大家好
首次PO文想讓大家知道二蟲一鳥的進化論
相信大家對於二蟲一鳥可以拿到很多經驗值相當了解吧
那我這邊就來數字化它
首先來談第一次進化
跳過二蟲一鳥,直接講波波好了。
現在是完全沒有波波跟糖果的狀態
第一次進化:
抓一隻=3顆糖果,加上送掉=4顆糖果
所以要進化第一隻就是要抓"4"隻
4+4+4+3(不送掉)=15
進化後-12→得到1顆糖果+賣掉=2顆糖果
15-12+2=5
第二次進化:
首先已經有5顆糖果了
接下來只要抓"2"隻
5(初始值)
+4+3(不送掉)=12
進化後-12→得到1顆糖果+賣掉=2顆糖果
12-12+2=2
第三次進化:
首先已經有2顆糖果了
接下來要抓"3"隻
2(初始值)+4+4+3(不送掉)=13
進化後-12→得到1顆糖果+賣掉=2顆糖果
13-12+2=3
第四次進化:
首先已經有3顆糖果了
接下來要抓"3"隻
3(初始值)+4+4+3(不送掉)=14
進化後-12→得到1顆糖果+賣掉=2顆糖果
14-12+2=4
這時已經回到第一次進化但可以少抓一隻的條件了(這時就是開始迴圈了)
所以跟第一隻比,少抓一隻就可以進化了(所以只要抓"3"隻)
4(初始值)+4+4+3(不送掉)=15
進化後-12→得到1顆糖果+賣掉=2顆糖果
15-12+2=5
好,如果我們只算四次進化,每次就是剛好Great Throw+Curve Ball
這四次分別抓到的波波分別是4隻,2隻,3隻,3隻
在理論上如果捨去Excellent Throw的話
或得到
(4+2+3+3)*160(Great Throw+Curve Ball)=1920的XP
別忘了還有4隻進化
500*4=2000
總共得到
1920+2000=3920的XP
結論:如果你要練功的話,二蟲一鳥是絕對要抓起來的,不管用什麼球或是莓果都一定要抓起來
這是練XP不用幸運蛋的最佳選擇
PS:如果是第二次迴圈之後的話
就要變成(3+2+3+3)*160+2000=3760
但省了一次捕捉的動作,相信效率應該會比較高。
這是個人的經驗,給大家作為參考囉!