[健檢] 鐵甲犀牛選哪隻強化

作者: chu (chu)   2017-02-08 19:16:25
我知道犀牛被水精靈打的很慘
但還是想灌滿一支犀牛
主要是蒐集灌滿的pm而已
頂多玩票拿來打卡比
目前猶豫選哪隻先強化
如果以後糖果足夠 會想再強化第二隻
1. mud slap + 地震 IV 93 /cp 1865 http://i.imgur.com/XGB1kxV.png
2. mud slap + stone edge IV 93 /cp 1873 http://i.imgur.com/G5VkjLj.png
3. Rock smash +地震 IV 95 /cp 839 http://i.imgur.com/rcfgrZu.png
4. Rock smash + stone edge IV 100/cp 1697 http://i.imgur.com/XQX07cT.png
1 2技能比較好 但iv低一些
3 4技能較差 但iv較高
大家會怎麼選哩?
作者: Quentin5566 (睏丁轟)   2017-02-08 19:18:00
3衝到1800 衝同隊的卡比塔很好用拆別隊的卡比塔 用快龍就好了 這幾隻拿來衝同隊的第4世代還有新的進化 我倒是不建議點滿這隻
作者: Nern (嫩翻天)   2017-02-08 19:24:00
我會選2吧 鐵甲暴龍沒有特別能打誰的話就選技能華麗的
作者: bigbear2007 (哇最愛逮完)   2017-02-08 19:27:00
真正使用的結果, 鐵甲暴龍的技能一般沒有廢的耶怎麼組合都好用
作者: ptc2 (大嘴二號)   2017-02-08 19:30:00
大招選尖石
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-02-08 19:31:00
2 鐵甲犀牛本來就是攻擊組
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-08 19:32:00
2
作者: liuyushyr (數字先生)   2017-02-08 19:35:00
是我的話,3號灌到CP1500左右就夠了,當作訓練組用,打卡比獸不錯。4號可以灌到滿,CP值破3000不是問題,可以拿來守塔,站在比較後面的位置rock smash打卡比獸有加成
作者: hjhj2005 (泰山莖乘五)   2017-02-08 19:40:00
鐵甲雙地、隆隆雙岩,各養一隻
作者: MoseHas (鍵盤米蟲摩斯)   2017-02-08 19:44:00
用過mud覺得比smash好用一些格鬥對普通1.25加成跟stab一樣啊xd
作者: keith291 (keith)   2017-02-08 19:47:00
選1或2 rock smash打卡比有加成還會輸Mud SlapDPS輸 EPS也輸 廢招一個
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-02-08 19:49:00
真的 廢招幹嘛追求虛無的剋屬
作者: oldxeng (Someone call for the do)   2017-02-08 19:49:00
2
作者: keith291 (keith)   2017-02-08 19:50:00
然後1還是2我會選1 因為兩個大招輸出差不多下選1大小招同屬 以後可以拿來打剋屬的怪ex:電系,鋼系...2的話就真的是欣賞用,打火系以外的任何系輸出都不會最高
作者: bigbear2007 (哇最愛逮完)   2017-02-08 19:56:00
雙岩系或者M+S 打快龍好用~可以跟它拼皮厚M+E 就可以拿來應付卡比,大概可以應付比自己高1500不過雙岩系和+M+S打卡比也很好用就是~總之都好用XD
作者: keith291 (keith)   2017-02-08 20:04:00
rock smash其實是格鬥系...@@
作者: westwet (西溼)   2017-02-08 20:04:00
犀牛拳頭打卡比有效,但節奏慢到無聊想睡
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-02-08 20:04:00
他小招沒有岩石系 要雙岩請洽隆隆岩Rock smash 廢招 不要誤導
作者: westwet (西溼)   2017-02-08 20:05:00
打塔訓塔用犀牛拳頭幾乎無操作樂趣可言
作者: bigbear2007 (哇最愛逮完)   2017-02-08 20:10:00
Rock smash廢嘛? 怎麼用起來很順?
作者: westwet (西溼)   2017-02-08 20:13:00
午~帕 午~帕 午~帕
作者: bigbear2007 (哇最愛逮完)   2017-02-08 20:15:00
阿搞錯..SORRY..Rock smash不是岩系是格鬥系=.=看到ROCK 就一直以為它是岩系~~不過還是很好用
作者: keith291 (keith)   2017-02-08 20:16:00
你可以拿差不多CP的兩種技能犀牛去打看看草系怪就會發現雙方都沒有加乘情況下 RS攻擊力和集氣速度都輸你打卡比時RS有加乘他的差距才變小到讓你沒注意到所以這就是為什麼要用理論計算的 因為人的感覺根本不準
作者: willy1616 (以子之矛攻子之盾)   2017-02-08 20:29:00
選2 小招地泥屬加 大招尖石剋快乘 對卡比傷害不輸地震
作者: mimchu (蒟蒻)   2017-02-08 20:42:00
2
作者: HommyDragon (好友龍)   2017-02-08 20:51:00
2好用 雖說我是灌98RockSmash+StoneEdge 有SE堪用
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-02-08 21:31:00
先做好功課再來教別人吧 廠廠
作者: superfish159 (小魚)   2017-02-08 21:55:00
雙地面以後可以打班吉拉 雖然不知道多久以後了(遠目
作者: Nern (嫩翻天)   2017-02-08 21:57:00
也不是第一天玩了.. 接觸一下遊戲架構跟公式分析真的這麼難嗎.. 這麼陽春的東西駑鈍如我都可以撰文拆解公式了,加油好嗎遊戲是程式碼寫出來的,而且完全沒爆轚就是死死的加減乘除,用感覺來定義招式真的不是玩這麼久得玩家的榜樣
作者: yoyoman001 (抱歉,我專發廢文。)   2017-02-08 22:30:00
個人建議別灌 灌了以後打塔都要挑掉他 很不方便
作者: ptc2 (大嘴二號)   2017-02-08 22:50:00
就讓他維持昏倒啊 XD
作者: kevinq33 (Voga)   2017-02-09 01:13:00
我會選大小招同屬性的練
作者: bursty (一拜宗師)   2017-02-09 01:28:00
不加星號不會自動跳出...
作者: keith291 (keith)   2017-02-09 01:45:00
發現我剛剛推文有BUG...拿差不多CP的犀牛打"水系"怪才對地面打草有減傷格鬥沒有 打草也不準 要打水才都不增減
作者: kodokawa0515 (NightAkame)   2017-02-09 08:39:00
1or2 我是練2

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