Re: [發問] 以後對戰會不會兩格以上大招才會是主流?

作者: ghkckhg (名字背過又忘記)   2016-10-03 23:22:53
個人是兩段招支持者,
不用等以後,現在一段招來打沙包都有不少缺點了。
溢傷、存技、被閃躲大家比較熟,
但還有溢能以及被反打,
溢能的意思就是能量條滿了但還繼續充能,多的就浪費了。
反打是說一段招出招時間約4~5秒都有,
這段時間內沙包有2~3次攻擊機會,
如果他放大招你通常只能硬挨,
如果是很快的兩段招ex龍爪or壓頂,
你挨完對方都還沒開始扣血呢...
對站樁派來說無所謂,
但對閃躲派或者半閃派來說,
選擇一個有可能讓你吃招的技能是很匪夷所思的行為。
※ 引述《s655131 (s655131)》之銘言:
: 現在道館都是AI沙包 大多挑一格高威力打得比較快
: 但大部分缺點也很明顯 溢傷 容易躲 冷卻時間長或是氣沒滿先掛掉
: 畢竟放招次數不同 若只看DPS的話不是一個很好的參考依據
: 譬如怪力十字切DPS最高30 好不容易集滿氣 卻只有威力60放一次就沒了
: 實戰帶來的效益也不如預期 反而類似技能兩格的龍爪好用多
: 這邊想討論的非個別技能的問題 而是所有一格大招的共同問題
: 溢傷 蓄能時間長或被閃躲帶來的效益等等
: 有沒有可能現在所謂的最強技以後非AI對戰實用度大幅下降的可能?
作者: karta519   2015-10-03 01:37:00
是三~六顆,地方品種不一樣
作者: arubis (arubis)   2015-10-03 01:42:00
隱X症?
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2016-10-04 00:56:00
你說的是打很多隻的情況啊,但論單挑 一格招最猛,無庸置疑另外應該是火精靈 血真的少到哭 選一格招自討苦吃例外
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-10-04 02:54:00
樓上這情況 所有火系都是如此 風速狗 老噴 火精靈
作者: hoks (魯霸˙矮個兒)   2016-10-04 08:30:00
很奇妙的是,只要屬性帶水,血量都好高……當然初階怪例外,指的是最終進化型
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-10-05 05:36:00
樓上真的知道屬性帶水的有哪些嗎= =寶石海星的血量就誇張低,海刺龍也是血很少。
作者: abev66 (WAYNE 韋恩)   2016-10-05 07:54:00
笑了,寶石海星水系血可是比火精靈還少呢w

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