Re: [討論] 擴增實境遊戲與現實的連動

作者: z960124 (真˙費雯姬)   2016-09-16 22:02:54
覺得你說的旅行模式不錯
可以做成像是,在開車騎車模式下只有孵蛋功能
不能抓怪或翻拍打道館
這樣就比較能避免開車不專心的危險之類的。
但要完全避免是不可能的 因為就算不玩寶可夢
還是會有人開其他東西來看 或做其他事情
不管怎樣你都無法阻止開車騎車會滑手機的人滑手機
不過在這說都是空談,寫信給官方反應你的意見給官方啊
讓公司內的專家分析利弊 決定這樣適不適合
※ 引述《mc3308321 (阿阿阿阿)》之銘言:
: Pmgo是目前最成功的 AR遊戲,因為走在創新的前端,連公司執行長都自認為未發展完

: 。
: 關於孵蛋模式我覺得可以考慮新增-旅行者模式。
: 事實上,不管是在哪國,許多玩家的移動都是依賴交通工具。
: 以遊戲現行政策是判定為旅行者即不計算里程數。不過這也只是讓玩家找各種有趣方式

: 規避而已。
: 我覺得可以在這個基礎上,新增一個由玩家自主切換的(旅行者模式),就算是小智,旅

: 20年,偶爾也要搭乘乘龍或是交通工具。
: 切換成旅行者模式後,遊戲自動進入省電模式的黑畫面,這樣才不會有交通安全問題,

: 且孵蛋里程數的參數修改成,比如現行公里數除以 10,也就是玩家開車或是搭高鐵 10
km
: 只計算孵蛋 1km。
: 不切換模式的玩家就可能會被判定成現行的旅行者,而不能或得孵蛋里程。
: 大家覺得呢?

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