2018-11-14 11:22:00
終於...等好久了
作者: Witting (Witting)   2018-11-14 11:23:00
坦變薄 但大家一起改所以就是縮短對戰時間的修改
作者: AAaaron (....)   2018-11-14 11:25:00
喔喔,我以為上次是猜的..那應該都知道了, 謝謝
作者: htc10 (HTC10)   2018-11-14 11:26:00
還以為官方已經把這件事忘得一乾二淨了
作者: Lagonda (Power, Beauty, and Soul)   2018-11-14 11:27:00
超萌、帥、強的哥哥快調高!
作者: g007 (開心過每一天!)   2018-11-14 11:27:00
哥我也練滿一隻
作者: Doggen543 (Doggen)   2018-11-14 11:28:00
請問各位要去哪裡看cp變化 謝謝
作者: KeMBaWallKer (送重機)   2018-11-14 11:29:00
重製?
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-11-14 11:29:00
可以讓怪力的拳不要變的卡卡的嗎
作者: Rplus (R+) (9527)   2018-11-14 11:30:00
怎麼一人一口改公式呀? CP公式根本沒改,改的是個體三圍..
作者: JustWinslow (Justise=正義)   2018-11-14 11:30:00
爽啊 幸福蛋快Nerf 看到怪力可以破3000就是爽啊啊
作者: Ctkao1988 (醉,永無止境)   2018-11-14 11:33:00
沒有三圍都改,只有血跟防的公式修改,所以CP跟著變動囉
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2018-11-14 11:33:00
好害怕
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-11-14 11:34:00
從本傳六圍轉三圍也是公式阿
作者: frogpenguin (lose the way)   2018-11-14 11:35:00
所以明天截圖式查IV的可能會算錯 隊長評價最穩
作者: rickshi (異化與疏離 )   2018-11-14 11:38:00
超夢cp要破4100了
作者: jin062900 (jin)   2018-11-14 11:38:00
快點把蛋nerf吧 這遊戲根本蛋蛋寶貝Go
作者: CanvasChen (Canvas)   2018-11-14 11:40:00
明日起IV計算機開發者要頭大了..
作者: shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)   2018-11-14 11:41:00
這遊戲是怪力go吧
作者: a2935373 (...)   2018-11-14 11:43:00
這樣耿鬼會比較不玻璃嗎
作者: shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)   2018-11-14 11:43:00
說沒改公式的應該不是在搞笑吧.....
作者: Rplus (R+) (9527)   2018-11-14 11:48:00
上次那波就真的沒改公式呀,動的只有 ADS 三個值
作者: htc10 (HTC10)   2018-11-14 11:49:00
調個CP可以預告兩次,是在拖什麼....
作者: MyuMyu (嗎咩)   2018-11-14 11:49:00
六圍轉換成三圍難道就不算公式嗎XD
作者: Boyzone (Boyzone)   2018-11-14 11:50:00
縮短打塔時間
作者: shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)   2018-11-14 11:51:00
三圍就公式轉來的 拜託==
作者: nekopupu (nekopupu)   2018-11-14 11:52:00
ADS>CP公式沒變吧
作者: bbbing (無)   2018-11-14 11:55:00
怪力會強是因為雙蛋靠北強,一堆人搞錯重點
作者: Rplus (R+) (9527)   2018-11-14 11:56:00
PMGO 一直都沒有六圍說法;且本傳的六圍中的 ADS 跟 PMGO
作者: bbbing (無)   2018-11-14 11:56:00
完美相剋的情況只能險勝,站樁慘敗,是誰太強XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-11-14 11:57:00
因為三圍不是直接轉六圍的ADS阿...
作者: wassig (漾)   2018-11-14 11:58:00
ADS被動的原因是因為從本傳轉換GO的公式變了...
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-11-14 11:58:00
自己google一下GO的三圍怎麼來的吧
作者: wassig (漾)   2018-11-14 11:59:00
GO的三圍不是自創的,是用公式轉換得來的
作者: kelvin0004 (NIU)   2018-11-14 11:59:00
因為就是本傳六圍經公式轉換成go的三圍啊 不然你以為
作者: wassig (漾)   2018-11-14 12:01:00
DEF_GO = 7/8* Max{DEF,SDEF} + 1/8* Min{DEF,SDEF}這是原本的公式新的改成3/8 5/8(印象中)反過來xD
作者: bbbing (無)   2018-11-14 12:03:00
照本傳打法本來就是弱防比較重要XD誰想拿特攻去打性福蛋啦
作者: Rplus (R+) (9527)   2018-11-14 12:04:00
okay... 六圍轉三圍這部份的確是我沒接觸的部份,抱歉了
作者: MyuMyu (嗎咩)   2018-11-14 12:05:00
作者: intointo (櫻花)   2018-11-14 12:05:00
最怕順道改技能
作者: storyf66014 (呆憲)   2018-11-14 12:10:00
一堆10的會重置嗎?
作者: horace0323 (夢想舊得不好看)   2018-11-14 12:13:00
沒什麼差吧,難道蛋變2700你就不放蛋了嗎
作者: bbbing (無)   2018-11-14 12:16:00
放到塔上打一頓就知道要不要繼續放了假設第三名原本是100,把幸福蛋從1000降到400是很有感的XD
作者: angerm1117 (蘇依)   2018-11-14 12:17:00
幸福蛋 站塔能力大概差10秒但是相對來說 相剋會更有優勢 比起現在無腦幸福蛋現在幸福蛋根本就是妖怪 贏第二名太多了
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-11-14 12:19:00
明天下班看到敵隊的蛋揍它幾拳就知
作者: angerm1117 (蘇依)   2018-11-14 12:19:00
連吉利蛋都打超久...
作者: a100820 (~小毓~)   2018-11-14 12:24:00
全部弄死 好殘忍啊XDD
作者: kousyouon (sean)   2018-11-14 12:33:00
過氣
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2018-11-14 12:33:00
雙蛋卡的CP都掉了 幸福掉462 吉利掉214 卡比掉100
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2018-11-14 12:39:00
希望把幸福蛋弄掉
作者: AioTakumi (抱歉 我不跟豬打架)   2018-11-14 12:44:00
飛X表示興奮
作者: AAaaron (....)   2018-11-14 12:45:00
幸福蛋: 有人要搞我!
作者: cysh610759 (cysh610759)   2018-11-14 12:58:00
http://i.imgur.com/YaiDstJ.jpg剛解到100蛋就被砍 QQ
作者: CaoPi   2018-11-14 13:02:00
脫殼忍者的HP種族值從2變成50惹。XD改版前是怪力GO,改版後就變成怪力GOGOGO了!
作者: WY627 ( )   2018-11-14 13:14:00
守塔 隨風球 噴火龍 異軍突起?
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-11-14 13:16:00
道館生態完全不會改變 只是變好拆了
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-11-14 13:18:00
揮凱快貼守塔新排名 (ˊ‧ω‧ˋ)
作者: shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)   2018-11-14 13:18:00
道館隊伍雷公標配 放隨風球只是找死罷了
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-11-14 13:20:00
https://i.imgur.com/YDhbtXi.png三坦 + 其餘不被怪力剋的 + 沒被雙剋的
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-11-14 13:21:00
這排名把我大沙奈朵放到哪裡去了 哼看到了 被肥宅耿鬼遮住 ( ˊ _>ˋ)水箭龜在排名內是.........眼洨 是被叉字蝠遮住 ( ˊ _>ˋ)
作者: WY627 ( )   2018-11-14 13:26:00
叉字蝠?黑咩
作者: ymx3xc (U文多多)   2018-11-14 13:36:00
寶可夢盒子............................................
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 13:36:00
所以調整結果和說明根本對不起來"highly defensive Pokémon to be valuable in battle"實在看不出要怎得到這個結論
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2018-11-14 13:40:00
快砍蛋!
作者: AStigma (為誰無盡寫江天)   2018-11-14 13:48:00
我說那個包包上限提升呢?N社卡這個東西到底是有啥好處
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2018-11-14 13:51:00
吉利蛋耐揍堪比請假王之類的詭異到不行
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-11-14 14:01:00
所以在塔上站著都能有勝場的大多都是雙蛋
作者: bybus (好久不見)   2018-11-14 14:10:00
比較期望加點操作 戰鬥只是一直點很單調
作者: jin062900 (jin)   2018-11-14 14:18:00
說怪力go的很好笑 有沒有想過大家養怪力是為了打誰
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 14:34:00
調整完以後繼續怪力 GO XD 樓上不知道怪力變強了
作者: jin062900 (jin)   2018-11-14 14:36:00
怪力至少很好打掉吧 比看到吐的蛋好多了
作者: VCvinsanity (Vinsanity)   2018-11-14 14:38:00
說怪力GO的原因又不是要放怪力守塔...
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 14:38:00
防守型寵普遍變弱啊 變強最多的是玻璃砲 仍然不會上塔所以惟一結果就是道館會變軟 金莓消耗量增加
作者: rickshi (異化與疏離 )   2018-11-14 14:40:00
變怪力go 2.0,塔變得更容易拆
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 14:40:00
最強的防守者仍然是同樣幾個 只是變弱了 怪力還變強
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-11-14 14:40:00
就是讓中低等玩家可以只用低等神獸就能吃得下卡蛋蛋而已不然2X等玩家想在時間內打贏蛋蛋是0可能性
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 14:41:00
但為什麼要讓 2x 等玩家能在時間內打贏滿等蛋蛋?這樣的話本來用滿等怪力在打的怎麼辦?
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-11-14 14:42:00
就是要讓休閒玩家能一起讓道館燒阿 CEO打不贏塔上的蛋R這個官方推特就講過了 想讓更多的玩家能夠享受打塔
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-11-14 14:44:00
用滿等怪力打更快 三扣更輕鬆阿 (ˊ‧ω‧ˋ)
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 14:44:00
樓上講的這種狀況 怎麼看都不是什麼好事
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-11-14 14:45:00
反正塔變難守大家就只能課金了R
作者: rickshi (異化與疏離 )   2018-11-14 14:45:00
難怪3星怪力一直都沒換
作者: jin062900 (jin)   2018-11-14 14:50:00
這樣很好阿 我就是20幾等的回鍋新手 看到道館裡的蛋根本連一點打的慾望都沒有 因為根本打不贏 這立意很好
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 14:54:00
如果你只能一個人打, 就算練到 40 級一樣不會贏但是贏了又怎麼樣? 變的比原來軟很多有本事守的住嗎組隀用偷襲的可能三分鐘內就買單了 基本上可以放棄防守組隊
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-11-14 14:57:00
地方的琴魔館長老智老霞 : 林杯林周罵的金莓都500顆啦
作者: lel801511   2018-11-14 15:00:00
別改阿 很難守了....
作者: rickshi (異化與疏離 )   2018-11-14 15:00:00
現在20等慧星拳可打贏40等幸褔蛋http://i.imgur.com/1oGFOD7.jpg
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2018-11-14 15:31:00
然後商店開始賣金莓果,完美!
作者: fastwolf2006 (狼之獨步)   2018-11-14 15:33:00
有可能喔 禮包配金莓 XD
作者: CaTkinGG (貓王)   2018-11-14 15:43:00
要重新洗牌了嗎
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-11-14 15:50:00
買金莓一定不划算吧XD,守10分才1元,除非賣超便宜
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2018-11-14 16:13:00
這樣十分鐘都守不了 連一塊都領不到 呵
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2018-11-14 16:16:00
NO~NO~NO~佔塔對老智老霞們是心情上的問題,跟錢沒關係
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2018-11-14 16:17:00
老智霞每個帳號都四位數莓果的 這樣改絕對是利多阿
作者: angerm1117 (蘇依)   2018-11-14 16:18:00
錢~不是重點 重點是老子在上面站了8小時20分鐘 爽!!!老智霞 都喜歡說他們補了2小時 對方都打不下來 哈
作者: AStigma (為誰無盡寫江天)   2018-11-14 16:21:00
colan8說到重點XD 我堂堂大N社CEO打不贏塔上的蛋RRR
作者: birdy590 (Birdy)   2018-11-14 16:31:00
金莓掉落量之前就調低了, 打的場數要增加 1/3 才夠補
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2018-11-14 16:33:00
老智霞:不管花多少錢每天一定要領50皮!疑?
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2018-11-14 16:37:00
樓上說der沒錯! 老霞智不管花多少 每天都要領50皮~明天調CP後 塔更好推惹 可能30分不到金莓就補10顆惹
作者: Boyzone (Boyzone)   2018-11-14 16:40:00
金梅降雙蛋降 就是要讓你好推塔
作者: gn01140216 (苑名零)   2018-11-14 16:55:00
塔上站得還是會那幾支 只是更好拆
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2018-11-14 16:56:00
樓上,不是應該要課金買券打團戰集金莓嗎?
作者: WY627 ( )   2018-11-14 17:18:00
課金守塔 怪怪的怪怪的
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2018-11-14 18:23:00
樓上千萬別小看地方der老霞智 真der是hen可能出現der~
作者: qqq87112 (kaim)   2018-11-14 19:05:00
鼓勵玩多帳???30分鐘只有6多帳才能玩吧 散戶能狂補嗎
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2018-11-14 19:11:00
樓上有點跳tone 你想太多惹~ "可能"而已好嗎?
作者: Kent76435208 (kuanya)   2018-11-14 19:18:00
希望沙漠蜻蜓復活
作者: cutejoanna (金枝玉葉)   2018-11-14 20:53:00
看打的人數吧,今天你組隊打的話,多帳就算金梅多也很難守,如果是單兵打,就算第一隻是卡比,他也不一定能有恆心撐到打到十顆金梅
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2018-11-14 22:50:00
六帳同一人的塔就真的很難了 30分鐘60顆耶 30秒補一次這遊戲光是一堆低能過場動畫就要扣十幾二十秒了
作者: pikachu107 (YUI)   2018-11-14 22:59:00
快來快來 打爆藍塔
作者: Iruvata (泉此方)   2018-11-14 23:19:00
拖了一個月,有夠慢推低能過場動畫,沒意義又浪費時間
作者: qilar (羊牧人)   2018-11-15 01:17:00
道館是本遊戲最糞設計
作者: hank11431 (啵中)   2018-11-15 05:44:00
上線囉,超夢4000突破
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-11-15 09:36:00
我的100蛋變2757...
作者: Uranus20 (御風)   2018-11-15 09:49:00
test
作者: blair1220 (孓孓)   2018-11-17 13:34:00
好險看到這篇 剛才以為我3000的幸福蛋不見了..

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