[閒聊] N社廣發2/11冷門道館VIP超夢戰的目的

作者: CanvasChen (Canvas)   2018-02-08 02:45:47
超夢戰正式舉辦了10多次, 哪些道館是考古題, 哪些道館完全不可能出超夢. 玩家
們在各論壇間口耳相傳. 猜中了幾次之後, 大家開始跑那些高機率會出超夢的道館
, 不少有機會出超夢的公園綠地開始乏人問津. 玩家猜中道館拿到VIP券固然是好
事, 但是久而久之會造成一個N社不希望看到的現象: 城鄉差距
要成為發券道館, 根據之前已知的訊息+推論:
1. OSM上標示為公園綠地的地點
2. 該道館累積到一定的傷害量(或是累積一定的人數)
3. 各S2 Cell Level 12的區塊中, 各選1個滿足上述兩點的道館
至於傷害量要多少才達標, 我這邊先假設需要100萬CP的傷害量.
頭目一隻從最低的鯉魚王CP1165到最高的蓋歐卡51968平均起來算25000好了.
每週在該道館要打敗40隻頭目才能達到1百萬CP的發券候選標準.
若是統計不重複人數, 則可能比較簡單. 例如滿足200人來打就達標
在前期情報不足大家分散盲打的情形下, 本來不少公園綠地道館都有機會發券的.
但近期人潮開始往熱門點移動之後, 偏鄉的, 冷門的道館越來越不容易達標的傷害
量或人數. 久而久之住在冷門道館附近的居民會開始覺得, 反正打了這裡也不會出
超夢, 頭目也抓膩了, 漸漸地更沒有每天把免費券消耗掉的動力. 慢慢地就會退坑
了, 這是N社不樂於見到的...
調整城鄉差距這件事N社也不是第一次這樣做. 幾個月前他們嘗試選定某些人的掉
落道具數量從3個減為2個. 不過很快就被玩家發現, 抗議之下就改回來了. 這次
我想也是類似的動作...
為了矯正這個現象, N社得想些辦法讓大家願意跑所在地附近的公園綠地. 而不是
往熱門點集中...
所以在昨天發的2/11超夢券, 變看到了兩個奇特現象:
1. S2 Cell Level 12改成16倍大的Level 10:
目的是為了讓人更猜不中超夢會出在哪個道館. 平均各處的機率, 增加驚喜!?
大家如果都在所在地打道館, 假設Level 10涵蓋10個道館好了, 理想狀況就是
10個輪流出.
2. 讓一直未累積到傷害量or人數的公園綠地道館發券:
N社挑出那些總是傷害量不足的道館, 調出過去的資料, 不只選定參與頭目戰
的玩家, 也選定了踢館玩家, 佔戰領道館玩家, 甚至轉補給也發券給你. 目的
是讓你知道: 這個道館也會發超夢券唷, 以後不要捨近求遠了..
但是這樣發難免會抽中一些路過的玩家, 到此一遊的玩家, 我們看到的表象就是
看像是在惡整你, 給你一個幾乎不可能的任務. 但相反的, N社並不期望那些人都
會買車票機票回來打超夢, 這些人是死忠fans, 就算不來打, 以後還是會在別處
打頭目戰. 而是要拉攏那些住在附近的玩家, 那些無法跑熱門道館因而半退坑的
玩家. 給他們一個抓超夢的希望...
這樣做影響最大的應該就是那些單一道館包牌的玩家了, 可能因此放棄課金買券
, 但有很大機率還是會繼續玩, 而不是退坑...
那未來我們要怎麼做才好?
考古題仍然是重要的, 畢竟哪些公園綠地道館有可能發券, 或是剛發過券還是得
清楚. 大家就打所在位置附近的頭目戰就好, N社看來會慢慢減少差異性. 未來
50%, 100%這種高機率慢慢會不復存在.
雖然個人還是私心希望有人能整理出S2 Cell Level 10的高機率點, 不過一切就
隨緣吧.
作者: carrey8 (Carrey)   2018-02-09 00:44:00
按照你沒根據的第二點 各綠地就不會輪流出 鄉下人少的塔就不用出了 邏輯對不上 如果cell縮小大家才不用集中打塔
作者: keith291 (keith)   2018-02-08 02:48:00
2. 那裡來的?
作者: CanvasChen (Canvas)   2018-02-08 02:51:00
之前看一些玩家狂打該出而未出的點在逼出條件故有此推論, 歡迎討論看看.
作者: keith291 (keith)   2018-02-08 02:55:00
傷害量是非常不可能的條件 看之前發券的道館有時候根本沒幾顆4~5星蛋照發 照你說法他們不可能有資格
作者: leave3078 (Chitin)   2018-02-08 02:56:00
最後一點好難喔,光台中市一個Cell就超過50個道館了XD
作者: keith291 (keith)   2018-02-08 02:56:00
一般都是猜累積到一定參與人數才能抽(避免必中)但這目前也只是有人在實驗 也還沒證實
作者: leave3078 (Chitin)   2018-02-08 02:57:00
而且我覺得現在討論這個言之過早了 再觀察一陣子吧說不定下次還是變成LEVEL 12發券
作者: keith291 (keith)   2018-02-08 02:57:00
你寫法會讓人以為1.~3.都是已證實的
作者: CanvasChen (Canvas)   2018-02-08 02:58:00
的確, 或許用人數來統計是否達標會比傷害量簡易些...
作者: totis (走れ)   2018-02-08 03:02:00
傷害量不太可能,桃園之前開虎頭山環保公園平常根本沒人打
作者: chang9553 (/‵Ⅲ′)   2018-02-08 03:03:00
覺得有可能
作者: totis (走れ)   2018-02-08 03:03:00
同區的三民公園很多人打都沒出過
作者: ultraccs (shungs)   2018-02-08 03:54:00
說傷害量也可能是對的 靠打黑蛋玩家達到發卷門檻一旦達到發卷門檻 打一到四星的玩家也受惠當然也有人說是打的總星等
作者: success0409 (貢糖新衣)   2018-02-08 04:39:00
遊戲公司如果想這麼多,就不會搞到現在超夢擁有數目M型化了
作者: AAaaron (....)   2018-02-08 05:11:00
N社1.改為LV10 cell擴大候選道館數量 2.抽獎資格的時間範圍從一週拉長為數個月 3.抽獎資格從打頭目戰放寬為轉牌也行..我認爲這些變動造成發券道館更難預測,而且抽獎的分母大大增加,這些都強化了你的道館獎牌和打的次數這兩個變因的影響程度,我認為這就是N社的主要目的所以玩家考古的時間和資源有限的情況下,長期經營少數幾個綠地道館會比短期到處跑,分散打多個道館更有優勢
作者: cutekenny (ccc)   2018-02-08 05:24:00
如樓上大大說的,那超夢可能更難抽中吧...假如1個cell有20個候選道館,代表平均要10週才有可能抽中你的道館這樣兩個多月才有一次抽獎機會,一年能抽到幾次?vip券取得方式令人厭煩與不耐...玩家大概也沒有繼續課金的動力了...
作者: AAaaron (....)   2018-02-08 05:43:00
不過發券頻率似乎也增加了
作者: Irooxker (艾)   2018-02-08 05:51:00
把超夢直接下放五星我就會狂打了,不然機率那麼低根本沒有想衝的慾望
作者: success0409 (貢糖新衣)   2018-02-08 06:17:00
目前最大的問題就在遊戲公司的發券機制模糊,而且朝令夕改。搞抽獎發券機制,想避免歐皇與酋長,最直接的方式是針對玩家帳號的記錄調閱。但這個有侵犯隱私的疑慮,歐美玩家應該也不願意。不改成「出蛋模式」,硬要用抽獎,怎樣調整都有相當大的問題
作者: tp9160618 (日月星辰)   2018-02-08 06:52:00
發現我真的很有毅力,哈,平日要上班,只能假日到處打…到底N社啥時要發券給我啊…都已經打超過1500場…Orz
作者: popopal   2018-02-08 07:38:00
今天打完鄉下有些單塔的會出來 就看會不會2/10在發一次。很多縣還是有1-3塔區域 就看有沒有做功課 只能說都市nerf 鄉下如果一週兩次 每次發就buff 當然就吸引飛人。國外是不是沒啥公園密集度沒台灣大 不然會啥敢放大16倍 還是覺得是測試而已2/11這隻超夢 不是所有區都發 至少隔壁鄉鎮這次也槓龜連續兩次都沒發出。發一個完全沒人去的 連以前道館都站不滿的地方
作者: vata (va)   2018-02-08 07:50:00
原先的Cell Level 12變成Cell Level 10,範圍變成16倍假設平均輪流一個Cell Level 12出一隻,要16個星期一次四個月之間可能有玩家流失以及一些外縣市路過的在蛋池裡面真的想拿的玩家拿到的機會可能會更小
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2018-02-08 07:57:00
我覺得一直打考古題真的很煩 我沒有在意考古題 看到想打的就打也拿三張了 我覺得我這種模式才是恩射想見的
作者: xLOVEx (NTUPHY97)   2018-02-08 08:05:00
之前沒找到規則前到處打五星蛋,S2規則出來後連考古1-4星都包場,N社賺的未必會減少
作者: popopal   2018-02-08 08:06:00
要看你住哪個level12區塊啊 有些就1-2塔在輪 現在都會區動不動就30以上 看2/10人多不多吧 我這區目前16人 應該不會超過30張
作者: cutejoanna (金枝玉葉)   2018-02-08 08:07:00
這樣只會讓人更不想打更容易退坑好嗎? = =
作者: xLOVEx (NTUPHY97)   2018-02-08 08:07:00
有明確目標反而讓人願意花錢,弄到level10就只想打每日了,範圍大到像把錢丟進水坑
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2018-02-08 08:08:00
讓你知道哪裡會出 但是就自己打不到 這樣比較想退坑吧
作者: cutejoanna (金枝玉葉)   2018-02-08 08:10:00
上次我們這有座塔我們知道一定會輪到,但整整快一個月
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2018-02-08 08:10:00
而且寶可夢本來就是想要你四處跑 結果為了超夢把人綁定在一小塊區域不是本末倒置
作者: xLOVEx (NTUPHY97)   2018-02-08 08:10:00
明確規則出來後打3張了,無頭蒼蠅到處打時一張都沒有,一週30場以上
作者: xLOVEx (NTUPHY97)   2018-02-08 08:12:00
四處跑巢穴輪流就能達成了,還會停留一段時間,不像打道館摸一下就走
作者: popopal   2018-02-08 08:13:00
我這邊也兩次沒出啊 如果區塊規則正確的話XD 應該還是不少繼續丟的 畢竟距離都1x以上反正都區塊了。n社是不會所有塔都進入抽選名單別侷限綠地 之後在把超夢位置發到綠地就好嗎? 反正轉牌都可以拿到。 也說不定這是n社佈局
作者: ken7788441 (本田哥)   2018-02-08 08:18:00
我還是選剩的啊嗚嗚嗚
作者: WY627 ( )   2018-02-08 08:19:00
先把自己區塊的所有考古館都轉過一次牌好了 留個紀錄
作者: popopal   2018-02-08 08:21:00
難怪又有人說要去高雄轉牌XD. 我以為這是8月左右的事了
作者: xLOVEx (NTUPHY97)   2018-02-08 08:23:00
況且面積變16倍,華齡明德三球現場看大約100人,他會一次變發1600張在一塔?沒有的話真的不用花錢買卷
作者: JAvLEMcGeE (小美不哭了)   2018-02-08 08:24:00
不管N社怎麼改怎麼變 他還是沒發給我
作者: ROADRASH   2018-02-08 08:32:00
本來已經拿不到 又把機會再降低是要逼人直接放棄
作者: popopal   2018-02-08 08:35:00
會不會逼飛人全出國打贊助塔 之後在通殺?不是有啥新座標定位存取啥的?怕系統負擔 直接兩兩超夢找位置時間 跨州抓到兩隻就殺
作者: likolp (王‧十字)   2018-02-08 08:41:00
2.還是要有些依據再說是傷害量比較好,不然就是幻想
作者: bige (短鯛迷情)   2018-02-08 08:50:00
光要打贏團體戰這個先決條件官方都打臉自己了 何必多買券打頭目
作者: FireHell (冥煌 = 好硬)   2018-02-08 08:58:00
是16倍大的範圍也只有抽一個道館嗎?這也太難了吧
作者: uericw1357   2018-02-08 09:11:00
家週遭的小型綠地公園一直沒開過超夢,希望哪天會開XD
作者: taxlaw1991 (taxlaw91)   2018-02-08 09:15:00
這樣搞就拒買綠券 拒買皮幣N社永遠別想賺我的錢
作者: olys (查無暱稱)   2018-02-08 09:23:00
只希望發券和巢穴系統快用最新osm地圖,身邊一堆“假”綠
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 09:25:00
要看以後都改用level 10抽 還是只有這次
作者: davi0621 (拍桌)   2018-02-08 09:25:00
所以發一些連打都沒打只是轉牌的 然後有打頭目沒拿到根本問號
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2018-02-08 09:27:00
我課了兩萬元,唯一超夢券在日本(丟水裡),不爽課金了
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 09:29:00
我所在的cell只有那個山頂塔 隔壁的cell剛好1塔 之前就是中隔壁cell的塔的 但如果改level 10 就要跟另外兩座塔共3塔輪流抽了 感覺1個cell 2個塔是最容易抽的
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2018-02-08 09:29:00
現在下雨連免費券都懶得打了...神奇糖700等超夢 超灰心
作者: WY627 ( )   2018-02-08 09:37:00
決定了 等哪天假日好天氣就騎ubike去轉牌
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2018-02-08 09:38:00
N社怎麼樂見的我是不知道 只知道有的人一直拿有的人從來沒拿過...
作者: AAaaron (....)   2018-02-08 09:40:00
有些玩家的遭遇真的很令人灰心..不過勸大家還是繼續玩只是課不課金,或是課多少,就衡量一下CP值,心態休閒一點
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2018-02-08 09:45:00
超夢到現在五個月,都快半年了,吊人胃口吊半年也太屌很多玩家每天開 每天打,超灰心,N社有需要這麼殘忍嗎
作者: AAaaron (....)   2018-02-08 09:52:00
因為自由時間有限,我很早就轉心態為隨緣了,剛好能配合才打一下考古題,至今比較認真的兩週都不發券...不過有一次早上停車前打一下考古題,就中了..所以心態隨緣一點好了才不會難過,失望,一次又一次..
作者: uericw1357   2018-02-08 10:02:00
沒得券真的是很嘔,雖機會渺茫,還是希望N社讓大家同樂一次。
作者: s1994314 (Alex)   2018-02-08 10:04:00
發劵機制就很明顯不想講 給玩家自己研究討論來吵熱度啊
作者: AAaaron (....)   2018-02-08 10:04:00
大家明明找到規則了他又改,這是我比較不喜歡的部份~
作者: popopal   2018-02-08 10:05:00
就把LEVEL12經營成銀金牌了 還要再重新經營16倍?
作者: g6318ian (扇子)   2018-02-08 10:17:00
剛剛在超夢場聽到一個很有意思的言論,有人說打超夢要分八人一組不要開私人,很好奇這兩個要如何同時發生
作者: cmbyts   2018-02-08 10:24:00
怕自己不能到場的飛人朋友組不到隊吧XDDDD
作者: AAaaron (....)   2018-02-08 10:25:00
可以啊,就八個人等倒數,一有人加入就跳出重開,一直迴圈
作者: uericw1357   2018-02-08 10:27:00
上次打超夢,不知道是網路人多還是go程式,私人一直不
作者: rancle (aLi)   2018-02-08 10:28:00
他這樣搞只會讓人愈來愈不想打而已
作者: uericw1357   2018-02-08 10:28:00
能開成,最後就進公眾池打
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2018-02-08 10:43:00
說不定N社在測試飛人偵測軟體,要把當天飛去打的一網打盡
作者: creditcow (牛)   2018-02-08 10:56:00
改L10發券根本弱智,只會讓人更不想玩
作者: rancle (aLi)   2018-02-08 11:10:00
而且又不是每個人的家附近都會有綠地,像我都要跑很遠@@
作者: popopal   2018-02-08 11:14:00
又不是所有綠地都會發 用G地圖就沒事了...
作者: bluelamb (藍羊)   2018-02-08 11:26:00
發卷模式就很好笑 努力不等於收穫XD我不管是每天用力追蛋還是放置只打免錢都沒收過差不多直接當成沒超夢了
作者: birdy590 (Birdy)   2018-02-08 11:49:00
八人一組不開私人很容易啊 晚十分鐘開打就有了這次的規則其實很謎 還是等它起碼穩定一個月再下結論
作者: ziyushin (麥問溫耶名)   2018-02-08 11:51:00
N社只是在玩最新最潮的遊戲‘旅行人類’,票都給你們了還不出去旅行!XD
作者: AAaaron (....)   2018-02-08 12:23:00
穩定一個月大家抓到規則,然後又改了,顆顆
作者: garyrush   2018-02-08 13:14:00
你能說出這一大篇理論也蠻不容易的
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 13:24:00
還沒拿到券的建議可以挑離自己家最近的考古題集中攻打
作者: ishimaru   2018-02-08 13:34:00
朝九晚六上班族直接退坑了 不想給就說嘛
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 13:55:00
較有名的實況主好像剩蠢蠢還沒收過券?XD而且只有他是學生
作者: hrjian (嚕嚕米)   2018-02-08 14:06:00
劉沛不是也沒收到嗎?記得他超夢好像是在日本活動抓到的
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 14:08:00
那應該要改成還沒有超夢
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-02-08 14:15:00
蠢蠢不是要去當兵了
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 14:16:00
對了還有一位duckhugh
作者: uericw1357   2018-02-08 14:33:00
劉沛桑感覺不太在意有無黑券XD,他有一隻灌滿超夢啦
作者: emou (snoitome eurt deen I)   2018-02-08 18:08:00
劉沛第一隻超夢就是日本活動抓的 他能拿到的原因太幸運了
作者: popopal   2018-02-08 19:54:00
如果真的還是變10 人數沒變個幾倍以上 還是相對變少
作者: isohera (土城加藤鷹)   2018-02-08 20:01:00
亂發是沒有理論根據,就系統亂選
作者: trtc (柳樹旁的捷運)   2018-02-08 20:24:00
同意這一篇,現在常看到考古題道館“鯉魚王也有七八個人在打”;跟偏遠道館“‘出五星王卻全程沒人”的現象,這應該不是恩社想見到的
作者: carrey8 (Carrey)   2018-02-08 21:29:00
看不懂cell放大跟減少城鄉怎麼能說的通cell縮小才能減少城鄉吧 讓鄉下有資格的道館獨立在cell裡不用跟都市道館輪發券 才能增加大家去打欲望吧
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 23:16:00
可能是想從一周一券改為一周二券?
作者: CanvasChen (Canvas)   2018-02-08 23:27:00
N社的目的就是不希望大家一直在固定的地方打頭目.所謂的減少差距是,城市裡面道館雖多,但讓你猜中超夢道館的機率不會比較高.如果玩家願意到處打道館賭機率,那N社就賺到錢.
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-02-08 23:31:00
總之2/10發的邀請是個指標 現在煩惱意義不大
作者: CanvasChen (Canvas)   2018-02-08 23:31:00
如果玩家沒那個心力只能在居住地附近打,那機率就是各綠地輪流出. 總是會抽到的...
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-02-08 23:38:00
目前離我家最近的考古道館車程10分鐘

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