[心得] 新道館系統:互相矛盾的古怪設計

作者: ShenMue (莎木)   2017-06-23 19:56:46
新道館系統上線了,個人觀察到的就是各種互相矛盾的設計理念:
1、市區拿不到金幣
不到一小時被打下來,拿什麼金幣?手動玩家 orz
2、飛人的優勢定存
市區塔每天的金幣量被鎖在 144 皮幣,看起來少很多,但荒野
地帶的塔其實反而增加了。從前荒野地區的十層定存,21 小時
自動生產 100 皮幣,現在每 21 小時產量反而提高到 126 皮。
也就是官方減少市區的錢,卻貼補野外塔的錢。
講難聽一點就是砍一般玩家收入,拿來貼補野外飛人。
(最新的定存方法:飛人只要佔五座塔,五天後開始每天用分身
清掉一塔,再重放回去,不就得了,而且五天後 pokemon 都已
經沒什麼 cp 了,打一輪就可以收工,多爽)
3,永遠的六個名額
從前就算三層塔,被打掉一層之後也不可能直接補上來一隻,
還是得用訓塔的方式。現在可不是,只要有空位就能補充,所
以攻塔打掉兩隻還是可立刻補進來,怎樣打都可能打不完。
4,同隊沒事做
如上,從前只有三層塔,同隊還可以訓塔往上佔,現在六個
名額佔滿了,同隊只能乾瞪眼,餵餵水果,其他什麼不能做。
5,傳說寶可夢靠誰打?
據說傳說寶可夢要在道館很強的玩家才能打,現在除了飛人
以外,手動的誰要打塔?手動不打,到時資格不符,傳說級
門票要賣給誰?
還是官方本來就要賺飛人的錢,不指望手動玩家打道館??
作者: cutejoanna (金枝玉葉)   2017-06-23 19:58:00
正在考慮不打道館中,今天跑了三趟累死了又沒甚麼好怪好抓,可能會漸漸淡了吧
作者: aa1477888 (Mika)   2017-06-23 19:59:00
對官方而言 飛人才是有價值的玩家
作者: Nern (嫩翻天)   2017-06-23 20:00:00
N社邏輯差一直是公開的秘密了 不是說任天堂唷
作者: ShenMue (莎木)   2017-06-23 20:01:00
我現在懷疑道館是準備賺飛人錢,管你手動怎樣 乖乖孵蛋吧
作者: may60524   2017-06-23 20:02:00
噓爛系統爛公司
作者: samwu995 (ftir)   2017-06-23 20:03:00
幹勁沒了 很容易打掉吧
作者: taikonkimo (太公)   2017-06-23 20:05:00
邊緣個體戶黃隊 看到這個機制根本傻眼 一小時....
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-06-23 20:05:00
有人補血就很難沒幹勁...而飛人又特別容易補血
作者: winiS (維尼桑)   2017-06-23 20:05:00
市區到底是好打還是難打我都搞不懂了
作者: winiS (維尼桑)   2017-06-23 20:06:00
工作到剛剛試玩的感想...徽章等級才是重點吧,每天去常跑的那幾個道館,等高自然有好貨
作者: december1952 (快一點)   2017-06-23 20:06:00
我猜過一陣子會改版吧,之前好像也一度大家訓一堆十層妖塔,然後N社偷偷改訓塔聲望值之類的
作者: yukishirooru (KiTe RunneR)   2017-06-23 20:07:00
回第3點,如果有其他隊伍正在攻塔,就沒辦法補怪進去喔
作者: popopal   2017-06-23 20:08:00
只要打塔布跳出 無法補 血好像可以
作者: yukishirooru (KiTe RunneR)   2017-06-23 20:08:00
我剛才經過看到自方的塔只有一隻幸運蛋守著,正想補
作者: wade5888 (世界和平)   2017-06-23 20:08:00
我剛剛打只有一隻的塔
作者: wade5888 (世界和平)   2017-06-23 20:09:00
最後cp300多清掉,結果又突然冒一隻3000幸福蛋
作者: yukishirooru (KiTe RunneR)   2017-06-23 20:09:00
10分鐘,直到那傢伙終於放棄抵抗然後才補怪XD
作者: yangyr (山頭斜照卻相迎)   2017-06-23 20:10:00
不玩了,這遊戲留給飛人吧
作者: Adlem (王告海龍神)   2017-06-23 20:10:00
3應該會改吧 對守方太有利
作者: winiS (維尼桑)   2017-06-23 20:12:00
起始CP少一點就好了,強制要你先餵,莓果不可能夠燒板上一直在意飛人能賺多少,自己好賺才是重點吧,現在出門藏怪就有皮幣耶
作者: popopal   2017-06-23 20:13:00
以前利用冷門時間 打幾個算幾個 現在可能20都很難 鄉下
作者: winiS (維尼桑)   2017-06-23 20:14:00
ingress最好玩就是尋寶/藏寶了,科科
作者: LineageII (天〕〔堂)   2017-06-23 20:17:00
@yuki 如果我沒認錯人的話~可以回學校塞塔哦,哈哈哈
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2017-06-23 20:21:00
單一玩家上限是同時放 6 隻?
作者: kthang (小高)   2017-06-23 20:24:00
我覺得應該要有底薪1元,然後同塔同天只能一次底薪同塔同天佔第二次就沒有底薪
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-06-23 20:41:00
史上最爛改版
作者: laicking (三十而立)   2017-06-23 20:43:00
現在不是比cp是比耐打,不知道大鋼蛇跟月精靈表現如何?幸福吉利卡比鋼蛇月精乘龍的耐打組合會讓敵隊想放棄嗎?
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滾滾)   2017-06-23 20:46:00
小黑兔很耐打喔?我以為他CP很低...
作者: lawabe (東北角魯肉飯)   2017-06-23 20:52:00
打那~麼久 一點回饋感都沒
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-06-23 20:52:00
耐打是指防禦x血量,跟以攻擊參數為主的CP沒有太大關係吉利蛋的cp比月精靈更低,但不影響耐打第二的地位
作者: aramis1103 (123)   2017-06-23 20:56:00
但吉利蛋一次被打敗被扣的CP是不是也是300-400?
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2017-06-23 20:57:00
可能真的要組隊才會覺得好玩吧,一個人真的很難打,碰到同隊的只能餵公子吃餅
作者: aramis1103 (123)   2017-06-23 20:57:00
這樣很快就扣光了..實戰怪它怪7xx時被擊敗會直接清到0實戰其它怪
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2017-06-23 20:59:00
之前碰到同隊還能訓訓塔,不管有沒往上蓋都有得玩現在到處都是同隊你要玩什麼…
作者: bartwang (利禦寇)   2017-06-23 21:00:00
在台南打黃塔,一開始只有兩隻,越大越多,看到六隻滿
作者: otaku5566 (オタク56)   2017-06-23 21:03:00
懶得打塔了
作者: silverstris (矛盾的兩邊)   2017-06-23 21:17:00
3. 戰鬥中能補的基本上問題很大,補一次鎖一次,如何?
作者: PR58 (PowerRanger)   2017-06-23 21:48:00
滿棒的阿 我今天可是領了3皮幣呢!
作者: sana3780 (礦物)   2017-06-23 21:48:00
一直碰不到同隊的,自己打永遠打不下來,不只怪一直被補血,原來只打一隻,打到最後變六隻,就算辛苦佔進去,也撐不了一小時,就算有無限的莓果,餵也有上限,真不知這改版是改什麼的。真心覺得是n社要人課金的手法太難看
作者: guardian128 (伊莉莎白歐森是我老婆)   2017-06-23 22:00:00
超難生存的……快瘋了 勉強待了30分鐘還是扛不住
作者: winiS (維尼桑)   2017-06-23 22:01:00
要課也沒啥好課的… 除了背包、孵蛋器根本沒東西好課…
作者: smallq (QQ)   2017-06-23 22:11:00
剛剛下班~ 終於體驗到新的道館戰了..... 噩夢一場完全不知道在打啥~ 血條技能整個亂七八糟.... 果斷回家
作者: laputaca (離歌笑)   2017-06-23 22:53:00
自己玩的邊緣人更難玩了
作者: perhdball (帥德)   2017-06-24 00:17:00
別急別急,N社在釣魚
作者: yjlee0829 (Pony)   2017-06-24 01:09:00
真的超怪……直接開放六個位子 打不動敵隊又沒辦法訓同隊 無言

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com