Re: [發問] atk較低 但cp一樣高打道館效率?

作者: keith291 (keith)   2016-10-05 17:47:24
※ 引述《great5566 (偉大的5566)》之銘言:
: 若有兩隻一樣的寵
: cp一樣
: 但是iv中的攻擊一個是atk 15
: 一個是atk只有 1
: 都是最佳技能
: 打道館會有差別嗎?
: 還是說只要是最佳技能 打起來傷害都一樣
: 差可能是hp多少?
: 剛往前翻討論還是沒有看很懂
(之前在某篇文章已回過一樣問題, 既然又被問那就再回答一次吧)
設有兩隻 體IV/防IV 皆一樣的同種寵 A 和 B, 兩者攻擊技能也都相同
但是 A 的攻IV < B 的攻IV 及 A 的等級 > B 的等級
且兩者 CP 恰好幾乎相等(A的CP ≒ B的CP)
因 A 等級高於 B, 故有 A 的 CP Multiplier > B 的 CP Multiplier, 即 CPM_A > CPM_B
令 攻擊值 = 種族基礎攻擊值 + 攻擊IV
防禦值 = 種族基礎防禦值 + 防禦IV
體力值 = 種族基礎體力值 + 體力IV
CP 公式可表示為 :
(攻擊值) * (防禦值 * 體力值)^0.5 * CPM^2
CP = MAX(10, FLOOR(
作者: vanjoey (氵早月 吉頁)   2016-10-05 18:05:00
要進位才有用...
作者: keith291 (keith)   2016-10-05 18:10:00
大招差異比較明顯 小招如果沒進位就沒差
作者: wwfman (ouch)   2016-10-05 19:02:00
太複雜了 我只看得懂結論XD
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-05 19:18:00
非大砲型技能 像是水精靈的水波 就沒差嗎?模擬器跑完1和15靶子用卡比獸差6秒 再來試試當守方
作者: keith291 (keith)   2016-10-05 19:47:00
一般集氣技除非傷害低又沒吃到加成, 不然幾乎都有差畢竟技能傷害已經比快速技高很多了
作者: MaYawCiru (馬耀‧吉洛)   2016-10-05 23:43:00
請教個問題 技能屬性是否要和本身屬性對到才有加成如海刺龍非龍非冰 技能龍息暴風雪打快龍傷害會比較高嗎
作者: keith291 (keith)   2016-10-06 01:02:00
技能和怪的屬性一樣才有同屬加成1.25倍而技能屬性如果剋對方屬性則會有剋屬加成所以海刺龍的暴風雪打快龍沒有同屬加成但有雙剋屬加成會是 (1.25)^2 倍 因冰剋龍又剋飛
作者: MaYawCiru (馬耀‧吉洛)   2016-10-06 07:07:00
所以乘龍的暴風雪打快龍的加成是1.25的三倍嗎
作者: keith291 (keith)   2016-10-06 13:09:00
是, 有 (1.25)^3 = 1.953125 快要 2 倍的加成
作者: MaYawCiru (馬耀‧吉洛)   2016-10-06 16:56:00
了解了 謝謝 原來是次方不是倍數

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