看了你的分析我想我應該是特例 所以提供我的經驗給大家當參考
我住的地方附近都沒有超夢塔
所以我都跑到附近岡山打(岡山公園 和平公園 河堤公園 文化中心)
因為沒用雷達 不是飛人 所以每次跑岡山都要看運氣
很常去了岡山 結果超夢塔剛好都不開蛋 只能鎩羽而歸
不過運氣很好的 還是中了三次超夢卷
第一次 我只有禮拜三打一場超夢塔(沒牌)五星蛋 中卷
打完超夢好像才變銅牌
之後開完圖鑑後 IV也是不錯的87% 已滿足就很少跑岡山了
第二次 只有一次禮拜五路過打一場超夢塔(銅牌)五星蛋 中卷
這兩場都是同一座(岡山公園)
第三次 急凍鳥活動把岡山超夢塔打過一輪 中卷 這次是另一座(和平公園)
我不是當地人 不算活躍 大部分都銅牌 甚至銅牌不到
中三次超夢卷都是當周該塔只打一場就中卷了
by the way 我最常打的塔是文化中心的(銀牌)
因為很常出稀有沒用寶可夢的巢穴 所以偶爾會去農 沒中過半張卷
※ 引述《Rinehot ()》之銘言:
: 在這邊整理一下超夢券的一些發放規則,如果有其他意見也可以請大
: 家提出來,首先超夢跟一般團體戰不同,你可能某天睡醒就會發現收
: 到一張 VIP團體戰的券,俗稱黑券,目前現行的發放時間是在凌晨兩
: 點左右,黑券上面會記載某天的幾點開始某個塔會有團戰,而這個團
: 戰的頭目就是超夢,打贏他你就可以抓超夢。
: 以下是目前玩家們歸納出的一些規則。
: 0.超夢戰通常發放券後的八天開打,每次發放的間隔不定,大約在七
: 到八天左右。
: 1.超夢券絕大多數情況只會出在出過的塔上,也就是俗稱的考古題。
: 偶而會有新增的塔,或者是某些塔會被移除,各地方的社團應該都有
: 最近一到兩次發券的資料。
: 2.超夢券發放的根據是依照某段時間內,玩家在該塔的活躍程度給的
: 活躍程度越高,拿到券的機率越高,目前已知可能的條件有
: a.道館的獎牌,各個道館會依照玩家累積積分給與金銀銅無的獎牌
: ,獎牌等級高低會影響拿券的機率。
: b.該塔的團體戰參與數量
: c.梅果餵食多寡
: d.道館戰的數量
: e.守塔時間長短
: f.團體戰的總參與數量,有種說法是,除了花光免費券外,一周多
: 打個三四場也會有助於你中。
: 3.超夢券的發放有幾個特性,在遊戲中會把每個地區切成一塊一塊的
: 區塊,同一個區塊內的塔一次只會發放一張券,這個區域的單位有些
: 人稱為cell,所以盡量挑超夢塔少的cell投資中獎的機率會高些;發
: 券的塔,從發券開始直到超夢戰結束前,不會出任何的團體戰,這種
: 現象稱為封蛋;超夢券幾乎不會連發,也就是這次開過的塔,至少要
: 到下下次發券才會發放。
: 4.各塔超夢券的總數是固定的,也就是說如果那個區域的活躍玩家越
: 多,你就會越難拿券,所以各地的生態不太一樣,所以經驗法則是不
: 太能夠通用的。
: 5.超夢券因為難拿,所以玩家在開打前習慣提早到現場,依照顏色分
: 隊,增加拿球的數量,又因為好友系統會加球,所以平常多跟其他打
: 團戰的玩家交流,多多少少會增加你的球數,也可以多交換情報。
: 6.網路上的資訊有時候不如地方的群組,某些塔雖然是超夢塔,但是
: 可能久久才開一次,因此多跟其他在地玩家交流情報很重要,可以避
: 免把免費券投資到一些久久才開一次的塔上。
: 以上是超夢券的入門常識。
: 以下是推測的東西:
: 超夢券的發放應該不是亂數的,也就是說他是某種計算出來的結過,
: 跟運氣其實沒有關聯性,我會這樣說的理由很簡單,我爸媽因為都是
: 一起開車出門打團戰打道館,所以兩個帳號的超夢券從以前到現在,
: 都是一起中的;沒有發生過中不同塔或是一個有一個沒有的狀況。所
: 以我推測系統應該是用某種公式計算出來的結果,決定出一個排序,
: 排序在前的優先發券。
: 這個公式可能包含以下幾個參數。
: 0.該道館的當期活躍值
: 1.道館的獎牌
: 2.當期團戰總數
: 首先,如果你沒有在該道館打過任何的團戰,基本上是不會有機會中
: 獎的,扣除某些特殊因素比方說太少人有打導致可能只有餵過莓果甚
: 至轉牌就會中。我猜測這項的增加是遞減的,比方說總經驗值除以一
: 千之後取 log10,等一下我會說明。
: 再來,道館的獎牌佔的權分可能非常高,因為熱門區域中獎的常常都
: 要金牌起跳,銀牌的玩家可能打了四五場五星的總分可能都不如金牌
: 玩家打一場的總分,也就是說活躍值的累積並非直線性的。如果是直
: 線性的,照理來說銀牌玩家經驗累積超過某種程度時,應該會超過金
: 牌玩家。比方說金銀銅分別得三二一分。
: 最後,有些人有發現,即使是銀牌玩家,如果當周參與團戰的總場數
: 高過某個程度的時候,一樣也可以拿券。但是拿券的點未必是綠券參
: 與的點。可能是當周總場數除以當周天數。
: 所以我推測活躍值的公式可能長成這樣:
: A 該期該道館總經驗值
: B 該道館獎牌
: C 當期團戰總參與數
: log (A/1000) + B (金3/銀2/銅/1) + C/天數^2
: 比方說甲玩家七天內打了七場,在某銀牌道館打兩場五星,可能會得
: 到這樣:
: 1.301 + 2 + 7/7 = 4.301分
: 另外一個乙玩家可能是七天內打了十場,然後該道館得銀牌,打過一
: 場五星。
: 1 + 2 + (10/7)^2 = 5.041分
: 一個丙玩家,只有打滿七場,然後該道館是金牌;打過一場五星。
: 1 + 3 + 7/7 = 5分
: 然後系統選取的時候,就會依照乙丙甲的順序發放超夢券。直到券發完
: 為止,然後系統發券應該是從玩家活動最少的冷門道館開始發放,已經
: 拿到券的,就直接從發券名單中剃除,不再發給同一玩家第二張券。
: 對於免費玩家來說,最佳的策略可能是盡量集中資源,早日把少數幾個
: 超夢道館的獎牌打到金牌,然後每周固定一定要打完七場。
: 對於擅長賺皮幣或是課金家,可以分散把許多超夢道館打到銀牌,然後
: 增加每周打團體戰的數量到某種程度。
: 在這邊祝各位早日拿券,抓到完美超夢。
: 有錯誤也請各位指教。
: 感謝WY627大大的指教,也感謝各位昨天熱情的參與討論。