[問題] 遊戲裡的機率相關問題

作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 22:39:49
想請問一些遊戲內的相關機率問題,網路說法眾說紛紜。
1,寶可夢進化的時候,所學到的技能是完全隨機嗎?還是機率不同?
2,寶可夢進化過程,變成那一種新品種也是隨機嗎(如 Eevee 的進化)?
3,10公里蛋所孵出來的CP,是看「孵化時」的玩家等級,還是「得到蛋」
時的玩家等級,還是完全隨機?
4,同一經緯度的寶可夢,iv技能一樣,但CP常是天差地遠,CP的規則是?
不知道有沒有實際數據或系統化的實驗可以剖析的?
作者: horseorange (橘小馬)   2016-09-22 22:41:00
樓下會說鋼翼機率特別高
作者: Feishawn (亞魚兒)   2016-09-22 22:41:00
這篇真的是我這禮拜第一篇噓的....無言了
作者: senior (希尼爾)   2016-09-22 22:42:00
網冀機率特別高
作者: qsc753 (海盜船長)   2016-09-22 22:42:00
二樓人好好><
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2016-09-22 22:42:00
你這樣隨便丟一堆問題出來 最後只會變成你口中所謂眾說紛紜的其中一篇而已 有啥意義嗎
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 22:43:00
上網查過都沒有確實答案,這裡po又說沒意義,那怎麼討論還是我拆成三篇文章這樣比較好嗎?又有人會說洗版
作者: caka5566 (咖卡56)   2016-09-22 22:45:00
zzzzzzzzzzzzzzzzz
作者: frankyc9132 (法蘭奇)   2016-09-22 22:46:00
這只能說 眾 說 紛 紜
作者: caka5566 (咖卡56)   2016-09-22 22:46:00
1.隨機 2.隨機 3.得到蛋時玩家等級 4.等級是要啥數據化啦
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 22:47:00
第4個確實不是看等級,有看過高等玩家抓低cp,低等級高cp數據化的意思是要如何證明是隨機,而非偏向某一種技能
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 22:48:00
這到底有啥好噓的? 你沒有統計過大量同種怪技能組合前
作者: dinome (RK)   2016-09-22 22:48:00
所謂的看等級,是每個等級不一樣CP,而不是等級高就一定抓到高的
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-09-22 22:48:00
同一經緯度......飛人你好
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 22:49:00
誰跟你保證他是機率一樣? 我就懷疑椰蛋樹的陽光烈焰機率比較低 不到1/3
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 22:49:00
什麼飛人?同一地點的怪不就同一經緯度?
作者: uhks (歪太)   2016-09-22 22:50:00
同隻怪的CP似乎是看玩家等級計算 等級一樣CP會一樣
作者: horseorange (橘小馬)   2016-09-22 22:50:00
你可以進化一百隻波波統計 不過我光想就覺得麻煩 XD
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 22:50:00
表達方式不好而已吧 他應該是指同一隻怪不同人抓
作者: caka5566 (咖卡56)   2016-09-22 22:50:00
就是等級啊 不同等級不同cp 有高有低罷了
作者: uhks (歪太)   2016-09-22 22:51:00
這幾天和朋友抓怪的時候 發現我們遇到的CP值突然都相同
作者: caka5566 (咖卡56)   2016-09-22 22:51:00
但是同一等級抓到的cp一定一樣
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 22:52:00
3. 答案是得到蛋,20up後拿的孵出一律是20等
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 22:52:00
同地點同一隻,我看過低等級玩家抓高CP,高等級抓低CP
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 22:52:00
4生怪的時候會同時做一張等級對照表, 這個應該是用骰的
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-22 22:52:00
1.隨機 2.隨機 3.得到等級 4.依玩家等級隨機分組給CP
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 22:53:00
然後這個對照表沒有互斥(不同等級的玩家可能抓到同等怪)
作者: caka5566 (咖卡56)   2016-09-22 22:53:00
明明就是拿到蛋的當下等級好嗎...
作者: sean920909 (使用者代號)   2016-09-22 22:53:00
費雯
作者: sunlman (小人)   2016-09-22 22:56:00
沒挖官方資料出來之前誰也說不準 只能說隨機摟
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 22:56:00
進化種類和技能我還沒找到相關數據,是否為隨機 仍不明確
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 22:57:00
這是可以做實驗得到答案的 只是還沒人做
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2016-09-22 22:58:00
在都市傳說版 你可能會得到一些像大便不洗手比較容易拿到10km蛋之類的答案
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 22:58:00
統計200隻波波技能分佈就可以先觀察是否像機率均等如果看起來像機率均等再統計3~4種得到類似結果就差不多
作者: sunlman (小人)   2016-09-22 22:59:00
可以實驗得到答案但需要大量樣本 懂程式的去挖官方資料可能比較快
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-22 23:00:00
SilverFlare表示: 最近抓的500隻毛蟲 CP沒低於80過
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:00:00
可以下結論 進化也是類似可做實驗
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 23:00:00
進化沒看到有人做... 孵蛋的結論應該是有因素在影響機率
作者: Sofreak (不正=歪)   2016-09-22 23:01:00
沒好的精華區跟整理。耐性回吧!
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:01:00
隨便去4花點抓怪錄影一小時就是反例
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-22 23:01:00
對了 他說他那500隻 是25到28級抓的
作者: StevenZ (Arc)   2016-09-22 23:01:00
看不太懂前面兩題的問法,有機率就代表是隨機啊
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-09-22 23:02:00
甚麼表達方式不同 正常玩家只會說同一隻怪 不會說啥經緯度
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 23:02:00
每天還是有碰到一堆 CP10 的, 這個對照表感覺上還蠻隨機
作者: StevenZ (Arc)   2016-09-22 23:02:00
同樣的寵進化之後有不同的招式,這不就是隨機取得嗎?
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:02:00
他想問的應該是"均勻分布型"隨機 也就是3種技能都1/3
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-22 23:02:00
他們意思是機率不一定是平均 但我覺得不會設計成不平均
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 23:03:00
灌鉛的骰子結果還是一樣按照機率啊~ 除非還有特殊丟法
作者: StevenZ (Arc)   2016-09-22 23:03:00
那這樣要怎麼驗證呢?同個時間跟地點所抓到的來比較?
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:03:00
但搞不好有的怪3種技能分別是1/2,1/3,1/6機率
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-22 23:04:00
其實版上每天都在統計乘龍技能 稍微統計一下就知道了
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:04:00
看你相信什麼 假如你相信抓怪地點不影響技能機率
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 23:04:00
我用詞就愛用經緯度,什麼叫正常玩家不用經緯度?
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 23:04:00
這很難吧 因為每個人在地圖上抓到同一隻技能都一樣
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:05:00
就隨便抓 統計一定數量比較 假如你會影響 就固定點抓
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 23:05:00
這個用雷達軟體的紀錄做統計應該會比較準 看有沒有人弄
作者: StevenZ (Arc)   2016-09-22 23:06:00
原po問的是進化之後,所以我覺得很難證明是否為平均分配雷達應該沒辦法幫忙進化吧 XD
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 23:07:00
進化的話 只有用很多人很討厭的黑窗才有可能做實驗
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:07:00
假如技能不影響捕獲率 統計抓的沒差XD
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-22 23:07:00
喔對喔 那就只能靠實驗了 一直進化三寶XD
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:08:00
進化很好實驗阿 依布進化198隻看分佈
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-22 23:08:00
數人一起來做三聖的實驗 就可以有一些結論
作者: StevenZ (Arc)   2016-09-22 23:09:00
那這樣本數要取多少才有公信力 XD
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:11:00
問題1.進化198波波 問題2.進化198依布這樣就算有可參考的結論了 之後再換2~3種比較看看
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-22 23:18:00
去爬了一下文 有一種說法是"同一時間進化的同一種怪得到的技能組會一樣" 這只要找幾個朋友不難實驗就是
作者: StevenZ (Arc)   2016-09-22 23:18:00
這個條件要限定在同個時間地點抓到的嗎?
作者: sunlman (小人)   2016-09-22 23:23:00
..那個說法不是被噓爆了嗎
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-09-23 00:33:00
進化隨機的 蛋是拿到的時候就已經定好是什麼東東我用bot實驗過了 如果進化可以預知進化後技能 那我慢慢挑隻亞克龍進化成我想要的快龍技能組合 這樣不就好笑了
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-23 00:43:00
上面那樣也沒辦法預知呀~ 只是行為會跟一般想像不同而已
作者: aegisWIsL (多多走路)   2016-09-23 02:38:00
第四問早就問到爛了還在問
作者: YumingHuang (癡肥絕對)   2016-09-23 09:17:00
我比較想問櫻花點孵出卡比獸的機率..曾在梧棲看到櫻花卡比,不過卡比不是住山上嗎?

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