在這個版討論“沒有玩的人”的理由本來就很奇怪
因為沒有玩的人不太可能(機率低)會看這個版
像我就也是只知道第一代的名字不知道第二代的
長相也只知道葉子、火、水那三隻+一隻可愛的松鼠和一隻藍色的老鼠這類
小時候也玩了金銀版
原本第一代快蒐集完了,但現在一下子開了第二代
一下子多了80隻,感覺累死我了不想繼續蒐集
坦白說這遊戲的遊戲性低比開心農場(以前很紅現在被當糞game的東西)那類還低
一開始覺得好玩是因為以前和那些寶可夢有回憶
加上親朋好友一起去抓寶感覺很有趣
在欠缺像gameboy那樣的戰鬥系統,我應該是不太會想回鍋
或是有些定點的“故事”可以闖也好
甚至我想要和一些寶可夢培養熟悉度,利用對戰、散步來培養感情讓他變得更強
但這些都沒有
其實比較期待火龍就出現在地熱谷
水屬性的就出現在海邊,但常常好像隨便亂放
或是有一群玩家可以一起組隊打大頭目的也好
然後我也只是偶而玩玩沒到非常狂熱
之前被一個覺得玩寶可夢很智障的學妹歧視這行為==
現在想想重複同樣的動作,確實也很容易膩、有點無聊。
一直想問懂遊戲設計的人,建立一些對戰系統、增加故事是很消耗資源嗎還是?
雖然說了那麼多,但我還是腦衝在這段時間不小心課金課了1500
只是現在跳坑到遊戲王的duel link去了就是了。
※ 引述《homersimpson (荷馬‧辛普森)》之銘言:
: : 好奇的問一下 二代開放的第一天,我看到遍地灑花許久不見的景象
: : 不過各地的綠地、公園、抓寶勝地 雖然有灑花,
: : 不過人數好像沒多少?
: : 不知道是不是二代的熟悉度低 還有新鮮度也已經漸去了
: : 有人要分享一下二代開放至今人潮的照片嗎
: 當年還是小學生的我 買了Gameboy玩銀版
: 但現在開遊戲一看 還是覺得好多二代寶可夢很陌生 叫的出名字的也沒幾隻
: 大概是當年卡通還沒播到第二世代的緣故
: 前天重新下載app抓了幾隻
: 第一隻是胡說樹 想起牠擋在路中間的樣子 有點懷念
: 再來是叫不出名字的綠蜘蛛 飛鼠 黑色的鳥
: 開放第三天了 心想大概就是如此了
: 於是我又刪遊戲了
: 經歷過神奇寶貝勝況的我都如此了 更何況那些是沒經歷過的人