各位30cm小智小霞大家好,一直以來從版上得到很多一手有趣的資訊,十分感謝
也一直沒有畢業文、10KM齊孵文、炫耀文可以po QQ
只能響應幻想文,想問問看大家
1. 大家覺得為什麼一直都沒有地圖隨機遇怪(不是看到地圖有怪再去點)的機制呢?
2. N社為什麼一直都沒有經驗值系統,這樣和地圖怪作戰可以增加CP值或IV值,不用只靠
一套吃香灰機制? 作戰把血打低、或催眠還可以增加捕獲率
3. 推出PVP機制後,戰鬥勝利的獎勵機制要是什麼呢?不知道這個機制N社要從
哪方面下手讓玩家課金
4. 寶可夢的技能除了攻擊,還有不可忽略的很多改變狀態的技能可以增加頭目戰、PVP
時的樂趣,玩家可以練不同職業(? 補師、麻醉師!?)的寶可夢,然後包包又要爆了xd
雖然說什麼都跟原作一樣就不用這個遊戲了,但也正是原作這些特色,讓小時候的我們
可以看著那2-3吋的螢幕玩上一整天