各寶可夢的技能剛上市從主程式挖資料就已發現有設定不同爆擊率
例如龍爪是 25%, 大字爆是 5%...等
但一直到 9 月初的幾次改版為止, 經對戰測試爆擊率都仍然未實際作用上去
因此大多攻略網站和對戰模擬器都慢慢把技能 DPS 修正成不含爆擊率版本
而因為好奇又過一個月此設定到底開始作用沒, 所以今天下午設計了以下實驗測試之
實驗方法 :
用同一隻怪力使用爆擊率 50% 的集氣技 Stone Edge 對戰同一隻暴鯉龍
並於每次使用 Stone Edge 後截圖紀錄該技能所造成傷害, 共計 11 次 :
經比較可發現 11 次造成的傷害量完全一樣, 如果爆擊率已實裝則此情況只有
(1/2)^11 = 1/2048 = 0.05% 的可能性會遇到, 故推論最有可能造成此結果的
原因是爆擊率根本尚未實裝
小結 :
經以上實驗確認直到目前 0.41.4 版, 爆擊率依然未實際有作用
或許與其說尚未實裝, 不如猜想爆擊率是官方考慮後被放棄的原始構想之一可能更合理點
未來如果又有需要確認爆擊率是否作用, 只需仿照此篇實驗重複一次即可快速得到結果