Re: [閒聊] 超夢卷的發法真的鳥

作者: love072642 (阿健)   2017-11-18 00:57:00
身為熱愛寶可夢的玩家
小弟針對vip團體戰提出一些見解
首先從8月初至10/1推測是單純測試vip系統
從發券》打頭目》補捉 整個流程是否正常
接著一直到10/20開始下一波測試 測試啥?
測試頭目戰從原本1小時改成45分鐘
從10/20 vip戰後 11/5就正式改為頭目戰45分
至於為何改成45分 不得而知 可能想增加頭目戰場次吧
再下一波的測試則是11/11後 開始擴大vip場次
以少量多餐的方式讓更多地區的玩家能拿到券
推測之後應該就是以這樣的型式持續vip團體戰
至於如何增加拿vip券的機率呢?
很簡單
時間 金錢砸下去 多打公園及sponsor道館
再加上運氣 拿兩張以上vip券不是問題
群組一堆阿伯都準備要抓第2隻超夢了
以上 小弟小小見解
祝大家都能vip券領滿滿 抓到整面超夢
作者: popopal   2017-11-18 09:11:00
反正大概也預估會也有上千萬下載量 30趴課金 300萬人課100鎂也3億鎂 這首波 如果別搞太鳥2-3個月課一次也很穩
作者: xxink (LADY)   2017-11-18 09:10:00
如果是去年也許會想辦法弄更完善 現在應該在想哈利波特怎麼撈吧
作者: popopal   2017-11-18 09:03:00
昨天我群組有寄信過去說我這都沒發 馬上得到回信如果是贊助廠商......其他團體不理你 你懂得https://i.imgur.com/0dUi0hw.jpg
作者: tp9160618 (日月星辰)   2017-11-18 09:01:00
https://i.imgur.com/KISqVVk.jpg39等,一張都沒有…
作者: R0918 (R0918)   2017-11-18 08:59:00
現在不少玩家是有公園就打,不只是贊助,也許以後有宮廟也打,或是什麼機關學校的..先打一般頭目,再抽,比較賺錢吧如果變一般,大家都知道哪裡出超夢,直接打超夢就好。
作者: popopal   2017-11-18 08:57:00
只剩下GEN3課包包阿 看N社要怎玩480 6卷+10鳳梨變6卷+10鳳梨+5薰香 看下次禮包會不會再增加 賣不好還提是說延長喔 記的光顧
作者: popopal   2017-11-18 08:47:00
變一般才賺錢 現在默契有贊助打贊助 沒贊助打免費
作者: xxink (LADY)   2017-11-18 08:55:00
可能沒課金所以沒票也無感吧 N社的確是效率差BUG多 寫信罵了也沒用 大家都不要玩不要課金來抵制它比較有效?
作者: R0918 (R0918)   2017-11-18 08:45:00
11/11以後還算測試嗎?說不定以後就個方式了,超夢券依舊是抽的,先打一般頭目,這樣公司才賺錢吧?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 08:19:00
喔這樣哦 可能你看了推文意思沒看懂吧 還是你是N社粉絲 罵了傷你的心?那還真抱歉啊~
作者: xxink (LADY)   2017-11-18 08:14:00
總結:「我沒拿到卷QQ」
作者: emou (snoitome eurt deen I)   2017-11-18 15:31:00
可是感覺下班時間好像也提早了...
作者: shomin5566 (小明❺❺❻❻)   2017-11-18 11:56:00
等你測試結束後的發文
作者: anglee   2017-11-18 11:29:00
沒時間了才要急,超夢來日方長是在著急什麼
作者: zssj ( )   2017-11-18 11:07:00
不打,N社就會丟東西出來刺激大家了,別急咩,遊戲那麼多 XD最近油管有部很怒的53 REASONS POKÉMON GO IS DYING (科科)
作者: ericcyc0194 (身輕如彥)   2017-11-18 11:01:00
花錢去追超夢就是中了商人陰毛順順打就好了,時間到了就會拿到了我拿到了超夢,用來打道館其實感覺也沒多強
作者: ibook0102 (0102)   2017-11-18 07:37:00
為什麼我看銀白洨焰的推文會看到笑,樓下給我解釋解釋
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-11-18 00:59:00
大家在上一篇忙 沒空
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-11-18 01:00:00
改成45分 是上禮拜天11/5的事情
作者: popopal   2017-11-18 01:01:00
沒啥公園 遠離鎮內沒人 單挑里魚王收到單挑超夢打不贏..
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2017-11-18 01:01:00
日本有例子是超夢頭目戰的時間剛好該地點不對外開放就是超夢頭目戰取消(有的公園會關閉)應該也是在測試這種
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:17:00
本來就是多打機會多 但跟樂透一樣 不是買的多就一定中
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:23:00
而且如果我買了10年都沒中,有人剛成年一買就中,我也只會覺得這就是命XD絕對不會眼紅說剛成年的沒資格中獎
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:25:00
只看到一堆人不知道氣什麼的
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:26:00
廢話 因為樂透的運作原理本來就是純機率才有意義啊但是EX團戰封測並沒有隨機取樣的必要吧 兩件事不相關
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:30:00
你是他們的工程師 知道他們在測什麼嗎?你怎麼知道有沒有隨機的必要呢?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:31:00
我就問你好了 那你覺得現在這樣的模式 能測到的東西有什麼是需要這樣測數個月的?? 你可以從這去反推你的問題自行解答 然後你就會發現根本應該走內部員工測
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:32:00
官方就是出隨機阿,有人每天打免費拿到,有人打了幾百場拿不到,不就機率問題而已,這有什麼好氣的,還是你覺得他應該40等玩家一人背包發一只超夢來測試才滿意。
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:32:00
我又不是他的遊戲工程師,我哪知道呢? 我不知道所以我不會隨便亂罵我只能跟你說啦 如果要測的東西只是「篩選機制,要設個門檻」那根本沒有測試的必要隨機取樣的目的可能有很多 可能是統計玩家的活動、分佈、作息、課金程度,可能的原因太多了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:35:00
還是要吧 只是只須做幾千人的公司內測就可以了玩家活動在哪 分布 作息 課金??這些平常就已經記錄了你要說唯一需要測的 就是開場時間時段 但這用屁股想也知道是要在周末假日 結果哩? N社還測到改去平日 呵
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:37:00
全球下載破億的遊戲你跟我說只要在公司內用小樣本測一下就好了喔? 你是認真的嗎
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:37:00
愈分析你就愈會發現不能說服人這樣封測真需要那麼久因為你沒搞清楚什麼階段該測什麼才會問這種問題吧要測取樣發券的程式 隨機取樣/加入門檻是否正常運作
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:39:00
難怪人家說工程師最討厭的就是不懂還裝懂的人XD 用說的都很會啦啊你怎麼不去幫N社解決他們測不出來的東西
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:39:00
所以你有開過遊戲公司嗎?你懂人家在測試什麼嗎?還是你也只是依照你的推測出來噴一波?沒拿到卷所以氣pupu?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:39:00
簡單說 測試"運轉是否正常"就是內部封測 反而還更快又來了 揣測別人動機心境的超能力者又出現惹 太神惹你如果不願意自己思考 N社講啥就信啥 那也就如此了吧你可以先說說看哪種形式為封測的測試 卻搞到規模是全
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:41:00
我不是超能力者,只是看你揣測工程師想法更覺得你厲害呢,谷歌怎麼沒請你,一定可以解決所有難題
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:41:00
那個人就自己在那邊說「你這些問題都很好解決啦...」但你又知道人家在測的是你說的那些?我只是舉幾個例子而已,不代表真的在測這些,懂?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:42:00
球公測一樣 那何不乾脆直接beta公測就好? 就點到此
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:42:00
測試的東西玩家未必看的到 像抽選的機制就是
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:43:00
所以你就是不想先去搞懂和思考就先亂幾例囉??
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:43:00
很像我侄子:鄰居比我小有蘋果手機,為什麼我沒有
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:43:00
剛開始第一批 跟最近這幾批感覺就有些不同
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:44:00
N社揪竟要測什麼鬼花了三個月我是不知道啦,但我可不敢隨便
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:44:00
又來惹 整天揣測別人動機真的非常超能力
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 01:45:00
我是沒看過哪個遊戲測個系統要全球玩家公測好幾個月的啦...
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:45:00
我知道的話我還在這裡跟你廢話幹嘛
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:45:00
呵呵 你就先去找看看其他有哪些遊戲測試是這樣搞的吧
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:45:00
在測啥去問RD啊 我是不會覺得沒東西可測啦
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:46:00
所以你不知道就不要在那邊舉例舉的好像很懂一樣啊?!
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:46:00
啊你不知道他們在測什麼,還可以一個一個指導他們怎麼測才是厲害XD我一直都說我不懂喔 你看清楚
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:46:00
奇怪,N社有欠你錢嗎?就算現在80%玩家都有拿到,剩下的一定還是有人上來幹,還是你覺得vip 真的要無比尊榮,課10萬才能打?現在就免費抽獎,人人有功練,也能抱怨
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:46:00
後台能試的東西多著了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:47:00
以N社這種效率和莫名的執行方式 還讓人逼等邊看又看
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:47:00
像抽選的機制都要自動化 最好有那麼容易
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:48:00
不懂在測啥 身為有消費的玩家還不能抱怨? 奴啊
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:48:00
臉黑就巴結,想增加機率就花錢多買卷,這麼簡單而已
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:49:00
他後台測啥沒義務告訴你 頂多有可見改動發公告
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:49:00
又來惹 離題很會哦 在講測試制度 你叫人多巴結? ????
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:50:00
你不知道很多手游 活動其實是人工在操作的?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:50:00
恩恩 沒義務告訴我 那我就沒義務相信他做的是好是對
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:50:00
妳真的知道要把整個地球的地圖+上億個玩家放在同一個遊戲畫面裡,那個資料量有多大嗎 跟其他遊戲比真的很XD
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:50:00
我是覺得愛在那邊幹半天又愛玩的更奴欸,得失心這麼重喔ㄏㄏ
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:51:00
講A你跳B還很愛腦補的就不用來吵惹 邏輯零分
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:51:00
在PMGO這種規模的遊戲這不可行
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:51:00
好煩喔 你要不要直接寫信去問他們在測什麼已解決你心中的疑惑啊,順便指導他們一下大師
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:52:00
對啊我知道你邏輯王,之前都用邏輯攻擊人嗎ㄏㄏ
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:52:00
嫌煩你可以不要看 沒有人逼你一直看一直回
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 01:52:00
呃 其他遊戲也有後台啊。規模比pmgo大的遊戲多的是...大部分也是「全面」公測,而不是單一系統測三個月。基本上就是N社營運效率低落到誇張啦,沒啥其他解答了。
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:52:00
他們效率是很低沒錯啦我也不反對哈哈
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:53:00
這跟"你憑總統這麼厲害怎麼不自己去當" 有87%像 87
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:53:00
規模比pmgo大的多的是?!全世界不分伺服器耶
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:54:00
但是我可不敢輕易「掛保證」說他們目前測的東西都沒有必要
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:54:00
不分流是N社自找的啊 論總玩家人數 pkgo又不是第一未必完全啦 但根本不用測到三個月的東西 一定是很多
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:55:00
很多在那邊開新服開新服 久了少人完再合服
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:55:00
評總統最厲害的就名嘴阿,你是蠻有潛力的啦,看個表面開始開砲,87%更高直接一模一樣了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:55:00
說到底 每次更新版本就看得出沒有內部測試環境的公司
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 01:56:00
其實一台都沒多少人 活動就是用script每台都餵
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:56:00
要測三個月別的遊戲一定一堆砲聲 就這裡粉絲很多 呵
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 01:57:00
你自己難到不覺得一個外行人來指導工程師做事,很白痴嗎
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:57:00
覺得砲很兇就一定是名嘴 說人看表面結果你懂得更少只會用腦補動機在說別人 還好意思講? 你就更甚啊
作者: kevin077536 (同顏巨根)   2017-11-18 01:58:00
好啦你懂得最多,希望下禮拜你拿到超夢券,晚安喔大家早點睡
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 01:58:00
你自己難道不覺得盲目相信N社做的一切 很白癡嗎哀哟 敗逃惹 不出我所料
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 02:00:00
不會R 總統當得再爛你都只有罵這個選項
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:00:00
基本上我也看不出哪在指導 不就常玩遊戲玩家有的批評
作者: goldmark (刺兔馬)   2017-11-18 02:00:00
如此隨機讓課金努力打的玩家情何以堪
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:01:00
所以繼續玩就不能罵他的缺點? 這啥狗屁邏輯??
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 02:01:00
你就一直在說這個很好測 那個不用測 啊你是知道他們在測什麼膩
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:01:00
@birdy 我指系統規模喔,玩家規模則是他們從上線第一天起早就該搞定的東西,這難度也不反應在這測試上,畢竟又不是全球玩家即時連線打同一場ex raid
作者: chey (Waitingfor)   2017-11-18 02:02:00
你不只抱怨 還在說這個很好測 那個不用測
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:02:00
現在是啥都不懂也不願思考的人 要在懷疑批評的人好好
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:03:00
相信N社 WTF 你好騙 不代表我好騙因為就沒那麼多東西要全球公測三個月 思考一下很難??
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:05:00
它算是單一系統 那種切開互不相干的不要拿來比
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:06:00
是單一系統 可是極其陽春 介面也很少 更何況關係到
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:06:00
PMGO還算簡單 ingress就複雜的要命 弄到能動很厲害
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:08:00
道館抽選會是大學問 還有哪個遊戲資料量這麼大
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:09:00
馬的 自動駕駛系統的多車連線比這複雜N倍 測試也只要
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:09:00
你是要工讀生下去挑場次嗎?嗯 很多手游就是這樣搞
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:10:00
像很多地方的網路同步到現在其實都沒搞定
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:10:00
類比 Google 不好。現況就是...我們被逼著接受N社在賺這麼多後還只是小公司/自居小公司的事實
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:10:00
動到週間工作時間 這樣要我相信做很認真?? 又不是傻
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:11:00
網路不同步也沒干係 他不同地區團戰是分開測算的啊
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:11:00
分什麼層啦 請問一下道館要怎麼挑?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:12:00
從他測試測到把ex團戰改到啥小周四中午之類的鬼之後
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:12:00
絕對不能是手動 每一批全世界要發多少道館
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:12:00
同意道館抽選是大學問。人選 時間 位置 每個都很能測,但三個月嘛... okay it's Niantic
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:13:00
看起來道館挑選就不是亂數 應該會設計某些自動化機制
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:13:00
我就完全不覺得這測試是有在好好搞了 又不是腦子進水
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:15:00
只是它一直沒有公開是怎麼抽的 會覺得好像沒改運這部分是新的元件 有運算資源沒用啊 得有人寫
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:16:00
不同的地方就是愈測愈改愈爛的地方 所以有什麼好護航
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:16:00
他們上個公告有在招募XDDD
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:19:00
道館戰 頭目戰 比很多人想的複雜 至少現在還不少bug而且是很嚴重會影響遊戲進行的
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:23:00
那些bug也是他們自己技術太差造成的低能失誤而已更何況 修那些bug和ex團戰測試 是不同的工作職掌
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:24:00
全世界都是連這種遊戲都做不出來的低能公司
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:24:00
如果真的測試ex的team還要一邊忙修Bug 那只是更欠噓
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:25:00
初期的介紹 核心開發團隊人數驚人的少
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:25:00
技術太差 低能失誤 我覺得這兩句都有失公正(?)
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:25:00
那你就錯了 能做出這種遊戲的公司很多 只是沒辦法像
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:26:00
也不是人多好辦事 這種系統跟容易沾不上邊
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:26:00
PKGO那麼紅而已 因為1.他們佔據IP 他們有ingress
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:27:00
本質上後台根本就是連結特大號的資料庫的中層
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:27:00
我指的是工程師數量RRRRRR
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:28:00
人力不足都喊一年多了...還在招不夠人難道是玩家的錯
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:28:00
真這麼容易就自己做了 非找它合作幹嘛
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:29:00
一年多了 公司規模員工數還起不來 還要玩家容忍哦~~
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:29:00
所以哈利go就真的只是找他們合作啦
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:30:00
我沒騙你啊birdy 程式拆開看 那種等級的編碼 甚至還
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:30:00
就是因為難 尋常功力的招進去也沒幫助
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:30:00
不是玩家的錯,所以像我們罵一罵繼續玩的都是很有愛的~
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:31:00
你搞錯了 手機端還算是難度低的
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:31:00
輸給FGO 少女前線等等 就是只有他們有google圖資靠你還真的相信N社的碼農程度很高超? 那還會一堆蠢bug?
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:33:00
後台那種規模不是一般碼農生的出來的
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:36:00
一個手遊背後的公司有無認真經營 看coding就知了簡單東西都做不好了 後端更困難的會做的好? 如此爾
作者: birdy590 (Birdy)   2017-11-18 02:38:00
你看的到後端?真神人
作者: nktx (摁虧踢)   2017-11-18 02:38:00
一定會有能力突出的和尋常能力的,這就是工程team內要去分配的啊,今天又不是每個都配去設計系統架構設計演算法,人數有出來的話多少都能緩解一些壓力。但他們不知道是不肯還怎樣啦不願猜測,從最後一球bug那次,他們自發現問題到解決問題花了多久時間trace bug,就知道工程人力有多吃緊了。
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-18 02:39:00
後端處理機制其實滿多人解析過了啊..是滿多error主因最後一球bug用多增一球來應急 我原本還想他們真機智但後來將近一個月都只有應急而沒有真正解決 就...呵白球無限轉 選怪亂回歸 進場bug 幾乎都是後端造成
作者: nodapuririn (puririn)   2017-11-18 03:14:00
紅明顯.這就像是出怪時間一樣15.30.45.60分是測玩家"接受度"如果我是工程師.測電腦自選GPS綠地位址.名稱含公園準確度區域抽選道館總數之上下限調整各場實際到場人數比例...等玩家數據的反饋不就是公測目的?時機成熟後就不用再人工調整讓電腦自帶數據就好.這需要時間(各地區必有差異之假設下)玩家不滿.玩家接受度的下限測試玩家就是白老鼠.懂?我是上帝還聽你意見.就該偷笑了...白老鼠氣pupu.還不是每天乖乖玩
作者: kkcity59 (kkcityk)   2017-11-18 03:52:00
我要是N社應該盡量發給少玩得玩家超夢券吧不然這些玩家隨時棄坑了啊,有了超夢應該有多玩幾天的至於課金玩家我會盡量不發,讓他們繼續課金下去想拿超夢等到真的不課了之後在送他超夢券給他開心幾天繼續課金所以建議盡量少玩,盡量少打,絕不課金,超夢來的機會高每天乖乖只打一場送的團戰券應該是拿超夢應該機會大得多因為我要是N社一定去抓那種團戰群中少玩少打的場次發
作者: zssj ( )   2017-11-18 04:30:00
我相當懷疑一個退潮中的遊戲,能有多少資源能做細膩的安排XD
作者: ShenMue (莎木)   2017-11-18 05:00:00
想請教一下 Niantic 不是 google 的子公司嗎??既然是子公司,而且是應該蠻賺的吧,那母公司 google不是可以調充裕的人力去支援嗎?
作者: noiisee (頂叩叩)   2017-11-18 06:17:00
百密一疏的感覺啦,但前幾次的測試感覺跟抽叫召的方式有點像呢(誤
作者: mochi123 (mochi)   2017-11-19 01:05:00
遊戲玩到7pupu 我也是醉了要不要乾脆刪遊戲啊 是你的94你的 強求生氣就能得到?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-11-19 05:58:00
天真到無知的人才能像樓上這樣樂天知命吧 無知=福你說是吧 叫別人刪遊戲 你算老幾?? 不要笑死人了

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