Re: [情報] 105/11/05 FB官網情報

作者: horseorange (橘小馬)   2016-11-07 10:30:28
※ 引述《georgelkk (衝?哥?)》之銘言:
: ※ 引述《iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)》之銘言:
: : https://www.facebook.com/PokemonGO/posts/1011287702351121
: : Trainers,
: : As you might be aware, we’re currently testing a variation of the Nearby Pok
: : émon feature in San Francisco, California. Starting today, we will be
: : expanding the ability for Trainers in parts of Arizona, the Seattle area of
: : Washington state, and the rest of the San Francisco Bay area to test this
: : version of the feature. We will continue to review community feedback, make
: : changes if necessary, and roll this feature out to more regions.
: : The Pokémon GO team
: : Nearby 終於要慢慢擴大範圍了....
: 小弟人在加州 大概一小時前開始有nearby
: 舊金山市區則是已經用了一兩個月 詳見jason發的文
: nearby 只顯示pokestop附近的怪
: 在舊金山 聖荷西 史丹佛等等pokestop密集的地方 非常好用
: (台灣全區都算密集 感謝ingress玩家)
: 但是在郊區的話 nearby顯示的寶貝可能在一兩公里外
: 由衷的希望台灣盡早就開放 讓各位抓乘龍 卡比更方便!
看了一下國外討論
真心覺得nearby這鬼東西可以砍掉重練了
首先跟原po講的一樣
如果你周圍都沒有pokestop
他就會顯示遙遠彼方的寶可夢
像這樣


NIA你有事嗎?
這不是變相的鼓勵別人玩開車GO嗎?
我是不信這麼遠的距離如果出快卡乘是有幾個人選擇用走的而不是騎車啦
根本是在製造問題
另一點就是
當初有雷達時就知道
要在夠近點時才能知道寶可夢的確切位置
結果這個白痴鬼東西
因為你家附近沒有pokestop
所以我要掃描遙遠的彼方唷 .<
浪費系統資源
怪不得現在還只有幾個地方才能用
玩家要的很簡單 點右下看到卡比 再點一下告訴我在哪就好了
白痴NIA不想做 這nearyby真的越看越不期待了
對了,如果你家附近什麼都沒有的話
跟我們現在玩的寶可夢有87%像唷


引用來源:
https://goo.gl/BwtVKB
https://goo.gl/9Llczx
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 10:35:00
個人只認為這樣搞是希望賺點櫻花錢 顆顆
作者: hidog (.....)   2016-11-07 10:36:00
....我不太懂賽艇給個方向性為什麼這麼難不給雷達就算了 給個方向很難嗎 每次都跑錯方向很幹
作者: bluelamb (藍羊)   2016-11-07 10:37:00
最87的是 明明原本給的怪物資料就有兩種70m以內 會回傳給手機明確定位和消失時間200m~70m 只會告訴你範圍內有這隻怪只要顯示給玩家看的UI 能把70m的完整資料呈現就是幫大忙了...
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 10:40:00
他們似乎是認為野生的就要有野生的樣子 - 藏好藏滿
作者: nahoshin (AKI阿祈)   2016-11-07 10:40:00
不用雷達區域探索好有成就感好棒棒>_^
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 10:42:00
所以不想拼的話就希望你去站牌報到 記得花先灑好
作者: w538122 (阿蓋)   2016-11-07 10:49:00
幹XDDDDDDD nia的邏輯XDDDD
作者: terryc (terry)   2016-11-07 10:51:00
最幹的是為了sighting找怪,來回走的距離很難列入孵蛋里程
作者: yiersan (一二三)   2016-11-07 10:53:00
官方態度就是不爽不要玩啊 反正我就是用來散步沒差
作者: ddd10 (開心做自己)   2016-11-07 10:54:00
這遊戲已經被非官方雷達胃口養大了
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-11-07 10:55:00
樓上,罰你回去重看宣傳影片zz
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-11-07 10:56:00
賽艇就是爛 不用護航 (′‧ω‧‵)
作者: hidog (.....)   2016-11-07 10:57:00
官方賽艇就是爛 跟雷達無關
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 10:57:00
想想我只能寄望他們大幅增加野生的存活時間囉
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 10:58:00
這樣還有機會靠玩家自己合作通報來彌補...
作者: litlin (籃球狂)   2016-11-07 10:59:00
sighting意思是看見了,但看見了還不知道在哪個方向根本自打臉,還有人護航?
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-11-07 11:00:00
補推,nearby看來進一步把城鄉差距擴大了...
作者: newguy (新來der)   2016-11-07 11:01:00
擴大要幹嘛...是要讓人更看的到吃不到嗎?
作者: luke2 (路克2)   2016-11-07 11:02:00
連官方宣傳影片都沒看過就別出來給人笑啦
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-11-07 11:03:00
塞停除了太慢還會誤報勒 遠離怪出現在塞停 接近怪消失 WTF
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2016-11-07 11:04:00
塞停爛歸爛 但用雷達的也是開車騎車在追吧
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 11:07:00
因為人的使用問題而去防堵就是因噎廢食吧?
作者: jimihsu (j3小)   2016-11-07 11:09:00
如果附近沒有stop,那nearby顯示不限200m?? WTF!!!
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2016-11-07 11:10:00
我說真的,nia搞ingress還比較厲害PGO只是神奇寶貝名氣大
作者: chauliu (sss)   2016-11-07 11:11:00
不懂把腳印搞回來有多難... 有夠智障
作者: s91156 (CCU)   2016-11-07 11:11:00
要弄到宣傳影片那樣,至少明年底吧(?
作者: jin062900 (jin)   2016-11-07 11:11:00
最近不是說有改版Nearby 難道還是一樣廢嗎?腳印是不可能回來了 腳印系統本身就是一個會把伺服器搞爆的系統 他需要一直更新你的位置然後伺服器再回傳你跟每隻寶可夢有多近還要排順序
作者: imz0723 (IMZ)   2016-11-07 11:12:00
每次用三角追蹤都被塞停爛判定婊就不想找了
作者: jin062900 (jin)   2016-11-07 11:13:00
Nianshit就是白痴在它們當初以為這只會是個小眾遊戲
作者: luke2 (路克2)   2016-11-07 11:14:00
這次改版Nearby是擴大測試地區 本來只有LA那邊功能本身沒改 也就是說遲早有一天會輪到台灣的意思
作者: jin062900 (jin)   2016-11-07 11:14:00
其實只Sighting加個方向指引就可以解決所有事了 偏偏這垃圾公司就是不想這麼做 莫名奇妙的堅持
作者: s91156 (CCU)   2016-11-07 11:16:00
我也覺得多方向會好太多 距離可以先不用 反正方向對一定找得到
作者: luke2 (路克2)   2016-11-07 11:17:00
他們可能做不出來 本來腳印不是有bug嗎
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2016-11-07 11:18:00
伺服器會炸掉+1
作者: beartsubaki   2016-11-07 11:23:00
覺得只要讓sightings的排序變得有邏輯(離玩家遠近)就可以好找很多的 不過可能很難做到吧
作者: hidog (.....)   2016-11-07 11:24:00
騎車追怪本身不是問題啊XD馬路三寶不會因為不能騎車追怪就不當三寶啊其實把pokemon的位置存放在local端然後給個方向就搞定了
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 11:26:00
其實九宮格本身就該能用方向為基礎擺放野生怪了
作者: hidog (.....)   2016-11-07 11:26:00
這是可以用手機來計算的東西 不需要放在server端
作者: LoveDonGin   2016-11-07 11:27:00
當初就說 Nearby只顯示 補給站的怪 一點屁用都沒有
作者: hidog (.....)   2016-11-07 11:27:00
技術上這些都不是問題啊 但是N社就連一個好用的tracking都做不出來 做一個跟屎沒兩樣的nearby有屁用
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2016-11-07 11:27:00
說難聽點 真的似乎就是不想做兼想多賺摳摳
作者: hidog (.....)   2016-11-07 11:28:00
這就是S級的題材 糞級的經營團隊
作者: bluelamb (藍羊)   2016-11-07 11:28:00
NEARBY有用啊 不過要你週遭有站沒站 = 沒用
作者: hidog (.....)   2016-11-07 11:29:00
目前確實也變小眾遊戲了啦 玩家流失應該一半以上了吧
作者: great5566 (偉大的5566)   2016-11-07 11:29:00
推 九宮格概念
作者: LoveDonGin   2016-11-07 11:29:00
有站的地方本來就會停下來刷了 有什麼差
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-11-07 11:30:00
不會小眾啦,還是比ingress多,只是的確沒像剛開始那麼誇張官方大概等人夠少才會推出宣傳影片那樣的東西吧zz
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-11-07 11:34:00
3個月3個州(*部分地區)進度 相信2020年全美都有NEARBY了
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2016-11-07 11:39:00
人太多系統負荷不了,先勸退個七成再開放
作者: yiersan (一二三)   2016-11-07 11:40:00
的確啊 N社表明不爽不要玩啊 可是這裡還是很多人
作者: seraphpiyo (撞牆也會失敗)   2016-11-07 11:51:00
Niantic:拜託你們全都不要玩,我不想伺候你們了。
作者: tsming (斷水流大師兄)   2016-11-07 12:03:00
抖M護航組:你不懂塞停找不到怪繃出來的驚喜我今天連開個每日獎勵都無感了
作者: bluelamb (藍羊)   2016-11-07 12:07:00
表示你不是這遊戲想要的玩家(?)
作者: jimihsu (j3小)   2016-11-07 12:08:00
Sighting跟你說附近200m有隻稀有怪,但因為那怪附近沒有
作者: rogergon ( Aquila)   2016-11-07 12:08:00
sighting本來就該清楚標示,不就是模擬看到了什麼?
作者: jimihsu (j3小)   2016-11-07 12:09:00
stop, 所以好心跟你說二公里外有同一隻稀有怪喔, dochi?
作者: horseorange (橘小馬)   2016-11-07 12:14:00
stop, 所以好心跟你說二公里外有一隻小拉達喔
作者: kev2345 (誣賴貢丸)   2016-11-07 12:14:00
8787878
作者: NoManInCar (NMIC)   2016-11-07 12:33:00
感覺腳印系統明明就可以在local端自己算 怎麼會拉到se-rver端算
作者: Feting ( ><>J <>< し<><)   2016-11-07 12:34:00
pokestop存本機應該比想像中更占空間
作者: jerebo (關西常駐)   2016-11-07 12:49:00
不用腳印這麼麻煩啦,只要把隱藏的距離值給秀出來就好很多
作者: yiersan (一二三)   2016-11-07 12:51:00
同意J大 卑微的要求啊
作者: EEspresso (我要吃!!!)   2016-11-07 12:54:00
上次去舊金山他是分兩邊的 下次po心得
作者: ejijojo (小羊羊)   2016-11-07 13:30:00
我覺得 就設計官方雷達就好啦 必須要課金買或是用皮畢
作者: lisasweet (小如)   2016-11-07 13:40:00
講真的,官方雷達其實不用弄那麼複雜,像預告片裡面一樣就謝天謝地了....http://tinyurl.com/gobp2xd
作者: james79821 (德德~)   2016-11-07 13:48:00
從伺服器取到寶可夢的位置之後本機計算距離不就好了到底在幹嘛… 本來不是就會一直更新附近寶可夢了嗎
作者: bitad (讓這世界充滿愛~)   2016-11-07 13:52:00
伺服器貴到營收第一的遊戲買不起啦
作者: Barolo (Barolo)   2016-11-07 14:55:00
伺服器給手機位置 手機顯示距離就好了 那需要一直給伺服器算! 說會因此塞爆根本亂講
作者: jeter0209 (Derek)   2016-11-07 14:58:00
重看一次宣傳片 裡面只有這表情是真的" target="_blank" rel="nofollow">
作者: zzguineapig (竺鼠悍將)   2016-11-07 15:23:00
宣傳片(X) 詐片(O)
作者: smallq (QQ)   2016-11-07 15:42:00
剛開始玩遇到影子還願意慢慢找~ 現在真的沒動力被賽亭耍過好幾次~ 突然消失還以為是走錯方向...我要求也不多~ 給個方向就好~ 這真的沒很難回樓上某板友~ 目前看來~ 在賽亭裡出現的寶可夢並不會給座標位置~ 所以無法在手機端坐運算~ 只有在人物偵測的圓圈裡會有寶可夢的詳細數據。所以手機App必須要每10秒跟伺服器更新Sighting資訊然後如果移動過快、又或是GPS稍微飄了一下~ 就會造成賽亭裡的寶可夢突然消失又或是沒能來得及在人物周圍出現
作者: georgelkk (衝?哥?)   2016-11-07 17:02:00
目前實測是 視介內沒站的話 就不會有nearby約兩公里?一個月前在SF用 是很方便的 因為點跟台灣密度相近
作者: ppt12527 (小吉吉)   2016-11-07 17:54:00
昨天去桃園市三民公園朝聖,結果發現剩下的玩家幾乎都是我這種歐吉桑,少部分爸媽帶小朋友,最少見到的是年輕人,在那邊很常聽到類似[傑尼龜的大哥是卡米龜]的聊天內容,XD
作者: ALOVET (AKB48 さいこう!)   2016-11-07 21:55:00
很簡單 你當初預告片怎麼做 現在就給我弄出一樣的東西
作者: Naoki0217 (Naoki)   2016-11-08 02:11:00
賽艇這廢物真的會搞死很多人,明明怪就在眼前,一到目的地他就消失了,要不是對這重生點很有把握,不熟的人會直接放棄,真的爛到爆!
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-11-08 20:21:00
幹 我笑了 好弱智的功能 所以N社工程師到底哪間學店的

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