Re: [討論] 未來可以加入的機制

作者: justinfair (賈斯丁廢爾)   2017-09-02 21:12:37
各位30cm小智小霞大家好,一直以來從版上得到很多一手有趣的資訊,十分感謝
也一直沒有畢業文、10KM齊孵文、炫耀文可以po QQ
只能響應幻想文,想問問看大家
1. 大家覺得為什麼一直都沒有地圖隨機遇怪(不是看到地圖有怪再去點)的機制呢?
2. N社為什麼一直都沒有經驗值系統,這樣和地圖怪作戰可以增加CP值或IV值,不用只靠
一套吃香灰機制? 作戰把血打低、或催眠還可以增加捕獲率
3. 推出PVP機制後,戰鬥勝利的獎勵機制要是什麼呢?不知道這個機制N社要從
哪方面下手讓玩家課金
4. 寶可夢的技能除了攻擊,還有不可忽略的很多改變狀態的技能可以增加頭目戰、PVP
時的樂趣,玩家可以練不同職業(? 補師、麻醉師!?)的寶可夢,然後包包又要爆了xd
雖然說什麼都跟原作一樣就不用這個遊戲了,但也正是原作這些特色,讓小時候的我們
可以看著那2-3吋的螢幕玩上一整天
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-09-02 21:14:00
因為是N社 (結案
作者: SlamKai (Calm Violence)   2017-09-02 21:15:00
作者: ia220629 (ping)   2017-09-02 21:17:00
那你去玩本傳就好啦
作者: enoeht20181 (徐三羊)   2017-09-02 21:21:00
我倒覺得多些本傳要素很好 畢竟這遊戲的特色是AR
作者: Tako5566 (kato好可愛><)   2017-09-02 21:22:00
我是覺得最優先增加1.自訂隊伍 2.隨機Npc 放路上遭遇
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-09-02 21:25:00
因為這遊戲就是要能休閒玩家也可以爽玩 你搞錯方向
作者: sg1987 (治作)   2017-09-02 21:27:00
無論如何要多增加使用寶可夢戰鬥的機會
作者: g987669 (吃素一個月)   2017-09-02 21:53:00
純推PVD((笑 還好我沒有重度近視
作者: Pulungcong (KeepRun42)   2017-09-02 21:54:00
道館屬性特色豐富化
作者: opman543   2017-09-02 22:29:00
隨機遇怪和社群分享是有衝突吧,這樣不就是實體的單機模式
作者: flare5566 (flare5566)   2017-09-02 22:41:00
去玩本傳啦 然後順便要求本傳也用GPS移動吧
作者: iemilk (Milk Wu)   2017-09-02 22:55:00
這類文沒有不行,可以試著加發錢看看
作者: tsaenogard (鯨魚)   2017-09-02 23:02:00
認真回,既然跟本傳不同,加入陷阱機制如何放的點周圍出現的怪會以自身等級投一球,持續12小時,之後必須在24小時內來收
作者: gn01140216 (苑名零)   2017-09-02 23:47:00
可以先能扔蛋嗎,想孵2km的,結果包包內都是5跟10km
作者: whathefuc (jj)   2017-09-03 00:29:00
1因為那樣就跟單機一樣2設定是收集型手遊34同2
作者: bluleaf (心情抒發口)   2017-09-03 00:38:00
扔蛋 N社就不用賺了 別那麼自私
作者: i8067 (Google)   2017-09-03 02:28:00
要不要順便開連鎖
作者: aspeter (Tom)   2017-09-03 08:33:00
小霞沒有30cm...

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