分享小弟淺見:
將現有塔分為一般塔及vip塔
一般塔
獎勵及方式:與現有相同
出蛋方式:與現在相同
出怪方式:與現在相同
守塔方:派寶貝需要有新屬性(增加守
塔難度及多樣性)
例如:
第一隻 怪力(格鬥) 新屬性格鬥
第二隻 火焰雞(火/格)新屬性火
第三隻 快龍(龍/飛) 新屬性龍/飛
後面依此類推
攻塔方:攻塔寶貝不得重複(跟現在守塔的規則相同無法再6怪力)
vip塔(vip塔實名化)
獎勵及方式:獎勵無每日上限及增加星塵獎勵(10分鐘500塵)及團戰超夢卷(同現在)
出蛋方式:每日一顆(換日時開始倒數)
出怪方式:隨機從之前出過的傳寶出一隻
守塔方:可派傳寶守塔
攻塔方:與現在相同
想法:
一般塔改成較適合休閒及輕度玩家,增加守塔難度可以杜絕現今一堆一般系守塔的情況
vip塔適合陣容完整的重度玩家,無每日上限及增加星塵的獎勵方式會增加玩家的打塔熱
度
以上拙見 請各位前輩鞭小力點XD