作者:
likolp (王‧十字)
2017-11-16 09:49:35※ 引述《heavenheart (( ΦωΦ ))》之銘言:
: 標題: Re: [心得] 補給站藥水掉落減少應對策略
: 時間: Wed Nov 15 18:22:54 2017
:
: ※ 引述《kevin077536 (同顏巨根)》之銘言:
: : 三、戰鬥型玩家
: : 在go 目前的設定裡,需要戰鬥的地方就只有道館跟頭目戰,所以你每天都能在固定時間固
: : 定地點看到這群玩家的身影,他們有的為了金牌道館,有的為了50皮幣,有的只是單純喜歡
: : 戰鬥(?)
:
: 嗯沒錯
: 我就是這種志在互相傷害型的玩家
: 所以現在的改變讓我非常想棄坑
話說所謂道館戰型玩家,標準是什麼阿?
週/月/總打腳數(戰鬥女孩數據)?
:
: : 有些人認為這次n社的改動很合理,我卻覺得不是很可以,如果要改成各取所需式的,道館
: : 都轉到補藥,一般補給站都轉到球,那OK !
: : 可是現在一般補給站調低機率到不到5%
: : 道館的補藥率是否應該上升到60%以上
: : 才合理呢?
改之前也沒這麼高:3
之前大概是接近20%左右,要幻想/假設也要有點依據阿
:
: 我目前是3x出頭級,戰鬥次數近約2500場,捕獲數量5000多隻而已
: 但是我觀察級數和我差不多的玩家,大部份戰鬥次數是1000強,或以下
: 捕獲數量大概會多出我2000~3000隻,或更多
我捕獲/戰鬥比是 1.62,打腳數2500大概是我一個月左右的數字,你是最近加入的玩家嗎?
:
: 而對定時定點互相傷害、(自命)道館主人、金莓當鳳梨、有執著的中重度成癮者而言,
: 小小課金根本不算什麼,N社攏吼哩啦~
:
: 重度互相傷害成癮者也會湊拉群組,發文討論拉抬這個遊戲聲勢,是助力不是阻力。
: 有閒的玩家,可以參加團戰省水,進而形成同儕推力,甚至是壓力。
:
: 也就是說,在這個觀察的前提下,
: 放棄爽領皮幣的單兵陸軍,就是一計賺錢好策略。
現在的主力課金眾,應該是買入場卷打頭目的吧?
領免費皮幣要N社重視,嗯......
:
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作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2017-11-16 09:58:00
打腳是啥?
作者:
likolp (王‧十字)
2017-11-16 10:02:00打腳數(戰鬥女孩數據)
作者:
ian5king (南方的悲情)
2017-11-16 10:03:00這篇在說什麼?
作者:
xxakigo (索拉)
2017-11-16 10:13:00再說上一篇很多提到的數據怪怪的
作者:
chey (Waitingfor)
2017-11-16 12:11:00你這篇有啥內容嗎.....是不能推文就好?
作者: smileworm (蟲) 2017-11-16 13:02:00
閱讀障礙
就算打腳數是一個專有名詞好了 我還是看不出你要表達什麼 是要玩就要乖乖課金嗎? 我不是很在乎花錢玩遊戲 但我不能接受錢丟水裡 買藥水就是丟水裡 再加上之前看人課成那樣都沒超夢券 更不想課了
作者:
dreaman (GIGA)
2017-11-16 15:01:00打腳數是ingress術語 這裡泛指戰鬥數據吧
不是很懂,所以我領免費又有課金,n社只應該在乎花錢多的人嗎……他的遊戲設定不合理難道就一句你沒課金就不能討論嗎……
作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2017-11-16 17:16:00
N社超公平啊 公平到爆炸 幾乎不鼓勵課金的那種程度課了沒比較強啦 說的就是這種遊戲
作者:
visa9527 (高級伴讀士官長)
2017-11-16 17:32:00因為這遊戲本來就不是要比強的(根本沒 PK 對戰)打道館也沒有什麼領幣以外的意義,那堆獎牌只是成就感可因為這是一個在現實世界移動的遊戲,省體力就有意義了賣球 賣藥 讓你不用到處跑跑跑轉 STOP 對某些人而言有用然後控制團戰券的作法也能收到刺激的效果補藥變的難掉,刺激更多藥水的商城收入
作者:
wassig (漾)
2017-11-16 20:56:00不是不能討論,是看不懂你的主題是啥...你真正相關的就只是想回他補藥上調數字有問題而已不是嗎?