「太耗電」、「在家沒得玩」 寶可夢玩家 日本剩不到1/4
2016年09月23日 04:09 吳筱雯/台北報導
Pokemon GO(精靈寶可夢GO)退燒?被喻為史上最成功手遊的精靈寶可夢上線才要滿3個
月,在主要市場已傳出退燒,根據日本消費者調查機構MMD研究所資料顯示,日本7月下旬
上線時,有近4成的人在玩,但8月下旬卻一口氣掉到24.4%;而在美國App Store的下載
量,本周二也已將冠軍寶座拱手讓人。
Pokemon GO從7月起陸續在全球上線,掀起熱潮,連平常不玩手遊的人都為抓寶而「下海
」,但上線近3個月後已有退燒狀況。根據日本消費者調查機構MMD研究所在7月底做的調
查顯示,9成的受訪者聽過這個遊戲、其中有4成已經在玩寶可夢,由於遊戲太吸引人,甚
至讓1成的功能手機用戶考慮改用智慧型手機。
不過MMD研究所在Pokemon GO日本上線滿月前後,再進行1次精靈寶可夢遊戲的消費者調查
,卻發現7月下旬高達4成受訪者玩精靈寶可夢,到了8月中下旬只剩下24.4%還在繼續玩
,而放棄繼續玩這款遊戲的理由中,以「太耗電了」為首,「在家時抓不到寶、也沒補給
站可以刷,總之在家就沒得玩」位居第2,「同樣的事情一直重複做覺得無聊」則排第3,
另外如「一面走路一面玩寶可夢很危險」、「抓不到稀有怪獸」、「浪費時間」等理由也
都榜上有名。
而在美國市場,Pokemon GO於7月7日上線,至今雖然精靈寶可夢仍繼續蟬聯Google的
Android Play下載量冠軍,但在蘋果App Store美國站資料顯示,精靈寶可夢蟬聯下載量
榜首74天後,本周二已被Supercell的手遊「部落衝突:皇室戰爭」幹掉。
即便精靈寶可夢被譽為是史上最成功手遊,該遊戲在App Store美國站下載量連續稱冠天
數也僅拿到第3名。該紀錄由前一代的「部落衝突」所保持,為連續347天稱霸榜首。
(工商時報)
http://www.chinatimes.com/newspapers/20160923000117-260203
心得:希望十月改版,能夠一舉挽回流失的人氣
無可否認,寶可夢GO現在的完成度還太低,並且遊戲目標不明確
若能多加入點玩家互動與競爭,相信還是大有可為的
看到連神奇寶貝的故鄉都變得這麼少人玩,感覺有點難過說