1.寶可夢包包上限:
只有一代的時候,寶可夢包包上限已經是1000了,當時可抓的怪是143+3種
現在二代開放,寶可夢種類增加了91+1種
講道理,寶可夢包包上限也應該要增加
至少應該等比例增加
比如增加到1500-1600左右,較為合理
2.道具包包上限:
其實也是類似的道理,道具現在增加了蕉香果和凰梨果
蕉香果這種雞肋的東西還算了
凰梨果相信大家一定都很有感覺,完全是農怪進化、攢糖強化的必備良藥
正常玩家勢必會在包包裡撥出一定的空間來囤積一定數量的凰梨果
所以講道理道具包上限也應該增加
3.傳送二階、三階怪時,應返還更多糖果:
就目前機制,把二階、三階怪傳送給博士都只返還一顆糖果,感覺不是很合理
首先,二階三階怪本來就較為難抓
除了捕獲率較低,玩家必須耗費更多的球種或果子來捕捉
而且能在路上遇到的機率也比一階怪低得多
其次,相信大家都有過抓了一堆高IV高CP的一階怪基石,
滿心期待進化後會成為自己的主力戰隊,
結果進化出來一堆鋼光龍、尾爆班、twister龍、整地狗、炸彈樹、農炮龜、烈焰獸......
因為感情因素一直捨不得刪,留很久,無奈將屆寶可夢包包上限,只好忍痛傳送
結果傳送了只返還一顆糖
個人認為,傳送高階怪,至少應該返還1/4進化需要糖
比如25糖進化的就返還6顆糖,125進化的就返還30顆,之類的
4.孵蛋等級上限
我平常是一個半課金孵蛋玩家,累積到9顆10km就會買8個孵蛋器9蛋齊孵
以前只期待能孵到一隻高IV雙冰技乘龍
經歷4次九連孵毛都沒有
然自上次乘龍大爆走後終於抓了值得練的FB和FI
孵蛋現在除了能增加糖果之外貌似沒什麼用處了
孵出來等級20太低,根本不會想投糖果星塵下去
以上敝人淺見。