[情報] 新版本對戰系統改變 : 指令可預輸入

作者: keith291 (keith)   2016-09-24 15:24:53
如題, 之前只要上個動作還沒結束輸入的指令都是無效的
現在不論是道館的訓練或戰鬥
指令開始可以在動作尚未結束就預先輸入 "一個", 這樣目前動作結束後就會接著執行
如果輸入多於一個指令時會 "挑目前動作結束前的最後一個指令執行"
比如你連按 2 次螢幕, 當第 1 次快速技用完你的寶可夢會無縫接著使用第 2 次快速技
又或是你按 1 次螢幕再往右滑, 那你的寶可夢用完1次快速技後就會接著閃躲 1 次
如果你是先長按螢幕用集氣技, 然後在施放動畫中依序 "點 1 次螢幕" 接著 "往右滑"
則集氣技用完後你的寶可夢會閃躲 1 次, 因為這是"目前動作結束前收到的最後一個指令"
這個改變很好, 可以避免以前常有的發招延遲(可以發招時玩家卻還沒按下指令)
使對戰減少手機性能差異的影響更加公平
以後也不用手抽筋狂點螢幕, 只要動作還沒結束就下好下個指令都會一樣有最高效率
也更有機會達到有閃躲時的最大輸出理論值
(以前可能因為手動延遲造成必須少輸出一次來躲)
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2016-09-24 15:27:00
意思就是不能無腦按螢幕了
作者: lavender2235 (愉快同居中)   2016-09-24 15:28:00
難怪.. 打道館覺得不太一樣 原來是機制改變了
作者: vitLink64 (無)   2016-09-24 15:28:00
突然看標題還以為可以尻必殺技了
作者: world18000 (world18000)   2016-09-24 15:30:00
希望能盡快把莫名的error修復QAQ
作者: permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)   2016-09-24 15:33:00
這樣攻速1s的快招 可以更容易做到打2閃1攻速0.6s的快招可以清鬆做到打3閃1
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-09-24 15:45:00
有點不習慣 今天猛吃招 變成多打一下
作者: ao6qup3 (小D)   2016-09-24 15:46:00
1s技能能不能尻到兩下還是要看對手,像椰蛋樹拿來打水系,Confusion明顯比Zen好用,水槍間隔太小了。
作者: wei371114 (老王)   2016-09-24 15:50:00
一開始以為是我手機lag 後來也發現有預處理習慣一下後我覺得打更順, 不必要的延遲拿掉了但比較要注意的是不能貪,否則指令出去多打一下會閃不及
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-09-24 15:53:00
大招也會預先下指令嗎?
作者: wei371114 (老王)   2016-09-24 15:54:00
會, 所以短壓 pm還在動作就可以先長壓了還有要小心不要把閃避放到預處理 銜接很快可能太早閃因為剛剛都用高攻速小招xD 沒抓到蓋掉節奏 晚點試試
作者: hahaha81 (哈哈哈掰一)   2016-09-24 16:33:00
推 晚點試試
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2016-09-24 16:42:00
這邊不是多打一下就是太早閃XD 然後速度真的明顯非快水槍打卡比有時可噴個四下接閃 打個幾天磨合看看
作者: keith291 (keith)   2016-09-24 16:45:00
其實如果不是守方集氣技有50%機率憋著不放現在這系統已經可以當節奏遊戲盲按了因為已經沒有施放延遲 只要按順序依次輸入指令就可以完美應對所以那50%機制 和 招式1.5~2.5秒延遲 應該都是為了避免BOT 寫出完美腳本
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2016-09-24 18:04:00
1s技能有時候預按兩下會吃到招 來不及閃不過整體來說的確順非常多
作者: DeaGoo (大狗汪汪)   2016-09-24 18:09:00
難怪今天打起來很不順Orz
作者: reallove (^.<)   2016-09-24 18:11:00
變好用 不過今天不知道的情況下 大招自己出去嚇到幾次
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2016-09-24 18:21:00
所以懶得放大招的人可以一進戰鬥畫面就連點普攻30次,就可以手機放著自動打了嗎XD
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2016-09-24 18:57:00
原來不是我手機lag謝謝告知
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-09-24 21:15:00
現在泡泡流完全不會失誤了
作者: wwfman (ouch)   2016-09-24 22:59:00
原本以為更新後有問題還刪掉重灌一次說XD
作者: powerword (強力的文書)   2016-09-25 00:02:00
可以在技1還在攻擊就先集氣,打完就會放招,0.5秒集氣時間,放招時不知道會不會加進去
作者: makiri (makiri)   2016-09-25 01:03:00
今天也有發現 實在沒有很喜歡這個指令有的時候0.5秒的快招一直到最後一刻才決定要不要打第四下我可以在要打第四下之前收回來 但這個功能就要你預判沒有 "這一瞬間我要收招" 的空間 銜接順暢可是操控性低了

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