[心得] 個人道館戰實戰體驗與策略分析

作者: Sanrio (三立歐)   2017-02-19 11:55:27
在這次大幅變動招式參數後,道館實戰也激烈變化了。
很多人表示平衡向防守方傾斜,但我看並不完全如此,
防守變強一大部分原因是大家對改版後的操作不熟悉,對AI的動作也不熟悉,
扣除不熟悉的因素,道館戰應該只是稍微向防守傾斜而已。
就結論來說,我認為現在的道館對操作技巧的要求大幅增加,
操作技巧好的話,能夠獲得比改版前更好的戰機,而不重技巧的猛攻派,則很容易被KO
進一步分析,除了乘龍以外,CP都沒改動,代表防禦力體力都沒變,
攻擊力基礎值也沒改,但招式攻擊數值改動,代表實質攻擊力改變了!!
招式值,大招段數,冷卻時間變化就不說了,
還有兩點現在比較少人提及:大招集氣時間加快,閃躲成功受傷比例簡少。
據說,遊戲剛上線的時候,閃躲成功是不會受傷的,但這段時間我沒經歷過。
後來改成閃過受傷是沒閃的25%,過去幾個月都是如此,大家都很習慣。
而現在,據我實戰觀察,有閃過受傷應該是沒閃的10%左右,(實際數值待確認)
大招集氣變快,這也是很明顯能觀察到的,特別是挨打時的增幅特別明顯,
像是中了死光陽光這些大招時,集氣條會暴增!!!
綜合以上變動,目前道館的攻擊策略應該是這樣:
小招不要猛按,配合節奏慢慢來,甚至暫停一下,看清楚守方是不是要放大招,
這樣閃避的成功率才能提高。
加強閃避,是否簡少了攻擊輸出?
的確,但是改版後,各種招式,特別是大招的攻擊力都大幅上升,加上集氣加快,
加強閃避後的總輸出,和改版前比,至少不會差太多,熟練的話也許可以更高。
總結來說,改版後的道館戰,必須加強閃避,不然很快會被轟下去。
閃避壓縮了用於攻擊的時間,這部分招式攻擊數值上升和集氣加快,完全可以彌補。
以上是針對原本一代
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2017-02-19 11:56:00
閃閃閃,閃到時間到還是打不贏幸福蛋
作者: Sanrio (三立歐)   2017-02-19 12:00:00
幸福蛋另外討論,目前經驗不多^^|||
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:07:00
我是覺得一技全面遲緩化到1s的目前這種狀態...閃大招就是一般~中上技術水準的人操作極限了,招本身就遲鈍操作的人再怎麼樣算時間算出招數 都還是很難全閃
作者: badguy666 (我真的是壞人唷!)   2017-02-19 12:09:00
幸福蛋 息爪快龍 2500還是能打贏3000起 約剩7-10秒
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:09:00
要全閃那普攻可能得自行降速到跟AI同等 >往守方有利連按是一定不行了 全不閃派跟全閃派應該都玩不下去
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-02-19 12:11:00
還好我一直都是閃大招派
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:11:00
以後基本上定調在閃大不閃小了 管你技術再好都一樣
作者: duvw (duvw)   2017-02-19 12:13:00
戰鬥太單調才有全閃的當成自己很內行。
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:14:00
木樁和全閃兩種極端玩法都玩不下去,再次證明N社策略就是消滅特異情況 跟現在沒什麼完美技可以說是類似
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 12:19:00
要練塔的話還是很吃技術 低打高還是可以靠全閃賺1000聲望單場時間打久一點無所謂 因為挑怪的時間也佔一部份而推塔的話 實力相近的高塔也還是會用到全閃的實力相差懸殊的弱塔碾壓過去就好 要省水的話再閃大不過我也不是全閃派的 針對不同的對手做挑整 找到最有效率方式去打 而不是遇到很弱的對手也全閃 根本浪費時間而已遇到很強的不閃 結果六隻全滅打不完 拿不到ace的額外1000
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:44:00
但是全閃現在根本做不到啊小招全部一秒以上,要全閃唯一可能就是主要時間都在發呆等對方招來以後閃掉再回敬,然後繼續發呆這樣在趕領金幣時根本拖…
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 12:47:00
同意,只是幾個熱門小招都變慢,要更費心打,好處是更不無聊惹
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 12:49:00
我昨天實測水槍水精靈打鐵甲犀牛mud slap+stone edge噴三次閃這個節奏還是沒問題噎 大招更明顯不用說如果做不到就噴兩次閃 聲望穩賺1000沒問題 如果只閃大
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 12:51:00
訓塔變難,攻塔變慢,好處是大家一起慢下來?
作者: rightmask (假面)   2017-02-19 12:53:00
毛真多,自言自語,每篇都一樣,看懂再發言
作者: chu (chu)   2017-02-19 12:53:00
訓塔遇到頭壓卡比你可以閃到time out
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 12:53:00
剋屬但先天血不厚&幸福蛋塔,是新難題
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:53:00
因為ms本來就很慢啊
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 12:54:00
會被小招噴死 所以低打高打久一點沒關係 打得死比較重要
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:56:00
有低能兒在亂噓,幫補全閃目前最大障礙是time up
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 12:57:00
我是昨天剛好遇到一個40000+的塔 底層26XX鐵甲暴龍 訓塔訓了好幾場 節奏有抓到 全閃穩賺1000聲望還可以不過底層如果是卡比或是幸福蛋 我也不會去訓就是了XD
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 13:00:00
暴龍一技兩招本來就都是超慢,慢到這次改版n社這兩招卻沒調 XD
作者: rightmask (假面)   2017-02-19 13:02:00
連重點都看不懂
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 13:02:00
但是遇到頭槌,龍息或空氣斬之類,說真的要全閃很難低能又在亂噓,整天只會噓,好可憐
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 13:08:00
頭槌大多都卡比 非常棘手 龍息的確難 打一閃一要發呆很久空氣斬那幾隻都是菜 碾壓過去 不然閃大就好
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 13:10:00
最近甚至已經看到有人用息波頂等哈克龍守塔…不能碾還是要閃大,因為是老噴,過熱不閃會死w
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 13:16:00
倒是還沒沒遇過厲害的老噴 可能再過一陣子才會有本人藍隊 其實大部分都是蓋塔比較多 不要遇到卡比幸福就好
作者: twmarstw7758 (白愁)   2017-02-19 13:29:00
幹嘛閃?
作者: DaGarn (達剛)   2017-02-19 13:44:00
幸福蛋塔表示:觀察出招 你就會打到時間到
作者: kyle5241 (kyle)   2017-02-19 13:50:00
看到黃隊撐了六個小時都還活著就好滿足幸福蛋救了黃隊只是訓塔就很恐怖http://i.imgur.com/Mal7YjG.jpg平常只能撐五分鐘,現在看它們一直被打卻還活著就好神奇
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 13:57:00
你沒看到的是很多無高級戰隊的黃隊友上不了塔呀XD
作者: kyle5241 (kyle)   2017-02-19 13:59:00
是啦,有時候看到三層蛋會希望別人幫我打掉一層
作者: chaudieuer   2017-02-19 14:09:00
大家都忘記最重要的問題了!明明閃過卻少血 變得要死不活的bug還在 練怎麼閃有用嗎?
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 14:13:00
其實只要繼續照節奏盲打、氣滿一樣長按放大招或無腦連點就好,一樣在攻擊,只是怪隱形或直接換一隻,不然放著等死透只是拖時間,尤其對上幸福蛋的話
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2017-02-19 14:28:00
看到同隊的放幸福蛋就覺得很討厭
作者: rickshi (異化與疏離 )   2017-02-19 14:36:00
今早去訓同隊2000的幸福蛋 用1400的水精靈2隻可打贏但是小招大招都不能閃 除了時間會不夠外 被大招打到剛好可以集氣用水砲 如果都閃大招真的打不贏
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 15:01:00
總之現在是血牛坦克才能拚輸出的時代了...
作者: dormice (MJ KING OF POP )   2017-02-19 15:34:00
蛋真的很難打,超累
作者: popopal   2017-02-19 15:45:00
難怪之前N社友說過要增加道館互動性XD 原來是幫手
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 15:52:00
早起在打2800降至2400的幸福蛋...2450水波水精靈大小招都不夠威,試到最後還是2000左右息波接息光快龍過關,後面的暴龍快龍根本小蛋糕
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2017-02-19 17:18:00
這次改版 守方相對時間延長惹 單挑拆塔所花的時間變多
作者: AndoliniV (Godfather)   2017-02-19 17:32:00
這次改版,帶六隻打十層塔已經變得不可能了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 18:14:00
還打十層塔哩 不要time out就很好囉 (苦笑
作者: joe0726   2017-02-20 03:58:00
閃避也沒用 原本CP27XX暴龍可以幾乎一換二同級卡比結果剛打整個悲劇 連泰山卡比一隻都打不下來= =建議打卡比還是水精好 效能感覺比暴龍高不少
作者: Liszt1025 (壹零貳伍)   2017-02-21 14:46:00
暴龍遇到泰山卡比真的頭疼 以前能硬吃兩三發 現在想閃還閃不掉 吃三發就快GG了

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