[閒聊] 批次賣糖果這功能到底有多困難寫阿?

作者: punkdog (8+9=17)   2016-10-19 16:56:07
如題
pmgo 一個全球等級的遊戲
臺灣上市2個多月
全球大概3~4個月吧
經歷數次改版
但就是到現在還沒有批次賣糖果功能
要你一隻一隻按 垃圾也一樣
你要賣一百隻 就要按四百下
到底這個功能有多難寫呢? 有沒有懂程式的高手可以說明一下
作者: asdfg5287 (想變強)   2016-10-19 16:57:00
N社=廢 結案
作者: Nern (嫩翻天)   2016-10-19 16:58:00
你居然還冀望著 ...
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2016-10-19 16:58:00
我希望有批次補血 程式大概也很難寫
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 16:58:00
批次販賣連糞手遊都是基本功能了 你還期望什麼.......
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-10-19 17:00:00
批次補血就多指按就好了功能不難寫吧,是伺服器能不能負荷的問題,不過他們都賺那麼多錢了…
作者: brian980466 (brian)   2016-10-19 17:02:00
批次的話就是瞬間流量會變大 但賺這麼多不就應該買強一點的 server 嗎......
作者: as9632147 (臉兒紅)   2016-10-19 17:03:00
有時間血廢code 耗電又沒屁用
作者: ddos (ddos)   2016-10-19 17:03:00
是懶得寫,以前瓜早就在那邊一次全轉了
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:04:00
一次抓怪一隻怪太麻煩又慢了 批次抓怪有那麼難寫嗎?
作者: hahaha81 (哈哈哈掰一)   2016-10-19 17:04:00
因為會有更多bug
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:05:00
就是要你一隻一隻賣才能花比較多時間在這遊戲上啊(笑
作者: kubturub (匿名)   2016-10-19 17:06:00
應該是不想讓你升級太多吧,N社:不會多買幾顆lucky egg?
作者: vata (va)   2016-10-19 17:07:00
你必須要看程式碼牽涉到哪些東西,有可能刪除的地方寫在非常
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 17:07:00
抓怪模式大家都可以接受吧 只是遊戲基本功能真的很廢
作者: thesidearm (Adam)   2016-10-19 17:07:00
出現腦粉開始滑坡惹呵呵
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:09:00
有人為了要護航這糞功能 硬要上綱到批次抓怪www這護航夠糞www
作者: vata (va)   2016-10-19 17:10:00
就程式碼來說,必須看當時設計的人有沒有考慮到未來會使用批次刪除的功能
作者: a100100200 (a100100200)   2016-10-19 17:11:00
贊成批次賣怪.. 甚至可以一鍵賣出所有非最愛寵?這樣會太OVER嗎 哈哈
作者: stevenkuo (Stev)   2016-10-19 17:12:00
怕你一次按錯 全清空了 XDDD
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:12:00
沒護航阿 因為我習慣抓一隻賣一隻 根本沒這問題
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:12:00
"糞手遊山寨公司的伺服器" 營運規模可能差一百倍有
作者: harry458030 (我的下面A到K)   2016-10-19 17:13:00
程式方面很簡單吧 不就多選的指令而已嗎
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:13:00
如果沒有 Google 的團隊協助, 地球上可能沒人開的起來
作者: a100100200 (a100100200)   2016-10-19 17:13:00
按錯的就自認手殘? 其實這東西怎麼做都會有人反對 XD
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 17:14:00
你現在沒批次賣怪也是有按錯可能阿
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:14:00
之前公佈的資料就有幾萬個節點了, 糞手遊搞不好沒兩櫃
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:15:00
另一款山寨的就是設定一次最多能選8隻賣掉 我覺得還
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:16:00
怕你在這遊戲上沒事做啊
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:16:00
不錯啊 比現在一隻一隻賣好多了
作者: darkMood (瞬間投射)   2016-10-19 17:16:00
不難寫的,但這遊戲明顯就不是你想要的那種玩法。
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:16:00
我猜就算出了也會有滿滿的error
作者: icash0916   2016-10-19 17:16:00
幸運蛋這種有價值的東西竟然設計成可以刪除也該改吧!
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2016-10-19 17:16:00
除了夥伴系統 其他更新都是讓玩家更不方便 還期待什麼??
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2016-10-19 17:16:00
有些人言論超好笑XDDDDDD
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:17:00
不是你想要的那種玩法是指哪種玩法...誠心?
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 17:17:00
如果賣怪有error我應該會更崩潰 XDD
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:17:00
哇靠推文有超狂護航wwwwwwwwwwwwww
作者: oliverwuo (0.0)   2016-10-19 17:17:00
夥伴系統其實也沒什麼用,這公司真的超廢
作者: s678902003 (科科)   2016-10-19 17:18:00
記得之前也有討論過這個,有人說是玩家的問題
作者: oliverwuo (0.0)   2016-10-19 17:18:00
一手好牌可以玩成這樣,真是可悲
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:18:00
現在看到意見不合就能扯護航 這詞超好用
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:18:00
不是玩家的問題 而且有可能辦到 只是順序不會排在很前面
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:19:00
你以前玩過PC上的OLG的話 5~10格批次賣是基礎吧
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:19:00
真的出批次賣怪的話遊戲會在一瞬間崩壞的(?
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:21:00
其實多一個類似 favorite 的選項就好 有價值的抓到就勾
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:21:00
藍羊講話總是這麼中肯wwww
作者: SSS120329 (鮪魚)   2016-10-19 17:21:00
幾年前的小資本糞手游都能了 沒道理有錢 科技又變高
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:21:00
批次遊戲平衡會崩壞
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:22:00
這功能現在最大的用處應該是在用完幸運蛋以後清理戰場~半小時進化完 大概還要花半小時把成品拿去換糖
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:23:00
抓滿包包還不是要一個一個查iv? 就算4寶不查 抓完還不是立刻賣了
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:24:00
真的 進化完那50~100隻怪還要在那邊慢慢賣 真的很87
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:25:00
用幸運蛋的時候當然是準備兩隻埃鳳來拼進化 誰跟你查IV您平常都怎麼用幸運蛋的 嗯?
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2016-10-19 17:26:00
道具也沒有保護功能,我的兩個幸運蛋就被我手誤丟掉
作者: rao1009 (NaKaShi)   2016-10-19 17:26:00
結論 不想做
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:26:00
課金買來的道具順序應該擺到後面去... 幸運蛋常常被誤用
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:27:00
人家可能都沒在用幸運蛋的呢www4寶抓完都馬上賣掉呢w
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:27:00
口袋還幫我灑過花 @@ 這方面操作真是太方便了
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:27:00
幸運蛋不該是你們那樣用 懂?
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:28:00
也只有幸運蛋進化需要一個一個賣 其他養成抓完立刻賣的習慣 我覺得是沒有特別需要批次賣功能
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:28:00
批次進化開放的話遊戲可能真的會崩壞啦 但現在講賣怪
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:28:00
抓飽寶時用才是遊戲設計
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 17:28:00
4寶抓完立刻賣掉連進化都免了 想必你4寶糖應該很多ww
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:29:00
多一個字QQ
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:29:00
問題就是幸運蛋進化是目前很重要的經驗來源 人人都用
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:30:00
其實道具的防呆不難設計...先設置一下道具稀有度
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 17:30:00
你們有沒有考慮過 沒課金幸運蛋用完的人 T___T
作者: senpai5566   2016-10-19 17:30:00
紅明顯,其實批次換糖根本不該會增加server loading
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:30:00
這沒很難 課金道具擺到後面去就解決一大半了
作者: senpai5566   2016-10-19 17:32:00
回推
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2016-10-19 17:33:00
這遊戲擺明就是練蠱還不是這種玩法XDD包包無限我就同意你他不想要你一直賣寶貝
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:34:00
是阿 糖很多 久久才開蛋進化一次 一個一個賣2階4寶也不用10分鐘 沒很大的困擾
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:35:00
你沒困擾別人有呀(^^;;
作者: balanokia (芭樂仙跡)   2016-10-19 17:36:00
批次賣會礙到一個一個賣?多個功能不好? 不懂
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 17:36:00
久久才開蛋進化一次是你 不代表大家唷有在每天蹲點可能兩天就要進化一批
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2016-10-19 17:36:00
批次才省流量好嗎,一道API帶多個ID進去才不浪費
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:36:00
能一次多批次賣寵是PAD改版最有感,對我而言啦
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:36:00
通常有這種困擾都是沒養成抓完立刻賣的習慣吧 我猜的
作者: balanokia (芭樂仙跡)   2016-10-19 17:37:00
增加批次賣功能 喜歡一個一個賣的會少掉什麼嗎?
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-19 17:38:00
他們從來不缺頻寬啊 XD
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-10-19 17:38:00
N社連排序都做不好了 你還期待什麼
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:38:00
多功能當然好啊 我也希望有 但是沒有也無所謂 不需要這麼爆氣
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:39:00
你無所謂別人有所謂呀(^^;;
作者: balanokia (芭樂仙跡)   2016-10-19 17:40:00
不覺得原po在爆氣 就希望有這功能這樣
作者: jevix (過氣小菜尉)   2016-10-19 17:40:00
更新真的不知道在更三… 明明一堆潛力功能也不出
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:41:00
你也希望有? 你上面推文態度很明顯不是這樣你希望有的話還會來反駁這篇喔 神邏輯
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:42:00
好啦好啦~反正大家對N社不滿已經飆到臨界點 每天都有這種文 再說下去也不好QQ
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:42:00
護航成這樣實在看不下去 昨天問我阿伯他玩英雄夢的
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:43:00
我玩遊戲還需要有馬上分解的習慣嗎www
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:43:00
我一直都可有可無的態度喔
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:43:00
奇怪了 你有邊抓邊賣的習慣 其他玩家可能沒有 所以想要開放批次賣 你說他們有這習慣的話就沒這問題了 怎麼看都是你很怕真的開放批次賣怪啊
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:43:00
幾天的感想 他就說抄得啦 人物有點醜 但補給點很多
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2016-10-19 17:44:00
增加批次賣功能 喜歡一個一個賣的會少掉什麼嗎? 說得好
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 17:44:00
英雄夢真的很醜 我秒刪...而且抓土地公我快笑死
作者: luke2 (路克2)   2016-10-19 17:44:00
如果你有邊抓邊賣的習慣的話那開放這功能對你來說幾乎沒差不是嗎 那有什麼好反駁的 難不成你權益會受損
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:44:00
最後還補上 但是介面跟功能好很多 寶可夢要加油
作者: duvw (duvw)   2016-10-19 17:45:00
error都改不好了,他們請國小組程式師吧。
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-10-19 17:45:00
你看連一個 6.70歲老人家都清楚哪個做得好
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:46:00
不要自己踩在一個官方的位置上
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:50:00
我幹嘛怕有批次賣怪= =我應該沒有說意圖阻止開放這功能吧我反駁是這種抱怨文
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 17:51:00
你可以當他是討論文 也可以當作是建議文卻偏偏要定位成抱怨文
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:52:00
因為上次也有一篇 討論的東西也一模一樣 我是非常建議寫信給N社爭取權益
作者: akira01 (小吉)   2016-10-19 17:53:00
看二代會不會有吧,這功能估計不會做,雖然是不難
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-19 17:53:00
討論的東西不能一樣嗎? 多次改版後沒改善重討論 沒差吧
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:53:00
如果不是抱怨 真的是在討論"難不難寫" 那當我沒說
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-10-19 17:54:00
因為英雄夢很聰明阿 之前PMGO討論欠缺的功能他全部補上!但遊戲真的太醜 而且怪有各種畫風是哪招= =...超亂
作者: iDoDo (肚肚)   2016-10-19 17:55:00
標題是問難不難寫啊wwww
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:55:00
反正不要是每日簽到(還花錢補簽)、一鍵抓寶、VIP之類的,我都能接受(被荼毒很深
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-10-19 17:57:00
程式很好寫 流量的影響也微乎其微 重點是朕不給的 你不能要
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 17:57:00
我看推文看到忘了標題。有請專家分析回答
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 17:57:00
挖災啦 只是內文給我的第一印象是如此
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2016-10-19 17:58:00
每日簽到XDDDDDDDDDD
作者: yudofu (豆腐)   2016-10-19 18:01:00
因為有人會不厭其煩的去按。
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2016-10-19 18:09:00
打道館不能自訂編隊 超爛的
作者: Enomoto   2016-10-19 18:16:00
感覺不困難,但是N社不想做,反正沒有這個功能,還是會繼續玩的人太多了。
作者: issac ( )   2016-10-19 18:18:00
垃圾抓到就送走了 還留著?
作者: Enomoto   2016-10-19 18:19:00
其實說真的,這遊戲就是靠寶可夢撐起來的,本身功能真的不怎樣
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 18:28:00
批次賣糖 自訂組隊 壓著不放連續使用小補包一堆基本功能完全沒有 要不是寶可夢早就沒人玩
作者: s9234140 (麻淑菸酒生)   2016-10-19 18:30:00
我認為這設計ok 怕你賣錯啊 讓你每隻都個別確認 不然給你勾 你是認得一定是你要轉糖果的嗎
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-10-19 18:33:00
因為慢慢賣怪已經是這遊戲前幾好玩的功能了 啾咪
作者: tony332976 (tony)   2016-10-19 18:34:00
我以為是故意的ㄟ? 可能有的話 外掛比較順?
作者: bigbite (子子孫孫永保用)   2016-10-19 18:36:00
說批次賣會增加流量的是怎樣...真有寫過程式?
作者: tanker (早起精神好)   2016-10-19 18:37:00
做的爛一樣會有玩家花錢玩那幹嘛做比較好,所以我堅持不
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 18:39:00
為什麼有人扯到批次抓怪去 莫名其妙差那麼多
作者: alexscafe (胖胖)   2016-10-19 18:40:00
快開vip阿,不然都要一直用輔助程式很不方便
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 18:42:00
現在連這種明顯的爛也能護了嗎
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 18:43:00
這啥鬼護航 不開放批次賣糖果跟克制外掛有啥關係= =外掛早就有批次爽賣了
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 18:49:00
有人覺得明顯也有人覺得不明顯阿 覺得不明顯就一定是護航??
作者: sober921 (鎖勃)   2016-10-19 18:50:00
批次賣萬一賣到高IV怎辦
作者: bbaad (ABS)   2016-10-19 18:50:00
遊戲官方經營的方式跟一般你習慣的遊戲是不同的
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-10-19 18:53:00
會賣錯的就是會賣錯,還有你還有星星可以按
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 18:53:00
不同是指連基本的UI設置都有缺陷嗎還滿...特別的耶像之前還有CP排序 進到寵物強化頁面還會跳頁這個跟一般習慣的遊戲 果~然 非~常 不~同 啊
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-10-19 18:55:00
不難寫 只是幹嘛寫這個
作者: guardian128 (伊莉莎白歐森是我老婆)   2016-10-19 19:00:00
反正我也沒辦法抓那麼多啦哈哈
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:00:00
就說了 批次賣 跟 一隻一隻賣 是 可 以 共 存 的 ZZZ
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2016-10-19 19:02:00
伺服器問題甘我屁事 玩家還去考慮伺服器問題 那他們有考慮過更新後耗電的問題嗎
作者: issac ( )   2016-10-19 19:03:00
我只是覺得 HP排序一直都是錯的 到現在還沒修好是怎樣
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:03:00
推文有人提到打道館不能自訂編隊 這個真的也是拖台錢
作者: fishead1116 (DD魚)   2016-10-19 19:03:00
連自訂隊伍都沒有了 這可以寫在單機上吧
作者: NCUking (中大王)   2016-10-19 19:05:00
台灣的山寨版都有這個了 還有交換功能Google級的工程師怎麼可能做不出來 沒規劃而已
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:10:00
這功能對他們根本沒難度 要跟不要而已
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2016-10-19 19:12:00
護航的邏輯真的 很 特 別
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:14:00
果然M護大隊出來了
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:15:00
可以把批次賣怪上綱到批次抓怪邏輯真的 很 特 別
作者: NCUking (中大王)   2016-10-19 19:16:00
技術一流 但經營團隊連台灣糞手遊公司都不如
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:16:00
嗯 我也覺得特別需要批次賣很特別 雖然風向不是這樣寫程式不用多久 規劃一項功能可能需要好幾個禮拜討論 台灣山寨只要老闆一聲下令就生得出來 有耐心就等 沒耐心就看著辦吧
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:19:00
批次複選這種功能哪來特別 只不過是一個基礎功能....想做跟不想做 這兩種理由而已
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:22:00
我已經說過有當然好 但我覺得不是需要優先處理的 其他問題更多 我說那句的重點不是"批次"而是"特別需要"
作者: aswin12000 (((o)))   2016-10-19 19:22:00
你甚麼時候產生了他們想寫的錯覺??
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 19:23:00
為毛特別需要 絕大多數有收集要素的手遊和一般線上遊戲
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:23:00
那沒做出你所定義的"特別需要"功能 萬年BUG修了沒 不重要?
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 19:24:00
應該98.87%是有批次賣出的吧這個明明就是基本功能 是PMGO"特別"沒做到
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:25:00
對我來說沒"特別需要"的理由我已經說過 這是主觀看法
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:25:00
所以我才說 只有 "要做"跟 "不要做" 不用牽拖一堆理由護X
作者: iiiivy (眠羊)   2016-10-19 19:26:00
我只希望有略過動畫鈕orz
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 19:26:00
就說了沒什麼特別 這叫基本 基‧本請問這個字如何解釋
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:27:00
對我來說基本不是基本阿 而是有更好 沒有也沒差前面基本多打
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:27:00
你的"基本"是他認為的"特別需求"怎麼討論都不會有共識結案
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:29:00
對阿 所以才說主觀看法 可是你們硬要我接受你們的看法...我也有我的看法阿
作者: alexuuu (joepower)   2016-10-19 19:30:00
居然還有人護航,夠奴給推
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 19:31:00
上次講到批次賣怪有人扯批次進化 這次進一步到扯批次抓怪下次是不是要扯批次打道館了
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 19:33:00
簡單說這篇是來探討為啥沒批次不是給你發表"我沒需要"感言
作者: senior (希尼爾)   2016-10-19 19:36:00
什麼叫做特別 同類大部分有他沒有就是特別 這有何爭執點?
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:39:00
多虧s大 讓我覺得這篇好歡樂啊XD 我笑到不知道該講啥
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-10-19 19:39:00
根本就是個不必要的需求 怎麼會講說是基本呢= =
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:40:00
我不覺得其他遊戲有的功能他一定要有 但有也沒差 僅此而已
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2016-10-19 19:40:00
這遊戲厚 bug不要修,功能不新增,內容不充實。我看這個版的時間都比玩遊戲多了。
作者: h08094493333 (harison916)   2016-10-19 19:42:00
垃圾公司賺夠了就在擺爛啊
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:43:00
是阿 其他功能一堆要修 所以我不覺得批次功能是擺在第1,2順位
作者: shinfei (Shinfei)   2016-10-19 19:44:00
推 也想要這功能
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:47:00
很奴嗎?很護航?我只針對批次有不同看法 推文提出其他問題我幾乎沒反駁 也承認其他問題很多呀 說我護航也太怪了吧
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:47:00
所以3個月過去了 s你覺得他優先順位做了啥?一個走路換糖果 算超級難的重大更新嗎
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 19:48:00
放了一把雜草在卡比獸旁邊
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:48:00
還不會顯示在地圖 就在人物瀏覽後面放一隻而已沒人要他做對戰.交易 就只是一般手遊超基本功能而已
作者: kiv9137 (AgN)   2016-10-19 19:49:00
幸運蛋的用法不是手誤刪掉之後上來發廢文抱怨嗎?
作者: westwet (西溼)   2016-10-19 19:51:00
m戰隊與隊長高爾夫球大師使用了跳針自嗨模糊焦點大法!
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-19 19:51:00
還幫忙想怕批次刪錯怪才不做 那幸運蛋怎不加提醒確認
作者: MIKIYA   2016-10-19 19:51:00
這護航真的廢的可以
作者: ziyushin (麥問溫耶名)   2016-10-19 19:51:00
希望批次進化,時間不用縮短沒差!
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-10-19 19:52:00
沒有批次真的很麻煩 一直點
作者: sunlman (小人)   2016-10-19 19:52:00
不覺得s有在護航 不用一直叫板討戰XD
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 19:53:00
我只能說 沒有人清楚公司裡怎麼運作 可能規劃一個新功能可能要幾個禮拜討論 做不難但規畫要時間 也許跟其他手游公司運作模式不同
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 19:54:00
你想得太複雜了 人家花兩個月逆向工程 都能順手送你一個批次賣出了...
作者: westwet (西溼)   2016-10-19 19:56:00
又再標準沒料硬要裝李姓中壢人講北爛廢話
作者: sunlman (小人)   2016-10-19 19:56:00
這又讓我想到D3一開始出的時候也是寶石升級要一個一個點有異曲同工之妙
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-19 19:57:00
→ bluelamb: 放了一把雜草在卡比獸旁邊 XDDDDDDDDDD
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 20:01:00
我倒是覺得,寫自訂打道館組合有這麼難嗎?選得要死要活進去打>>Error
作者: ccchenny (Olaffffffffffffffffffff)   2016-10-19 20:03:00
這功能不難啊 難的是更新的時機
作者: berserk   2016-10-19 20:08:00
有些id 看到官方被抱怨不出來舔幾句 舌頭好像會癢吼,是股東還是官方你乾爹啊
作者: hsinyuan0104 (hy)   2016-10-19 20:09:00
我覺得這問題是在未孵化的蛋,拿到蛋時就占一個位置只是未孵化看不到,但批次賣糖果時會遇到一個問題,突然有蛋孵化,會造成原本的位置跑掉,賣到不該賣的
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 20:11:00
其實不需要跟一個當大家在討論肚子餓吃什麼時 跳出來說我不餓的人 又要一直跟你說我不餓的 討論太多
作者: punkdog (8+9=17)   2016-10-19 20:14:00
樓上神比喻
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 20:16:00
嗯 我一直被針對也很奇怪 只是提出主觀看法結果被圍剿= =
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-19 20:16:00
衝著大C那個神比喻 我推了
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-19 20:33:00
MMMMMMM戰隊出沒給推原po一個神釣
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-19 20:37:00
借題發問 M戰隊的原由?
作者: chaoms (小企鵝)   2016-10-19 20:41:00
功能不難寫阿,只能說這事間軟體好公司,寫程式的有感~XD
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 20:41:00
"薪水薄了 親情厚了" 認同請分享 大概這種的不能講太白怕被吉
作者: icome (木村阿宅)   2016-10-19 20:46:00
比較想要編隊功能...
作者: simon5030 (simon birch)   2016-10-19 20:50:00
剩台灣比較有人玩而已 市場只有這樣會認真更新?
作者: wyverns (歪門)   2016-10-19 20:52:00
沒必要的功能寫它增加loading時間做啥
作者: sm710v (三秒高潮)   2016-10-19 21:03:00
黃金題材 垃圾公司
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 21:05:00
打開圖奇想看一下PMGO實況,沒人開
作者: brightestday (?)   2016-10-19 21:08:00
腦粉真的很棒
作者: ccpz (OoOoOo)   2016-10-19 21:11:00
這篇讓人想到 diablo3 當初一個個鑑定時,還有人護航這樣很好
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2016-10-19 21:25:00
某樓腦粉真的頗呵 就偏有這種沒梗沒邏輯還愛學別人講話自以為屌的
作者: cowboyz1105 (陽光,空氣,水)   2016-10-19 22:02:00
87護航 這篇釣到好多工讀生XD
作者: lzetn ( 舜)   2016-10-19 22:24:00
我已經好幾天沒開了......
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-10-19 22:25:00
我贊成要有批次功能,但這功能難度多高我就不清楚如果你不確定這難度多高就不要講得很簡單愈外行通常把事情想的愈簡單
作者: riker729 (riker)   2016-10-19 22:29:00
以SW來說 還真沒難度 就怕到時又有user抱怨點錯隻
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-10-19 22:30:00
這遊戲要跟伺服器更新的東西絕對比其它手遊多很多,更不用說數量級不是同個等級
作者: jerebo (關西常駐)   2016-10-19 22:30:00
這根本不用討論,略懂軟體的都知道要怎麼寫,N社工程師程度
作者: riker729 (riker)   2016-10-19 22:31:00
連最需要的nearby都搞不定 其他就別期望了
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 22:31:00
點錯就算是一隻時也是會點錯 看他做不做卡最愛的的機制
作者: riker729 (riker)   2016-10-19 22:32:00
為了限制雷達 竟然是把演算法搞複雜 這SW還能期待啥
作者: jerebo (關西常駐)   2016-10-19 22:32:00
絕對是頂尖的軟體工程師,不寫單純就是不給玩家方便而已
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-10-19 22:34:00
略懂軟體都知道要怎麼寫,你以為這是hello world 啊
作者: kobe245566 (嗨)   2016-10-19 22:34:00
就爛啊爛遊戲
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-10-19 22:35:00
難的是巨量資料要同步更新
作者: jerebo (關西常駐)   2016-10-19 22:38:00
同步更新一個ID跟多個ID難度真的沒差,一多個省工又省流量
作者: mmnnoo (PP)   2016-10-19 22:38:00
真的很簡單,資類量還可以更省
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2016-10-19 22:38:00
就不寫,諒你不敢退啦!
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-10-19 22:38:00
沒差?XD
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 22:39:00
道館萬年ERROR都不修了 擺在那邊爛了 能期望啥~~~
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-19 22:39:00
你不是說不清楚嗎
作者: MoneyDay5566 (台灣基本面燙到不行!)   2016-10-19 22:39:00
一天一定寫的完 超簡單
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-10-19 22:40:00
每秒有百萬甚至千萬筆資料在更新是簡單在哪我實在看不出來
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 22:41:00
道館Error真的是有夠糞
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2016-10-19 22:41:00
這個聽起來像是有公式可以套的功能
作者: MattLF (MattLF)   2016-10-19 22:44:00
這遊戲擺明了炒短線啊呵呵,什麼功能都不做、error也不修,沒有「寶可夢」這張神主牌,我賭他全球下載量不到現在的1%(補充一下我是噓廢物N社,抱歉)
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2016-10-19 22:47:00
說對了 其實很多玩家就是買童年回憶而已 不然ingress我只玩了不到1hr 你說呢?
作者: MattLF (MattLF)   2016-10-19 22:48:00
真的是「黃金題材、垃圾公司」,鐵粉表示悲憤
作者: Celios (Helios)   2016-10-19 22:53:00
鐵粉分兩種 1.恨鐵不成鋼 2.有POKEMON的扛棒再糞也說OK
作者: MattLF (MattLF)   2016-10-19 22:54:00
後者是腦粉吧XDDD
作者: s891050 (布魯~)   2016-10-19 23:03:00
扯到抓怪到底是有多腦
作者: sg1987 (治作)   2016-10-19 23:05:00
打爛一手好牌的N社
作者: abs135790 (外貌協會會長)   2016-10-19 23:06:00
都沒啥遊戲性了~當然讓你賣久一點假裝還在玩遊戲
作者: reppoc (稍會)   2016-10-19 23:10:00
連音效都做不出原汁原味了,還冀望他能體貼玩家?
作者: goshfju (Cola)   2016-10-19 23:34:00
懶得用才是重點我能體會懶得辦公的感覺 不過他們持續三個月也太久了吧哈哈哈
作者: gunforce   2016-10-19 23:37:00
抓了馬上賣實際上比爆倉在一隻一隻賣更花時間
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 23:41:00
為何?抓了馬上賣比較省時間吧
作者: harei325 (路恩)   2016-10-19 23:42:00
抓了馬上賣還是有點掉畫面的動作啊我也認同 gunforce 說法,其實有使用者經驗概念就很好想
作者: s655131 (s655131)   2016-10-19 23:46:00
抓完馬上賣可以省掉包包一隻一隻點怪的動作不懂您的意思 可否再詳細說明?
作者: loach98 (銀貨兩訖)   2016-10-19 23:50:00
很蠢,而且現在耗電有感,還不給批次...
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-19 23:51:00
抓到查完iv,太爛馬上變糖果,省了點進包包再點PM
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2016-10-20 00:00:00
每個人習慣不同,為何要求別人跟你一樣立刻賣掉?新增功能讓你不愉快?
作者: vimeo (琬君 是你 o'_'o)   2016-10-20 00:03:00
認同
作者: GiPaPa (揪濘)   2016-10-20 00:06:00
PM或更高層認為這不是迫切要改的issue吧
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-10-20 00:06:00
批次賣糖其實頗簡單,甚至對伺服器來說可以更減輕負荷就這糞公司根本懶得什麼鬼一樣... =_=a
作者: truegod000 (我是原住民)   2016-10-20 00:12:00
應該是還好 真的要防流量 加個上限10顆或20顆對玩家來說就是有感
作者: hironaka (PHILO SO)   2016-10-20 00:16:00
有些比較像官方腦粉 不是PM腦粉 整天在那邊官方好棒棒
作者: PttNoMoney (沒有錢 .....)   2016-10-20 00:35:00
同意+1
作者: a110002211 (藍藍不路!)   2016-10-20 00:38:00
腦粉無法溝通
作者: senior (希尼爾)   2016-10-20 00:48:00
這個城市需要更高階的腦粉 看看人家拐著彎護航怎麼護的
作者: q20136 (微笑)   2016-10-20 01:00:00
同意+1
作者: ygun (ygun)   2016-10-20 01:08:00
抓完立刻賣?要是剛好有好幾隻我沒有的怪怎麼辦?賣完剛好不見...這真是有趣...而且當你開薰香櫻花時應該把握時間抓怪吧?還一隻一隻賣勒~
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 01:23:00
沒人叫你每隻都要抓完賣 稍微變通點推文我都有看啦 跟風揶揄的就免了 這板搞得不跟著罵官方就被說護航 我也覺得挺有趣
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-20 02:04:00
看到上面三句 真的覺得s655131前後矛盾「稍微變通點」去熱點灑花大量噴怪 抓都來不及了 結果就是屯了一堆怪 多花那幾秒鐘賣糖 就是少抓好幾隻
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 02:13:00
少抓好幾隻?當我沒在櫻花下抓過?根本不用花3秒的事 你們也夠了....
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-20 02:15:00
你這說法 我就直覺你沒在熱點灑花區抓過 櫻花怪3分鐘
作者: chauliu (sss)   2016-10-20 02:17:00
什麼時候才要加入拿到蛋的日期阿
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-20 02:18:00
又不是每隻都能一球抓 抓個幾隻之後 前一波要消失了
作者: chauliu (sss)   2016-10-20 02:18:00
孵出IV 9x的卡蒂狗超開心 媽的CP只有50
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-20 02:19:00
那幾秒鐘賣糖的時間 就是決定來不來的及多抓的關鍵不要講旋球丟不丟的到烈焰馬 大嘴蝠這種超遠怪的技術問題單講 球丟出去遇到怪跳起來 那次丟球就浪費好幾秒
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 02:24:00
那跟賣不賣糖又沒關係
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-20 02:26:00
賣糖那幾秒 累積次數多了就少抓很多隻阿 怎麼沒關係?
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 02:31:00
不會少抓很多隻的 改天自己試試看吧 好啦我要睡了
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-20 02:32:00
呵呵 你沒去熱門花點抓 讓我這個常抓的試 講不出所以然你也只能早點洗洗睡 別再丟臉要不是常常遇到上一波沒抓完就消失 我講這情況幹嘛
作者: tsming (斷水流大師兄)   2016-10-20 02:34:00
我更新到0.41之後手機發熱發到有感覺了,但是徽章加捕獲沒感覺糞作糞更新,強沒有自動編隊要怎麼有效率的訓練道館?
作者: Dandy1223 (Dandy1223)   2016-10-20 03:39:00
推文一堆鍵盤工程師
作者: fattree (肥樹枝)   2016-10-20 03:42:00
一鍵刪怪,一鍵進化,這些基本的功能讓大家省時間和電力不是很好嗎?根本懷疑工程師都不玩遊戲不知道玩家的痛苦!
作者: spirit1116 (幽靈的禮物)   2016-10-20 06:37:00
每個人習慣不ㄧ樣 這沒什麼好嘴的 但扯到批次抓怪就是瞎爆了
作者: arcofwind (住海邊)   2016-10-20 06:40:00
批次進化比較重要....
作者: ya2138 (Jigsaw2138)   2016-10-20 08:58:00
不是會不會寫的問題,是要不要寫
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-20 16:52:00
s655131這麼愛回我還以為戰力多強 結果講沒幾句就烙跑XDDDDD有夠弱的快笑死
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 19:16:00
隨你講吧我已經說過針對性和跟風罵不作回應結果你們還是很在意阿 不知道講到什麼痛處笑死人?對於意見不同的想法我從來沒有作人身攻擊 不知道惱羞的是誰呢...說我烙跑 也不看一下推文時間幾點了?給你們建議邊抓邊賣如果覺得不好用就不要用啊 不知道在那邊嗆什麼 得失心這麼重 什麼都要跟別人爭贏
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-20 22:46:00
→ s655131: 隨你講吧 結果下面回七串XDDDD→ s655131: 結果你們還是很在意阿 不知道講到什麼痛上面那句 原封不動送還給你XDDD
作者: s655131 (s655131)   2016-10-20 22:57:00
沒反駁點就不要硬扯啦 無聊我可不想陪你玩小學生式的吵架
作者: Mellissa   2016-10-20 23:15:00
不難阿 但要你多花點時間也是遊戲目的之一
作者: justo180 (胡士托)   2016-10-21 17:52:00
你可以抓到當下就判斷要不要換糖
作者: johngood2032 (好討M)   2016-10-22 00:37:00
出了批次賣寵的話誰要擴包包

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com