Re: [閒聊] 美東nearby 上線啦~

作者: Groger (都是一群假鬼)   2016-12-01 12:17:57
真的是崩潰了,這nearby 真的有夠差的
之前看板上說nearby 沒有很好,以為至少比賽停好
結果是沒有最爛只有更爛
我沒用雷達 (鄉下地方用了也沒東西)
之前已經習慣賽停,我家200m內的爆點都清楚了
只要賽停出現大怪,固定幾個爆點晃一下就可以找到了
現在nearby 開放到我這區,
靠~~
只顯示遠方兩個stop,而且怪超少,比原來賽停還少
真不曉得它們在幹嘛~~
台灣還沒開放,算是幸運
等開放,相信大家會懷念賽停的
真是哭哭了
※ 引述《wassig (漾)》之銘言:
: 如題~~剛剛重開才發現的,相信台灣開放應該不遠了(?
: 不過聽說也不好用就是了...
: http://imgur.com/a/pnFDv
作者: popopal   2016-12-01 12:19:00
本來就不期待 蹲點或雷達@.@ 除非把鼠鳥撤掉
作者: bluelamb (藍羊)   2016-12-01 12:23:00
不就都市人專用的系統
作者: horseorange (橘小馬)   2016-12-01 12:23:00
這國外早吐到爆了 nia理都沒理
作者: HommyDragon (好友龍)   2016-12-01 12:24:00
台灣站點多 放心啦
作者: shadow0326 (非議)   2016-12-01 12:29:00
原來nearby是直接取代掉賽停 不是加上去@@
作者: min1119 (你好我是老吳)   2016-12-01 12:29:00
台灣 北部應該沒什麼差 中南部跟東部應該影響很大
作者: vitLink64 (無)   2016-12-01 12:34:00
嘿嘿 我把波波放在遠方的轉點了 去抓吧!
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2016-12-01 12:38:00
因許多玩家反應賽艇很爛 所以我們把他拿掉了全新的nearby!
作者: intointo (櫻花)   2016-12-01 12:43:00
重新定義
作者: jimihsu (j3小)   2016-12-01 12:45:00
原來賽艇會被拿掉喔?那附近沒有stop的玩家就gg了
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:46:00
超爛,我住近郊最近的stop有三個,距離都在三分鐘車程以外
作者: kiwisoda (溜溜甜八寶)   2016-12-01 12:46:00
http://imgur.com/a/CoeBh 我家現在 九格有七個小拉達
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:47:00
但我家不知為何就是很多怪,以前sighting常駐九個全滿現在nearby最多只有七個,而且都在那幾個旁邊
作者: bluelamb (藍羊)   2016-12-01 12:48:00
應該要設計一個可以關掉nearby的機制
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:48:00
我自己書桌前平常十五分鐘沒抓就有七隻了...
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:49:00
而且kiwi大的圖也說明了nearby荒謬的地方,今天去鎮上
作者: mioco (mioco)   2016-12-01 12:49:00
如果大怪出現點不在stop旁,那不就完全沒有線索了? =.=
作者: he00589298 (真誠對待)   2016-12-01 12:49:00
重新定義
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:50:00
很輕鬆抓到了傑尼龜沒錯,但基本上nearby平時是被小怪洗版的狀況不會沒線索,是你完全不知道有大怪...沒有任何資訊可以知道你附近的怪
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2016-12-01 12:53:00
你不知道那邊有卡比,就不會產生抓不到卡比的痛苦 by舊文
作者: mioco (mioco)   2016-12-01 12:54:00
如果是這種設計的話,不如還是原來的賽挺....
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:54:00
可是我會幻想附近有卡比然後是nearby害我找不到XD
作者: mioco (mioco)   2016-12-01 12:55:00
家裡這裡附近出過的卡比,沒有一支在stop點上
作者: wassig (漾)   2016-12-01 12:56:00
我覺得nearby的設計方向完全跟"打獵"的概念背道而馳nearby有的怪完全不用三角定位,反而sighting靠三角定位玩起來比較有意思
作者: bluelamb (藍羊)   2016-12-01 13:02:00
呃 可是官方的宣傳影片一直都是有導引尋怪啊..."沒導引方向的找怪"這本來就不是遊戲設計時的理念就算對nearby的設計缺限有不滿 我覺得sighting的問題看起來也不會比較好 應該說兩者爛在不同的地方
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-12-01 13:16:00
不是兩個系統併存嗎0.0????
作者: wassig (漾)   2016-12-01 13:25:00
也許只是我玩習慣三角定位了吧,忽然改這樣覺得很沒樂趣
作者: hidog (.....)   2016-12-01 13:25:00
我會覺得給方向就好 不要的關掉自己用三角定位硬要做一個糞一樣的nearby 只能說玩家流失的不夠多...
作者: Groger (都是一群假鬼)   2016-12-01 13:26:00
沒有歐,有near by 就沒sighting
作者: wassig (漾)   2016-12-01 13:26:00
一來stop稀疏時看到的都是小怪很無趣,二來真的出大怪也少了追蹤的樂趣
作者: hidog (.....)   2016-12-01 13:28:00
感覺是你根本不知道有大怪XD 很多大怪都會出現在沒stop的地方
作者: luke2 (路克2)   2016-12-01 13:31:00
蛤 之前不是說捏耳敗跟屎挺共存嗎
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-12-01 13:32:00
看之前分享的影片 是兩系統併存 如果只剩NEARBY....那鄉下地區的人怎麼玩阿= = 完全盲玩了,連附近都沒得找
作者: wassig (漾)   2016-12-01 13:35:00
我猜那應該是舊金山測試時期的...現在正式上線只有nearby
作者: msekili   2016-12-01 13:40:00
不意外
作者: horseorange (橘小馬)   2016-12-01 13:44:00
完全沒塔的時候會有塞停吧
作者: hidog (.....)   2016-12-01 13:48:00
似乎不會有的樣子...就是沒賽艇,換膩而拜
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-01 14:08:00
我家旁沒補給站的地方常常出化石翼龍,現在改這樣是三小= =除非官方把非補給站的重生點都拿掉,不然罵聲絕對不會停不過至少我住在市郊,走遠點就一堆補給站…鄉下更慘
作者: pmzhong (Enzo)   2016-12-01 14:12:00
是說台灣更新後應該會變成認變電箱大賽吧..
作者: sunlman (小人)   2016-12-01 14:13:00
..就是拉大城鄉差距 幫鄉下人拍拍都市兩步一個stop的樂觀其成
作者: wassig (漾)   2016-12-01 14:19:00
樓上先別說太早...等你看到九格裡面有三格都顯示同個stop而且都是小拉達(還只是同一個stop)再說...
作者: shadow0326 (非議)   2016-12-01 14:28:00
光看推文那張圖我就快昏倒了
作者: cth0204 (五倍祝福的~屎)   2016-12-01 14:31:00
台灣不像國外這麼大 補給站多 應該很適合nearby
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-12-01 14:40:00
N社:偏遠地區的聲音我們聽到了 現在怪只會生在stop旁囉~
作者: sikadear (two.o.clock)   2016-12-01 14:42:00
小拉達還行啦 說不定是百變怪啊
作者: DeaGoo (大狗汪汪)   2016-12-01 15:17:00
我家附近就一個補給點但怪很少出那 等nearby開放我就悲劇了
作者: MoneyDay5566 (台灣基本面燙到不行!)   2016-12-01 15:17:00
重新定義 "爛"
作者: tsming (斷水流大師兄)   2016-12-01 15:18:00
糞公司繼續找死中,只想用兩倍經驗星塵騙幾個新玩家來補流失的塞停的三角定位已經不能用一段時間了,追怪追過去玩消失
作者: bitad (讓這世界充滿愛~)   2016-12-01 15:21:00
XDD. 七鼠一鳥。神n社
作者: prose   2016-12-01 15:22:00
有時候會覺得N社在測人的忍耐下限和遊戲行為
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-01 15:33:00
就直接內建雷達..,花錢雕糞真的不愧是google出身同個屎樣伺服稱不住就少怪點啊..現在滿地灑垃圾哪來那麼多神奇寶貝垃圾少一點,質量高一些,還可以壓等延長壽命,想拼等的還會課金去灑花,白痴就是不會想反正作弊狗都放任這糞GAME已經死透了,鬼島現在80%是作弊狗了吧..
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:38:00
剩下來的只剩下飛人 跟不會飛的人 (遠目)也不需要內建雷達 給方向性就很夠了 死不給
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-01 15:39:00
不會飛的人是什麼
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:40:00
就正常人啊
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-12-01 15:40:00
那不是廢話嗎XD
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:43:00
不然咧XDDDD
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-01 15:46:00
給方向好像比直接給你標註掃到怪在地圖上哪裡難和耗流量..
作者: hidog (.....)   2016-12-01 15:47:00
做在client端就好啦
作者: watashiD (watashiD)   2016-12-01 16:03:00
ˊ_>ˋ作在客戶端就繼續用雷達就好啦
作者: hidog (.....)   2016-12-01 16:11:00
現在這樣搞也沒比較好啊 以遊戲體驗來講超爛
作者: northstarqq   2016-12-01 17:07:00
哈哈哈哈哈
作者: bejay1022 (必杰)   2016-12-01 17:08:00
沒有最爛。只有更爛
作者: allenmusic (艾倫)   2016-12-01 19:44:00
竟然能做出比sighting爛的東西 佩服官方
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2016-12-01 20:08:00
一開始沒玩到的腳印就不錯阿 那時候還沒賺錢就做得出現在賺一堆跟我說沒辦法 我還真他媽不信
作者: winiS (維尼桑)   2016-12-01 21:15:00
做成發指令才查詢才對,現行兩種都即時顯示浪費資源,搞個按鈕,啟動後指示某隻怪的方向跟大略距離幾秒就好了
作者: singlecolor (會高興很久很久)   2016-12-02 00:07:00
越來越廢
作者: dieddogs (dieddogs)   2016-12-02 02:50:00
廢+1
作者: hefe (hefe)   2016-12-02 09:03:00
上線啦
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2016-12-02 09:22:00
只要給方向不就好了 搞這麼複雜有屁用走了一個漏尿的,換一個滲屎的。
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-12-02 16:06:00
廢N社耶!妳敢嘴?

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