[情報] 野怪各項iv,等級分佈皆為隨機

作者: keith291 (keith)   2016-10-18 16:28:08
野怪的素質自從改掉 pokedex bug 後
很多人猜測應該要恢復均勻分佈(抽到每種素質機率一樣)
而綜合最近幾次實驗結果, 證實了野怪的各項iv, 等級的確都是均勻分布的
並沒有偷改成 iv 偏低或等級偏低的情形
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-18 16:30:00
上次有個卡比王就證實了不過還是謝謝開司 晚點補推
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2016-10-18 16:31:00
推實驗
作者: Adipz (眩しい愛想笑い)   2016-10-18 16:31:00
有算有推
作者: fishead1116 (DD魚)   2016-10-18 16:35:00
原文2怪怪的 那個是IV最高項是15的機率
作者: a100100200 (a100100200)   2016-10-18 16:35:00
給開司一罐啤酒
作者: HommyDragon (好友龍)   2016-10-18 16:38:00
生活圈抓不到iv90以上迷你龍QQ
作者: keith291 (keith)   2016-10-18 16:38:00
這其實不是什麼新發現, 但總算有人做實驗驗證大家的猜想
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-10-18 16:39:00
嚇一跳 還以為IV100的機率有這麼高XD
作者: keith291 (keith)   2016-10-18 16:39:00
然後也順便否定很多N社改版同時調低等級,iv...之類謠言不然板上每次小改版都有人說OOXX又被調低XD
作者: Zeropapa (新時代)   2016-10-18 16:42:00
黃色鴨子以前iv爛到不想抓,現在都有最高評價了
作者: schrei (太癢拉)   2016-10-18 16:44:00
好厲害.....
作者: lyk191947 (kuan)   2016-10-18 16:46:00
河馬昨天抓到93的,改版前沒抓到超過82
作者: strike5566 (好球56)   2016-10-18 16:48:00
IV平均分配跟CP的關係是?
作者: HommyDragon (好友龍)   2016-10-18 16:49:00
有抓到iv80以上的鴨子走路草蛋蛋蝌蚪 但很少迷你龍
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-10-18 16:50:00
用假設值推算 那IV100的大概是0.5%的機率囉? 0.0
作者: keith291 (keith)   2016-10-18 16:50:00
沒太直接關係, 因為 CP 是由 等級 + iv 一起影響的
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-10-18 16:52:00
所以4096分之1.............
作者: keith291 (keith)   2016-10-18 16:54:00
之前能抓到很多 IV100 是因為有雷達 你盲抓差不多是1/4096 機率抓到
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-10-18 16:56:00
伊布是靠數量海取勝XDDDDDDD
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-18 16:57:00
給開司一罐啤酒
作者: brominelove (brominelove)   2016-10-18 17:00:00
推 但還是一堆人會來哭說他們怎麼都抓到低cp的XD
作者: keith291 (keith)   2016-10-18 17:01:00
拿這篇文章回他 : 阿就你衰洨阿!
作者: joey830302 (123)   2016-10-18 17:02:00
同一隻怪進化技能確定隨機囉 我實驗過了
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-18 17:09:00
你怎麼實驗的...我是問技能隨機的
作者: shin30 (shin)   2016-10-18 17:13:00
2個人抓同1隻進化吧 大概
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2016-10-18 17:14:00
應該就是同等級的兩個人 抓到同一隻怪 cp雖一樣 但進化後技能不同
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-18 17:15:00
可是你抓到手之後就不算同一隻了...
作者: imindflow (imindflow)   2016-10-18 17:19:00
好值得推,又打臉一堆人...不知道某推文有那麼難?
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-18 17:23:00
抓到手PID就不同惹 不是同一隻 除非你會S&L大法
作者: sunlman (小人)   2016-10-18 17:27:00
又調低了 又難轉蛋了 又難孵蛋了 又難算里程了 毛一堆XD
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-18 17:29:00
所以說古代人迷信嗎 哈哈 現代人才迷信吧XDDD
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 17:40:00
進化的關鍵在 PRNG... 在 reddit 看到, 在 RE 的過程中又發現程式裡面有用到以前掌機版的 PRNG(亂數產生器)
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-18 17:42:00
鳥大 PRNG這個亂數種子是用時間嗎
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 17:42:00
那篇沒講發現的是哪一版(掌機好像用過三版亂數產生器)共通點是... 都被人摸透了, 掌機上可以某種程度做預測如果 NIA 團隊真這麼"懷舊", 被猜到就不是不可能
作者: mimchu (蒟蒻)   2016-10-18 17:58:00
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-18 18:03:00
好奇的是爆擊到底實裝了沒還有FB常常看到人講曲球的20%被取消了 那些隱藏數據
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 18:18:00
最近沒看到有人在討論 catch mechanics... bot 全陣亡沒辦法直接看, Xposed 的也很麻煩 只剩 JB 外掛看的到
作者: keith291 (keith)   2016-10-18 18:22:00
爆擊有沒有實裝找有Stone edge技能的怪打同隻怪10下就知10下傷害都一樣代表沒實裝 有快一半比較高代表有捕捉機制重新驗証最近沒人做,那有點花時間以往BOT比較多要靠真人作也行 但要 1~3 禮拜左右吧
作者: birdy590 (Birdy)   2016-10-18 18:27:00
連 badge bonus 那個 +1/+2/+3 是怎麼算法都還沒定論
作者: joey830302 (123)   2016-10-18 19:36:00
下午沒說清楚 意思是我媽跟我抓的同一隻哈克龍進化後技能不一樣 這種正名只需要實驗一隻吧證明
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-18 19:38:00
那就是你沒弄懂PID的問題 抓到後已經不是同一隻
作者: imindflow (imindflow)   2016-10-18 21:18:00
這篇就跟reddit統計孵蛋不會孵出別地區限定寵打臉一樣
作者: BIGETC (參拾西燕)   2016-10-20 18:44:00
40乘龍QQ 還好技能也悲劇 不然養大就破產惹

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