Re: [心得] 防守道館的秒數整理

作者: ShenMue (莎木)   2017-12-23 00:31:20
※ 引述《likolp (王‧十字)》之銘言:
[恕刪]
: 槍波水伊布 : 24.0s 104
: 頭泰卡比 : 22.9s 76
: 針對目前怪力meta的道館,可能是 
用怪力不換人一直往下打,才會得到這種結論。
最佳打法本來就是每一隻都用正確屬性。就算要換人+重新蓄能,
還是比全程用怪力來得快。
: 幸福蛋->沙奈朵->吉利蛋->暴鯉龍->快龍->美納斯 這樣的擺法,逼攻擊方要
這樣說好了,第二隻換沙奈朵,換老班的時間大概2秒,戰鬥時間
約 19.8 秒,加起來頂多 22 秒,這樣慢在那裡?
如果用對屬性只會更快吧。
: 換攻擊手打亂蓄氣
: 沙奈朵在對抗快龍/班吉拉時,也有26s/19s的守塔時間
: 另外是終於出現可以取代卡比獸的守塔怪了!
: 卡比,時代的眼淚,幫QQ
守塔優勢不是這樣算的。用怪力打沙奈朵很慢,然後就說沙奈朵
取代卡比?真的能嗎?
作者: sunlman (小人)   2017-12-23 00:32:00
順帶一提 耿鬼打沙16s 雷公打沙18s喔
作者: saviora (颶風之翼)   2017-12-23 00:45:00
不過耿鬼不算是meta角色 有練的比較少
作者: nktx (摁虧踢)   2017-12-23 01:05:00
常打道館就知道頻繁選怪換怪對方又一直補時精神耗損多大囧我是不同意沙能取代卡,但她確實在目前守塔meta有一定地位
作者: december1952 (快一點)   2017-12-23 02:10:00
可是也要考慮最初選怪的時間啊
作者: SlamKai (Calm Violence)   2017-12-23 02:14:00
勿忘 組隊功能
作者: laicking (三十而立)   2017-12-23 06:24:00
組隊二怪力一雷公一快龍一老班,幾乎萬解所以如果全放守塔六天王,反而有可能高等怪力可能不夠用攻速變慢個人覺得如果臭泥頓甲會比沙奈朵容易沒選對剋屬或缺高級打手,應該能拖到時間
作者: ceendy (啊嗚~)   2017-12-23 09:08:00
之前有一篇滿等耿鬼打滿等沙奈朵,只要10.8秒
作者: rickkao11 (rickkao11)   2017-12-23 09:53:00
重點是滿等梗鬼少見吧
作者: likolp (王‧十字)   2017-12-23 10:00:00
你自己提的數據就是換角共要22s,就是這個set的價值換角=損失蓄氣+被多打+多耗藥取代卡比獸是沙奈朵跟美納斯這兩位,都能讓攻擊手考慮換角換角的損失如上所敘,不換則是比卡比磨走怪力更多血
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-12-23 10:26:00
換角多耗補藥 是在講笑話嗎怪力硬打 首先秒數就比卡比多,怪力死了才是多耗復活片+補藥
作者: wcptt (龍魂)   2017-12-23 10:30:00
兩者各有優劣,我最後還是乖乖一隻一隻選剋屬,連編隊都放棄
作者: sunlman (小人)   2017-12-23 10:40:00
用pokebattler模擬原本就不考慮有留蓄氣 損失蓄氣秒數也不會變多 而且怪力爆裂拳是2格招也損失不了多少氣不換角才是多耗補藥在補怪力吧..
作者: SlamKai (Calm Violence)   2017-12-23 10:55:00
現在流行多格大招 蓄能是能浪費到哪裡去 (′‧ω‧‵)
作者: nktx (摁虧踢)   2017-12-23 11:06:00
多耗藥是指粉藥通常都溢補吧..適合無法忍受血沒滿的人? XD至於上面說的換角優劣是以守塔方來看,而非擁護攻擊不換角..
作者: Athanasius (倒數)   2017-12-23 11:09:00
換角是欺負沒練其他寵的人,不過現在野生高CP當道
作者: nktx (摁虧踢)   2017-12-23 11:10:00
守塔安排剋格鬥陣容就是逼迫追求效率的攻塔方頻繁換角
作者: Athanasius (倒數)   2017-12-23 11:10:00
加上戰隊能編列,基本上3隊打手幾乎能應付全部情況
作者: likolp (王‧十字)   2017-12-23 11:11:00
看了一下前面提供的策略,真希望遇到這樣的對手:3
作者: Athanasius (倒數)   2017-12-23 11:11:00
怪力快龍老班攻擊鐵三角,加上雷公炎帝,沒有不能打的
作者: likolp (王‧十字)   2017-12-23 11:12:00
阿,nktx知道這個set的策略
作者: Athanasius (倒數)   2017-12-23 11:13:00
鋸齒守塔方,遇到戰力整齊且熟知剋屬的,只是換角煩
作者: rickshi (異化與疏離 )   2017-12-23 13:21:00
先編一隊攻塔小隊 然後再對應守塔剋屬更換 之後再打攻塔小隊只有打第1輪要換 剩下2.3輪接著打 這樣很快
作者: ceendy (啊嗚~)   2017-12-23 15:14:00
還沒走到目標塔時,就依剋屬設定好小隊,一到直接打而且我會預先排好第一二輪的陣容,第三輪挑其中一個上
作者: wassig (漾)   2017-12-23 22:14:00
這遊戲打塔容易守塔也容易,講求的反而是長時間攻守的精神消耗你要換隊就是多費神操作,長時間下來(比方超夢攻防)我覺得沙能造成更多麻煩短時間攻防比方平時打塔用誰根本沒差同理我認為嬉鬧請假王其實也是不錯的選擇我們目前有一派守塔模式就是雙蛋卡比沙王水伊(超夢攻防,一般都是>2-3hr
作者: birdy590 (Birdy)   2017-12-23 23:30:00
一直換角很累人 懷疑的連續打一小時試試看排出戰隊無腦一直按 這種才打的久讓碎片有用根本加分 很多人是拿到就丟光
作者: reswantur (但去白雲無盡時)   2017-12-24 13:19:00
一小時全用剋屬加閃大打過,可編戰隊已比以前輕鬆太多最好都放暴鯉龍和快龍上去守塔,雷公和急凍鳥輕鬆打。
作者: KWBilly (Billy)   2017-12-24 17:32:00
也許你是討厭"取代"一詞,不過以守道館的角度確實沙>卡不過一個道館的位置有六個,沙的定位跟卡比不太一樣所以我不認為是取代,但我認為沙的位置又比卡比在更重要

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