[發問] 神獸防禦值是不是無用!?

作者: EdwardY (葉小飛)   2017-11-25 21:36:23
在現行神獸不能守塔的規則下
想請教神獸們的防禦值是不是沒意義!?
以雷公來說:
1905 (攻15/防13/體15)
1913 (攻15/防15/體15)
在實戰中(打塔,打頭目)是一樣的嗎!?
ps. 趁這波活動攢了一些星塵, 剛好有隻 1905 的雷公, 想把這隻灌上去當打手 ....
作者: abysszzz (愛睏~~~)   2017-11-25 21:38:00
防高一點有可能撐久一點啊,現在藥水也不好拿
作者: pttccpcman (123)   2017-11-25 21:39:00
你打塔打團體戰對方打你你可以稱比較久阿.....
作者: VVUVV (楊の桃)   2017-11-25 21:39:00
防禦和體力要一起看 愈高代表能稱愈久 TOD會更高
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-11-25 21:39:00
你打塔 守塔怪不會打你一樣
作者: tdjpl (Jumping)   2017-11-25 21:46:00
有1913幹嘛灌1905,就算兩個一樣挑高的灌不是很合理嗎
作者: EdwardY (葉小飛)   2017-11-25 21:46:00
請教樓上大大們,所以打塔打頭目時"撐久"不只看體力值,也要看防禦值嗎!?這樣了解了,感謝!!
作者: garyrush   2017-11-25 21:51:00
撐久是綜合概念 防高可以減更多傷害 扣血就扣的慢血多相對來說可以被扣比較多次
作者: EdwardY (葉小飛)   2017-11-25 21:53:00
懂了,防禦值是扣血量的計算基礎,體力值就是實際可被扣的總量!!謝謝~
作者: aswin12000 (((o)))   2017-11-25 21:54:00
因為不能守塔~所以大家才說攻擊高會更好 是這意思
作者: EdwardY (葉小飛)   2017-11-25 21:59:00
是個在不能兩全情況下攻防取捨的參考,但不代表防禦值無用可不計是嗎!?了解~
作者: xxakigo (索拉)   2017-11-25 22:05:00
這文不錯啊, 因為一定一堆人也這樣想XD
作者: kyle5241 (kyle)   2017-11-25 22:12:00
因為攻塔可以閃招,防的影響就比較少
作者: TokyoHard (東京難)   2017-11-25 22:13:00
閃招跟防的影響有甚麼關係?跪求.體力我一直以為就HP?
作者: flare5566 (flare5566)   2017-11-25 22:15:00
你可以想一想再發文
作者: WY627 ( )   2017-11-25 22:21:00
hp越高你的存款越多 防越高你一次被扣的錢越少
作者: rondoya (書宇)   2017-11-25 22:27:00
對歐沒用^_^
作者: Tako5566 (kato好可愛><)   2017-11-25 22:32:00
你的思考能力呢
作者: easytoplay (easytoplay)   2017-11-25 22:33:00
我懂你的想法,因為都看很多人說防不重要都會想說難道不守塔就不會被打嗎-.-
作者: Tako5566 (kato好可愛><)   2017-11-25 22:41:00
續戰力本來就是考量之一 不然老班根本是廢物啊
作者: famas2200 (喔!)   2017-11-25 22:50:00
老班小招和大招攻擊力都太低,浪費一身好體質快龍即使小招改慢,還是神寵
作者: skeric (寶寶剛)   2017-11-25 22:58:00
你打塔都不會扣血的喔?
作者: beartsubaki   2017-11-25 23:34:00
不是不重要 是相對不重要 沒完美選擇時本來就要取捨
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2017-11-25 23:56:00
好懶得回... 但看上面感覺大多數人都不知道實際IV的影響防10血10 和 防15血15 實際上根本沒差多少
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-11-26 00:30:00
正確來說 防10跟防15 在傷害進位的情況 就有差但是血15跟血10 不管有沒有傷害進位 幾乎沒差 除非最後一擊 剛好就差那1hp才有差
作者: CaoPi   2017-11-26 01:08:00
攻方防禦假如無用的話,那為何胡地耿鬼迷唇老被嫌玻璃砲
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-11-26 02:59:00
龍尾讓快龍續戰力下降到很誇張 只剩快龍狂熱粉絲才再用不要說其他隻 光塔上擺個龍息快龍 就讓你龍尾龍輸出的很不舒服
作者: VVUVV (楊の桃)   2017-11-26 05:22:00
龍息(咬)(水槍)這種快招在塔上根本不用閃啊 傷害太低閃招只是浪費時間 搞不好還讓對方多放一次大招閃招是要挑過的 像龍尾(念力)就必閃 或是被他小招剋也要閃但是若是對小招有抗性 比如快龍vs水槍 耿鬼vs拍 我是覺得不如就不要閃了 因為閃招是讓傷害變25% 假如原本損2滴 實際上你只是讓傷害減為1滴 效益才50%當然實戰還是要再看啦 我都是戰鬥當下看損血量決定是否要閃
作者: gf090992 (12345678)   2017-11-26 07:32:00
神獸只看攻15其餘都是多餘的時間就是金錢
作者: WY627 ( )   2017-11-26 08:29:00
防體高就別閃小招了 大招更快發動
作者: exact (杜繭特)   2017-11-26 09:04:00
我覺得不要低到10以下就好了 就把他當輸出吧 閃大就好他很明顯就是攻擊取向的怪 攻15是基本的 體防不要太難看就好

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