Re: [心得] 【咬】與【火牙】實際扣血量分析比較

作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 12:23:42
原文吃光光
本篇按照 SilverFlare 的說法
算DPS不如比隨時間累積的傷害
先複習一下傷害公式: https://goo.gl/31AVeo
公式裡面會用到的 CP Multiplier 參數 https://goo.gl/g5L8Hn
會提到 CP Multiplier 是因為跟血量有關
( STA + 對應的 IV ) x CP Multiplier = 實際血量
血量算法我這邊寫出來
下面就都直接寫計算結果跟守塔x2了
1 . 因為我太懶了就直接假設 兩邊 30同級 跟 40同級
這樣就等於直接把公式裡面的 CP Multiplier 砍掉
算起來 輕鬆 愉悅
2 . 進攻方的 風速狗 攻 227 + IV 13
3 . 假設我們在打那個血量 + 屬性 , 不會動不會反擊的稻草人
以此前提做假設
比較 咬+大字 / 炎牙+大字 兩組誰先達標
咬 + 大字 1輪
15 x 0.5 + 0.5 ( 大絕長按 ) + 4.1 = 12.1 sec
炎牙 + 大字 1輪
13 x 0.84 + 0.5 ( 大絕長按 ) + 4.1 = 15.52 sec
傷害則各自根據傷害公式計算
防守方
椰蛋樹 DEF:158+15 STA:190+15
計算結果 : 咬 6 炎牙 11 大字 109
咬大字一輪 12.1 sec 傷害 15 x 6 + 109 = 199
炎牙大字一輪 15.52 sec 傷害 13 x 11 + 109 = 252
LV30 HP = 149 守塔 x 2 = 298
咬大字
1輪 (199) 12.1 sec + 17 咬(102) 8.5sec = (301) 20.6sec
炎牙 + 大字 組
1 輪 (252) 15.52 sec + 5 炎牙 (55) 4.2 sec = (307)19.72sec
LV40 HP = 162 守塔 x 2 = 324
咬大字
1輪 (199) 12.1 sec + 21咬(126) 10.5sec = (368) 22.6 sec
炎牙大字
1 輪 (252) 15.52 sec + 7 炎牙 (77) 5.88 sec = (329)21.4sec
妙蛙花 DEF:198+15 STA:160+15
計算結果 : 咬 4 炎牙 9 大字 89
咬大字一輪 12.1 sec 傷害 15 x 4 + 89 = 149
炎牙大字一輪 15.52 sec 傷害 13 x 9 + 89 = 206
LV30 HP = 128 守塔 x 2 = 256
咬大字
一輪 (149)12.1 sec + 15咬(60) 7.5sec + 0.5 長按 + 大字 (89) 第 2.9 sec 傷害判
定 = (298)23sec
炎牙大字
一輪 (206) 15.52 sec + 6炎牙(54) 5.04sec = (260)20.56 sec
LV40 HP = 138 守塔 x 2 = 276
咬大字
一輪 (149)12.1 sec + 15咬(60) 7.5sec + 0.5 長按 + 大字 (89) 第 2.9 sec 傷害判
定 = (298) 23sec
炎牙大字
一輪 (206) 15.52 sec + 8炎牙(72) 6.72sec = (278)22.24 sec
乘龍 DEF:190+15 STA:260+15
計算結果 : 咬 4 炎牙 8 大字 74
咬大字一輪 12.1 sec 傷害 15 x 4 + 74 = 134
炎牙大字1 輪 15.52 sec 傷害 13 x 8 + 74 = 178
LV30 HP = 201 守塔 x 2 = 402
咬大字
3 輪 (402) 12.1 sec x 3 -1.2[第 2.9 sec 傷害判定] = (402)35.1 sec
炎牙大字
2 輪 (356) + 6炎牙 (48) = 31.04 sec + 5.04 sec = (404)36.08 sec
LV40 HP = 217 守塔 x 2 = 434
咬大字
3 輪打完 (402) + 8 咬 (32) = 36.3 sec + 4 sec = (434)40.3 sec
炎牙大字
2 輪 (356) + 10 炎牙 (80) = 31.04 sec + 8.4 sec = (436)39.44 sec
卡比 DEF:190+15 STA:320+15
計算結果 : 咬 4 炎牙 8 大字 74
咬大字 一輪 12.1 sec 傷害 15 x 4 + 74 = 134
炎牙大字一輪 15.52 sec 傷害 13 x 8 + 74 = 178
LV30 HP = 245 守塔 x 2 = 490
咬大字
3 輪 (402) + 15 咬 ( 60 ) 7.5 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷害判
定 = (536)47.2 sec
炎牙大字
2 輪 (356) + 13 炎牙 (104) 10.92 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷
害判定= (534)45.36 sec
LV40 HP = 264 守塔 x 2 = 528
咬大字
3 輪 (402) + 15 咬 ( 60 ) 7.5 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷害判
定 = (536)47.2 sec
炎牙大字
2 輪 (356) + 13 炎牙 (104) 10.92 sec + 0.5 長按 + 大字 ( 74 ) 第 2.9 sec 傷
害判定= (534) 45.36 sec
懶人包 :
除了我懶得算的胡地直接當作咬大字先達標
還有乘龍LV30剛好落在大字噴發以外
都是炎牙大字先達標
按照上面的計算結果畫XY坐標圖就會發現
咬大字的DPS其實是靠大絕撐出來的
只有在大絕放出來之後的一小段時間超過炎牙大字
沒多久就被炎牙大字組反超了...
實際上贏少輸多
至於那個影片...
風俗狗 ≒ LV 36.5 CP_Multipler = 0.770297266
卡比受 CP 2384 ≒ LV 26 IV 10/10/10 CP_Multipler = 0.68116492
計算之後你會發現
咬 傷害
= [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492) x 6 x 1 x 1] + 1 = 4 + 1 = 5
炎牙 傷害
= [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492)x 10 x 1.25 x 1] + 1 = 8 + 1 =
9
大字傷害
= [ 0.5 x 240 x 0.770297266 /(200 x 0.68116492)x 100 x 1.25 x 1] + 1 = 84 + 1
= 85
簡單的說這是一個對咬比較有優勢的 CP_Multipler 參數
而且還非常剛好的收尾剛好收在大絕出來... ( DPS 瞬間暴升的時間點 )
等差大 , 虐菜 or 越級越很多 的時候 , 咬比較有利
作者: WilburLin (U男孩)   2017-01-13 12:33:00
咬本來就是DPS較低,優勢是EPS跟機動性,所以傷害靠大招也沒什麼好奇怪的,而且時間拉越長放大招的次數就差越多次,看整體趨勢應該是咬會勝出吧
作者: runrice (尬飯)   2017-01-13 13:00:00
推計算 還滿想知道如果閃招的情況會如何
作者: Aizen5566 (藍染56)   2017-01-13 13:14:00
簡單來說就是吃大招
作者: chr0m0s0me (低調路線)   2017-01-13 13:21:00
咬的DPS是所有小招裡第3高的了,跟水槍、龍息一樣高炎牙是有算上STAB才DPS超過咬的
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 13:26:00
如果真的那麼喜歡咬咬 可以懶啪捏一下 等等看「惡」世代77魯加 有火又有惡 小招咬咬不意外 只要大絕不要海撩料輸出是有機會超越風俗狗的 耐打度就... 嗯...
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2017-01-13 13:31:00
火系就是要拿來打弱勢的才有優勢,所以咬並不好
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 13:32:00
祈禱大招有個能用的 不要惡波影球就好
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2017-01-13 13:32:00
相對來說噴火龍的翅攻在主要目標上跟火系有相同加乘效果
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2017-01-13 13:33:00
只要不是整地都是好狗,而且炎牙本來就只靠STAB的
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2017-01-13 13:34:00
所以噴火龍可以選翅攻,但狗我絕不會選咬
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2017-01-13 13:35:00
黑魯加我認為一定有餓波和噴射火焰,基本上還是慘慘慘
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 13:40:00
我也覺得噴射火焰機率很高...
作者: adort (dodo)   2017-01-13 13:48:00
覺得速度快小招配兩段大招很忙 打沒幾下就滿了
作者: huei252 (雨快快停)   2017-01-13 13:56:00
這篇好專業喔 推一下
作者: chr0m0s0me (低調路線)   2017-01-13 14:00:00
炎牙本身DPS11.9,咬DPS12,差0.1,不算只靠STAB吧其實這兩招真的相差不多,影片裡可以看到咬大字在氣滿之後,還有多打一兩下,應該是因為咬咬速度快,容易
作者: wubai32 (小黑)   2017-01-13 14:03:00
所以還是練全火招的炎牙吧 而且火系只有狗會
作者: chr0m0s0me (低調路線)   2017-01-13 14:03:00
多按,不然大招可以更早放。不過最後可能第三次大招放完要再補個幾下。然後也可以看到炎牙大字最後也快集滿一顆氣了。所以如果血防再厚一點,時間往後5秒,炎牙大字就會較早結束^守方的血防
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2017-01-13 14:11:00
三大殘念 火伊布沒炎牙 卡比獸沒拍打 暴鯉龍沒水槍有炎牙這獨門技的狗還是有價值的
作者: chr0m0s0me (低調路線)   2017-01-13 14:18:00
http://i.imgur.com/kdPjjvX.png 以這圖來看,時間拉長的話,炎牙大字會略勝,不過因為傷害公式最後的+1實戰上咬大字應該會拉近與炎牙大字的差距
作者: DaGarn (達剛)   2017-01-13 14:21:00
卡比會拍打 這遊戲就真的是卡比go了
作者: westwet (西溼)   2017-01-13 14:42:00
攻方不夠耐打,少撐到1,2次放大招的機會的話,咬就沒大招可補足跟炎牙+同樣大字爆的DPS了,因為已經死惹炎牙就比較不那麼依賴大招次數也能有夠高的DPS,普攻時間也不會太拖,對於實戰非每個人每次都能放到最多次大招的狀況而言,打起來比較穩健;咬+大字爆就要期待手動實戰真的能放到最多次數的大招沒少放,就醬一堆30級以上的玩家高cp打可能覺得沒差,但對等級愈低cp愈低的玩家與同樣體質的狗狗而言,就會愈明顯,因死得快
作者: twow1216 (DoubleY)   2017-01-13 14:54:00
開心。有人算出數據 屬性技能能搭得上我覺得才重要
作者: wubai32 (小黑)   2017-01-13 14:55:00
對啊 而且放約多大招吃到的傷害也越多炎牙打二閃一穩穩吃 傷害也不錯
作者: TsaoChinHui (曹錦輝)   2017-01-13 15:06:00
重點風速本來就不是一線強怪 現在改版變更廢 沒人在意這個好嗎? 路邊隨便抓都有的卡比都海放風速
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2017-01-13 15:16:00
恩 只有快卡乘 多無趣
作者: aswin12000 (((o)))   2017-01-13 15:29:00
咬大字靠的就是集大招啊~打樹例外
作者: deep5313 (JM)   2017-01-13 15:30:00
沒人在意還那麼多討論?世界上除了自己以外還有很多人的!
作者: bullfroggod (鈞子)   2017-01-13 15:45:00
同意樓上~就是喜歡用剋屬 & 在道館上放不同怪不會想玩成快卡乘GO
作者: TsaoChinHui (曹錦輝)   2017-01-13 15:51:00
還有人沒發現 沒人放樹守塔了 是多久沒登入了呢?
作者: runrice (尬飯)   2017-01-13 16:03:00
樓上好像有點激烈... 用狗打跟用卡比打我可能會選前者喔
作者: adort (dodo)   2017-01-13 16:06:00
卡比已經算是路邊隨便抓就有了QQ
作者: bullfroggod (鈞子)   2017-01-13 16:09:00
樹守塔三天前打過,今天連老噴守塔都遇過每天30~40皮卡丘幣到處打,真不知是誰沒在打道館
作者: maply0703 (落葉)   2017-01-13 16:13:00
最近很少看到里長伯守塔了,幾乎都清一色卡比QQ
作者: TsaoChinHui (曹錦輝)   2017-01-13 16:20:00
一堆人都沒打過高塔喔 打過高塔就不會選薄皮嫩雞 某人酸溜溜的不知道什麼意思 非100 iv的狗的確都放生了
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 16:25:00
幹嘛不連100IV的也放一放? 反正也沒在用
作者: FateHunter (獵命師)   2017-01-13 16:26:00
你玩的時間久不代表別人也跟你一樣,我狗就沒升到幾隻好的,更別說卡比,有限資源選擇自己有利的戰術有什麼問題嗎?
作者: bullfroggod (鈞子)   2017-01-13 16:28:00
台北市區遇不到高塔我承認0.0/ 暴鯉龍.鐵甲暴龍.寶寶系的守塔都有看過。總之不代表快卡乘沒存在必要。"多久沒登入"是不是酸呢請問
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 16:31:00
@FateHunter : 那你也要體諒一下人家"增咖廋哉"高塔多啊
作者: huei252 (雨快快停)   2017-01-13 16:31:00
好啦 晚上我每經過一個塔,都放個椰蛋樹上去就好啦
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 16:32:00
有限資源選擇自己有利的戰術無誤蛋蛋樹是少了 倒是奇異花有變多的趨勢...
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-01-13 16:42:00
奇異花XD tw大是香港人嗎
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-01-13 17:25:00
沒有喔 我住東岸
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-01-13 17:29:00
喔喔難怪翻譯不一樣
作者: carine606 (carine)   2017-01-13 18:13:00
雖然動不動就卡比疊疊樂~快、乘、樹、老噴、水精、保麗龍還是很多啦!偶爾百變怪、吉利蛋也出來湊熱鬧~
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2017-01-13 18:13:00
只有整地狗,只能用炎牙,哭哭
作者: westwet (西溼)   2017-01-13 20:19:00
原來卡比路邊就有,原來我附近沒路
作者: swordfishcs   2017-01-14 18:06:00
自己先用詞激烈說沒人在意,卻說別人酸,有沒有這麼好笑wwwwww不用雷達有辦法卡比路邊隨便抓喔呵呵

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