[討論] 兩段式攻擊活靈活度足以撇開DPS?

作者: hjhj2005 (泰山莖乘五)   2016-10-22 23:37:12
1段式 VS 2段式 (DPSxCD)
*為無屬性加成
[]為有兩種選擇且屬性加成之最終進化體
<蟲>
1段 Megahorn 百萬噸角擊 25.00x3.20
尼多王*、鐵甲暴龍*、金魚王*
2段 Bug Buzz 蟲鳴17.65x4.25
飛天螳螂、末入蛾、巴大蝴
<惡> *僅3段
3段 Dark Pulse 惡波動 12.86x3.50
臭臭泥*、耿鬼*、雙彈瓦斯*、阿柏怪*
<龍> *僅2段
2段Dragon Claw 龍爪 21.88x1.60
快龍、噴火龍*
2段 Dragon Pulse 龍波動 18.06x3.60
快龍、乘龍*、暴鯉龍*、海刺龍*
<電>
1段 Thunder 打雷 23.26x4.30
雷丘、雷精靈、電擊獸
2段 Thunderbolt 十萬伏特 20.37x2.70
[雷精靈]、[電擊獸]、頑皮蛋
<妖>
1段 Moonblast 月爆 20.73x4.10
皮可西、霸王花*
2段 Play Rough 嬉戲 18.97x2.90
胖可丁、貓老大*
<格> *無2段
1段 Cross Chop 十字斬 30.00x2.00
怪力、火爆猴
<火>
1段 Fire Blast 大字爆 24.39x4.10
風速狗、火精靈、噴火龍、鴨嘴火龍、烈焰馬、九尾
1段 Heat Wave 熱風 21.05x3.80
火精靈、烈焰馬、九尾
2段 Flamethrower 噴射火焰 18.97x2.90
[風速狗]、[火精靈]、[噴火龍]、[鴨嘴火龍]、[九尾]
<飛> *無2段
1段 Hurricane 颶風 25.00x3.20
比雕
<鬼> *僅3段
3段 Shadow Ball 影子球 14.61x3.08
耿鬼、胡地*、雙彈瓦斯*、素利柏*、吸盤魔偶*
<草>
1段 Solar Beam 陽光烈焰 24.49x4.90
椰蛋樹、妙蛙花、大食花、霸王花、蔓藤怪、派拉斯特
1段 Power Whip 能量鞭打 25.00x2.80
蔓藤怪、大舌頭*
2段 Petal Blizzard 落花飛雪 20.31x3.20
[妙蛙花]、[霸王花]
2段 Leaf Blade 刀葉 19.64x2.89
[大食花]、大蔥鴨*
<地> *僅1段
1段 Earthquake 地震 23.81x4.20
尼多王、尼多后、卡比獸*、隆隆岩、鐵甲暴龍、穿山王、三地鼠、肯太羅*、袋龍*、嘎
拉嘎啦
<冰>
1段 Blizzard 暴風雪 25.64x3.90
乘龍、白海獅、鐵甲貝、海刺龍*、毒刺水母*
2段 Ice Beam 急凍光線 17.81x3.65
[乘龍]、水箭龜*、呆河馬*、哥達鴨*
<普>
1段 Hyper Beam 破壞死光 24.00x5.00
卡比獸、快龍*、胖可丁、化石翼龍*、吉利蛋、大舌頭、頑皮蛋、拉達
2段 Body Slam 泰山壓頂 25.64x1.56
[卡比獸]
<毒>
1段 Gunk Shot 垃圾射擊 21.67x3.00
臭臭泥、阿柏怪
1段 Sludge Wave 污泥波 20.59x3.40
臭臭泥、尼多王、尼多后、毒刺水母、阿柏怪
2段 Sludge Bomb 臭泥爆彈 21.15x2.60
耿鬼、妙蛙花、大食花、雙彈瓦斯、大針鋒、蔓藤怪*
<超> *僅2段
2段 Psychic 幻象術 19.64x2.80
椰蛋樹、呆河馬、寶石海星、胡地、素利柏、吸盤魔偶、哥達鴨*、皮可西*、吉利蛋*、
末入蛾*、巴大蝴*
<岩> *僅1段
1段 Stone Edge 石刃 25.81x3.10
隆隆岩、鐵甲暴龍、鐮刀盔、大岩蛇、怪力*、尼多后*、沙瓦郎*、三地鼠*
<鋼> *僅3段
3段 Flash Cannon 光澤電炮15.38x3.90
三合一磁怪、水箭龜*
3段 Iron Head 鐵頭功 15.00x2.00
化石翼龍*、肯太羅*、大岩蛇*
<水>
1段 Hydro Pump 水砲 23.68x3.80
水精靈、暴鯉龍、水箭龜、快泳蛙、寶石海星、哥達鴨、多刺菊石獸、毒刺水母、海刺龍
、鐵甲貝
2段 Aqua Tail 水柱尾 19.15x2.35
[水精靈]
整理下來,再附上快招
<電>
雷精靈、電擊獸
Thunder Shock + Thunder / Thunderbolt
<火>
風速狗
Fire Fang / Bite + Fire Blast / Flamethrower
噴火龍
Wing Attack + Fire Blast / Flamethrower
火精靈、九尾、鴨嘴火龍
Ember + Fire Blast / Flamethrower
<草>
妙蛙花
Vine Whip + Solar Beam / Petal Blizzard
霸王花
Razor Leaf + Solar Beam / Petal Blizzard
大食花
Razor Leaf + Solar Beam / Leaf Blade
<冰>
乘龍
Frost Breath + Blizzard / Ice Beam
<普>
卡比獸
Lick / Zen Headbutt + Hyper Beam / Body Slam
<水>
水精靈
Water Gun + Hydro Pump / Aqua Tail
個人使用卡比喜歡泰山>死光啦
但是其實也是唯一一組DPS兩段>一段的
想請大家分享使用的感覺> <
至於ㄧ段VSㄧ段
EX:
火精靈、烈焰馬、九尾
Fire Blast VS Heat Wave
臭臭泥、阿柏怪
Gunk Shot VS Sludge Wave
大家也可以討論~
至於二段VS二段的龍爪龍波就有點炒冷飯啦
這個問題沒有絕對
有些人喜歡閃閃閃
有些人就是喜歡一次噴一條
大家分享一下使用的感覺吧
作者: luke2 (路克2)   2016-10-22 23:44:00
龍爪跟壓頂都歸格外啊 短招CD超短應該說二段招 反觀Ice Beam
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-22 23:45:00
我有點看不懂 你想討論的重點是?
作者: luke2 (路克2)   2016-10-22 23:45:00
雖然說威力比較高但那樣子不如直接用一格大招 反正都要扛兩下= =
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-22 23:46:00
除了龍爪跟壓頂我覺得其他沒有真的叫做靈活度
作者: luke2 (路克2)   2016-10-22 23:46:00
我覺得二段招的CD要壓到3秒以下才稱得上靈活吧
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-22 23:47:00
暴風雪是毒刺水母會
作者: luke2 (路克2)   2016-10-22 23:47:00
龍波 Ice Beam就很微妙 當然最可憐的還是Heat Wave...
作者: yiping0210 (yee皮)   2016-10-22 23:49:00
噴射火焰有在2秒內 噴完可以閃招喔
作者: keith291 (keith)   2016-10-22 23:50:00
欸...你沒發現DPSx技能施放時間就是技能本來帳面傷害嗎另外只比帳面傷害也不對 因為放比較快的可以多放小招
作者: hjhj2005 (泰山莖乘五)   2016-10-22 23:51:00
知道啊~所以我用乘號
作者: keith291 (keith)   2016-10-22 23:51:00
同樣時間總傷害不一樣
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-22 23:53:00
你這樣的列法 不就是60sEPS那張表格嗎
作者: hjhj2005 (泰山莖乘五)   2016-10-22 23:54:00
一直按的不閃的帳面傷害各大網站app都有 但是因為要閃招跟考慮溢傷 所以我才想請問大家實際使用的感覺~
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-22 23:54:00
然後 你還是沒有講 你想討論的重點在哪
作者: hjhj2005 (泰山莖乘五)   2016-10-22 23:56:00
我想討論到就是:也許實際使用,兩段的招不吃虧還更靈活
作者: brominelove (brominelove)   2016-10-22 23:59:00
兩段式靈活度只限於短發招的大招 例如泰山跟龍爪因為招式比守塔寵兩招發招間還短 可以完美閃
作者: twmarstw7758 (白愁)   2016-10-23 00:04:00
然後lag就照樣中招
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-10-23 00:06:00
現在預先動作的戰鬥系統 lag基本上可以排除了我認為DPS差距太大 靈活就沒有太大優勢了
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-10-23 00:10:00
講到這我推薦一個影片 https://youtu.be/DCpLmsIrflQ水精靈 VS 3卡比 結論是對付1打多 他反而推薦水尾他下面留言的回答 超級專業的... 有興趣的人可以去逛逛閃招的節奏還真是一門藝術啊~
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2016-10-23 00:15:00
2段除了龍尻和壓制有靈活,會選兩格招主要是溢傷問題
作者: keith291 (keith)   2016-10-23 00:17:00
[情報] 集氣技閃躲時間整理圖表 影片留言其實就是講這
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2016-10-23 00:17:00
對我來說,一格招和兩格招不太會影響我會練哪隻
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-10-23 00:18:00
這影片 如果用水槍+幫浦 一樣打的贏
作者: keith291 (keith)   2016-10-23 00:18:00
常見招式的傷害時間熟悉的話就能把攻擊排更密最佳化
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-10-23 00:19:00
水伊布血量真是牛逼 (′‧ω‧‵)
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-10-23 00:20:00
但是對付<壓頂>卡比的確水尾比較好因為你根本不知道AI什麼時候放第二次 減少中的機率
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-23 00:21:00
只閃一格招 所以靈活度完全無感
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-23 00:21:00
壓頂卡比放招時用水尾還是閃不掉我還是覺得水炮好
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-23 00:22:00
習慣算電腦的氣 有時反而打到中段不開技比較好一些
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-23 00:22:00
真正在閃應該只有死光或是耶誕樹一格招吧
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-10-23 00:27:00
水尾強的地方是在 打卡比2次頭錘間隔中 放完能馬上再閃頭錘但噴射火焰就不行了 因為水尾延遲2.35秒比較短 不過時間太緊 失敗機率還是很高啊~"~
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-10-23 00:30:00
CP高達24XX的水依布 欺負15XX 17XX的卡比 毫無參考性可言
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-23 00:35:00
而且現在大多三層塔 閃不閃沒啥差 都能打掉
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-10-23 00:40:00
高CP碾壓下二打三全不閃比一打三全閃 還快吧當然一打三的爽度更高 炫閃躲技讓人崇拜也是更爽啦
作者: wwfman (ouch)   2016-10-23 01:11:00
水尾就是"相對"容易閃招 看AI心情1.5~2.5秒抽抽樂抽到短間格就閃不過 長間格就閃的過 當然包括壓頂https://youtu.be/PUfC7qcOiRY 可以快轉2分35秒水尾閃壓頂
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-10-23 01:14:00
你應該一招一招分開討論,每招時間不同參在一起做啥
作者: sycsc (裸泳初體驗)   2016-10-23 01:30:00
回keypad, 我的影片中也就只有這部是高cp打低cp而已... 會放上來其實是因為1v3卡比真的不大容易,我那時也試了幾次。我目前aqua tail的水精靈只有這隻,其他的都是hydro pump...另外我今天剛更新同一隻水精靈對3000卡比的,這部比較不lag,有較多在兩次頭槌間放招後成功閃躲的,至於閃躲泰山壓頂後放招再閃掉的片段都在推9~10層塔的影片中, 這些單人推塔的影片還沒時間後製...囧
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-10-23 01:50:00
原影片作者出現了!我覺得你可以特別發一篇講講閃躲心得 對版上會很有幫助
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-10-23 05:41:00
影片重點是熟練的閃躲 和神乎其技的抓間隙攻擊 很厲害啊
作者: sycsc (裸泳初體驗)   2016-10-23 06:03:00
我會在我的頻道分享心得啦,至於發文... 在目前高cp屠殺跟非'快'不可的風氣下,我這種非主流的打法還是別上來討噓了ˇˇ
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-10-23 06:29:00
閃躲對低CP打高CP 蓋塔非常重要我想可能是因為大多數人住的地方一下都被拆了 能快就快所以風氣上不太一樣 我覺得看狀況都要學會不同技術而不是指責什麼不好... 全閃又不是只有耍帥
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-10-23 06:41:00
error
作者: ds1441 (wildfire)   2016-10-23 08:18:00
全閃比較省藥阿,除非你真的一堆戰力可以用,不然連攻道館道最後是因為沒藥可以用所以不打了
作者: raysilence (雨....何時會停)   2016-10-23 10:13:00
(=.=)/ 那個...什麼是兩段式阿 不是在講左轉對吧
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-23 11:05:00
兩段式開車門吧,考駕照
作者: MapleWang (爬文之道已不復存?)   2016-10-23 11:13:00
哇!影片原作者現身!

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