[討論] 各精靈所提供的經驗值

作者: lester0511 (影飛)   2016-09-15 01:00:21
稍微查了一下 版上似乎沒有類似的討論
拋磚引玉一下
結果可能會讓妳/你有點意外
如同大家所熟知的
每隻精靈抓到都是100exp 曲球+10,
Nice+10, Great+50, Excellent+100
表面上看來每隻精靈提供的經驗值都一樣
但如果把升級的經驗值加進去 結果就不一樣了!
幾個背景知識必須知道
抓一隻精靈等於賺四顆糖果
進化一隻精靈同時也會送一顆糖果
進化一隻精靈經驗500,開幸運蛋則是+1000
這篇文章的設定前提
1.以中手以上有一定程度的丟球水準來說
每隻精靈抓取經驗算120~130exp應該很合理(100+曲球10+丟準的機率)
我們抓每隻怪抓取經驗為120exp來討論
2.已大部分玩家為基準點討論
亦即抓寶時不開幸運蛋
開蛋與否的時機點是在進化時
且吃幸運蛋進化衝等的情況 不記入時間成本
一、12顆糖果可進化的三聖獸
因為會送一顆糖所以事實上進化一隻只需11顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/11=91exp
不開蛋:一顆糖等於500/11=45exp
所以抓一隻波波可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+91*4(進化經驗)=484
不開蛋進化:120+45*4=300
二、25顆糖果可進化的小拉達、走路草...等等
實際進化需24顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/24=42exp
不開蛋:一顆糖等於500/24=21exp
所以抓一隻老鼠可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+42*4(進化經驗)=288
不開蛋進化:120+21*4=204
三、50顆糖果可進化的可達鴨、河馬...等等
實際進化需49顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/49=20exp
不開蛋:一顆糖等於500/49=10exp
所以抓一隻河馬可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+20*4(進化經驗)=200
不開蛋進化:120+10*4=160
四、鯉魚王
實際進化需399顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/399=2.5exp
不開蛋:一顆糖等於500/399=1.25exp
所以抓一隻死魚可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+2.5*4(進化經驗)=130
不開蛋進化:120+1.25*4=125
進化必定開幸運蛋的人
抓一隻波波等於484exp
抓一隻老鼠等於288exp
抓一隻河馬等於200exp
抓一隻死魚等魚130exp
進化不開幸運蛋的人
抓一隻波波等於300exp
抓一隻老鼠等於204exp
抓一隻河馬等於160exp
抓一隻死魚等於125exp
很重視經驗值的人 要進化應該都會開蛋衝一波
所以 1波波=1.7老鼠=2.4河馬=3.8死魚
就算不開蛋
1波波=1.5老鼠=1.9河馬=2.5死魚
當然比值會依照每個人的技術而略有不同
但不管你的丟球技術如何
升級三寶所提供的經驗值是"遠大於"其他怪的!!!
>>感想<<
這遊戲的星塵數是踩很死的
每隻精靈就是100星塵
不因為是抓波波或抓乘龍而有所不一樣
也不因為你丟球技術 球球Excellent而有所不同
但經驗值就不一樣了!!
除了丟球技術會影響
依據各自進化所需糖果數,而使得各精靈能提供的實際經驗值差距很大
自從觀察到這個狀況 並自身實際計算後
有兩個結論
1.對三寶的抓取變得更加重視
舉例來說
如果你會因為遇到CP600橘黃圈的可達鴨而換成藍球
那你更應該為CP300橘黃圈的波波丟藍球
兩者一樣都提供100星塵 但經驗值硬是差了2.4倍左右(吃蛋)
我現在遇到CP很高的三寶
在藍球及莓果充足的情況下 會用莓果+藍球
2.在勤練Great ball 甚至Excellent時別忘記經驗值的根本在於三寶!!
當然丟出Excellent的爽感是無可取代的
但以經驗值的角度想時
練習丟球技術時也別忘記對三寶的重視
畢竟跑了一隻三寶 要多丟9顆Great ball才能彌補損失的經驗阿
希望能有多點類似的討論
也希望對於我是否存在盲點 不吝指教
作者: ERQQ (EQQR)   2016-09-15 01:01:00
我愛波波
作者: chen31502 (風華神樂)   2016-09-15 01:03:00
雖然知道三寶的經驗效率是最高的 但是一直抓三寶很膩
作者: bluelamb (藍羊)   2016-09-15 01:04:00
不過等級什麼的 過了20以後實在沒動力再農...
作者: gsm60kimo (超導體)   2016-09-15 01:06:00
偶已經覺得除了很想要的才用藍球丟. ~跑掉就算了藍球拿來丟那種打死不退的???? 獸
作者: chen31502 (風華神樂)   2016-09-15 01:08:00
好不容易農上20之後 三寶真的當作沒看到
作者: gsm60kimo (超導體)   2016-09-15 01:08:00
真的會跑掉的.丟黃黑球還是跑. 不會跑的丟什都不跑
作者: bluelamb (藍羊)   2016-09-15 01:09:00
現在最有動力丟的普通怪是鯉魚王 因為比較不會彈球拿來農星塵比較方便
作者: horseorange (橘小馬)   2016-09-15 01:10:00
我很缺波波啊 繼續衝等
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-09-15 01:10:00
自從用光了幸運蛋後 就沒在留怪進化了......糖多好多
作者: dreamknitter (No pain, no gain)   2016-09-15 01:11:00
我都一視同仁全部抓走 XD
作者: ohsong (希望大家健康快樂)   2016-09-15 01:12:00
進化一隻送1顆 把進化後的丟掉再送1顆......
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2016-09-15 01:12:00
遇到就抓啊 總不會到處都有稀有怪吧
作者: tsaipung (Waiting)   2016-09-15 01:12:00
我會農到送的幸運蛋用完就開始慶菜抓,不特地抓三寶了
作者: gsm60kimo (超導體)   2016-09-15 01:12:00
剛打字到一半一隻蝙蝠飛來..才投紅球就一縷青煙不見了
作者: Ibugi (人生是條偉大航路)   2016-09-15 01:13:00
我到30級前幸運蛋都拿來衝三寶 30分鐘最高進化138隻
作者: AdamDunn (蛋哥)   2016-09-15 01:13:00
有一次丟妙蛙花黑球丟到有點煩加上之前也抓很多了
作者: Ibugi (人生是條偉大航路)   2016-09-15 01:14:00
沒有這些三寶根本超難升 不過農這些三寶也花了不少時間就
作者: AdamDunn (蛋哥)   2016-09-15 01:14:00
所幸用紅球丟 想說你再爆球200顆丟死你 結果一球就進所以會進去丟什麼球都沒關係 機率問題 還是看自己
作者: Ibugi (人生是條偉大航路)   2016-09-15 01:15:00
平常看到三寶絕對抓球的部分就一律紅球 藍跟黑留著抓想要的
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-09-15 01:17:00
138隻太猛了吧 最多進化118隻XD
作者: angel4102017 (萱)   2016-09-15 01:18:00
樓上a大真是莫非定律啊!
作者: xman0708 (叉麵)   2016-09-15 01:18:00
通通拿去做雞精~
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2016-09-15 01:19:00
一直都是看到就抓的 沒那麼多稀有怪和聖地好留球
作者: diameter0917 (BigUp)   2016-09-15 01:22:00
鯉魚王那段,"所以一隻河馬…”這邊複製到了上一段的了
作者: w22w22w33 (怎麼剛才沒有現在有)   2016-09-15 01:24:00
鯉魚王那段是不是有打錯?怎麼變成算抓河馬的經驗
作者: Ibugi (人生是條偉大航路)   2016-09-15 01:24:00
波波名字全改成0 要進化的也改成0 進化波波時用名稱排序進化蟲則是改成寶可夢編號排序 綠毛蟲好處是進化會跑到後面所以每次都是留下一些獨角蟲沒進化到大致進化一隻+重開耗12秒左右
作者: wxes9050304 (CT025B)   2016-09-15 01:27:00
蠻用心的整理
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-09-15 01:27:00
三寶一直跑 花的時間成本就比別人高了
作者: chenazen ( )( )   2016-09-15 01:28:00
抓一隻死魚等魚125exp 魚—》於
作者: Ibugi (人生是條偉大航路)   2016-09-15 01:30:00
農三寶的時間成本+整理的確很大 但30分鐘衝十幾萬經驗值得
作者: bingtsien (公館吃不胖美食家)   2016-09-15 01:30:00
讚讚讚
作者: vine1112 (選擇)   2016-09-15 01:31:00
鯉魚王好抓賺星塵 四寶賺經驗 中階cp50糖怪看心情放掉p
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 01:33:00
後面升級經驗值愈拉愈大 都用抓的要到何年何月 @@
作者: kashinx (專業生火勸敗員XD)   2016-09-15 01:33:00
小拉達很會跑 可是我進化出一隻咬咬+破壞死光的 很有成就感
作者: qwerasdfzxcv (good night)   2016-09-15 01:34:00
現在看到三聖獸都是心存感激的收服他們
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 01:34:00
抓怪最主要是賺星塵, 經驗值的話 去搭公車轉塔還比較快轉三個塔就抵抓一隻怪了 一分鐘可以轉 n 個塔抓怪的經驗值只是加減賺 不要糾纏太久才是上策 跑了沒差
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 01:37:00
算錯了啦...三寶進化完還會transfer 所以是10顆糖ok...其實我有想過要發類似的文 不過懶了 等等幫你推回來
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 01:38:00
不要笨笨的再進化到下一階啊 那就虧大了 @@
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 01:40:00
然後後面部份也是都多算一顆糖了 總共都是-2顆糖才對照你算法 抓一隻波波的exp應該是320 差距會拉更大所以個人看到三寶常常都是藍球抓 甚至用莓果 沒在省的再提醒一次 原po似乎沒注意到 "進化"本身就會送一顆糖喔 不對 原po是忘記算三寶進化之後 會transfer多一顆糖啊啊啊 對不起 你才是對的...我搞錯了= =
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2016-09-15 01:50:00
除了小拉達,幾乎全都抓
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 01:51:00
抱歉 再補推XD 以前就覺得有人愛抓鯉魚不抓三寶很無言
作者: LKJS (LKJS)   2016-09-15 01:54:00
有道理,推!!
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 01:58:00
三寶應該是不會缺糖 沒必要算那麼精準(會缺的是幸運蛋)
作者: www54500 (夏恩)   2016-09-15 01:58:00
丟三寶很有成就感呀,要尤其是獨角蟲,要旋球+great不容易
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 01:59:00
這篇就是要算三寶的exp價值跟其它PM的差距 當然要精準
作者: mj116 (Laoda)   2016-09-15 01:59:00
建議三寶應該用十顆算,因為大多在二階換成糖果了
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 01:59:00
算 exp 就好啦 糖基本上可以當成無限量供應
作者: nickk   2016-09-15 02:00:00
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:00:00
而且三寶永遠都會缺糖 你不開蛋一樣可以用三寶進化練等@mj116 跟我一樣算錯了啦XD 原po有考慮了 是11顆沒錯
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:02:00
除非無時無刻都在存 滿了馬上進化掉... 好勤勞 佩服佩服
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:02:00
birdy還是沒搞懂這篇在算啥啊...人家要算"一隻"的exp
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:03:00
你總不會每隻都拿去進化吧? 這麼勤勞的人應該不多了
作者: Epimenides (No.13)   2016-09-15 02:03:00
如果目的是儘快升級 這篇的結論沒錯
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:03:00
當然要算入進化所需糖數 原po公式裡面有 看清楚吧...
作者: Epimenides (No.13)   2016-09-15 02:04:00
如果目的是儘量在同等級的情況下取得最多星塵 就不一定了
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:04:00
糖的來源還有 2km 蛋, 他X的一大堆三寶
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:04:00
我是每隻都進化沒錯啊...你不進化才叫傻傻做苦工吧
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:05:00
對坐在那邊按上半小時很苦手啊 @_@ 有人關程式就更累了
作者: a100820 (~小毓~)   2016-09-15 02:07:00
推 看到三寶必抓!CP值高太多了
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:07:00
朋友裡進化最勤的是卡在幸運蛋不夠用 不用蛋又很虧抓怪的重點真的不在經驗值 <- 這點應該是有共識才對
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:09:00
那是你的認為 我跟原po都認為抓三寶就是重要在經驗值
作者: rabichiao (ヾ芮比‧敲ノ)   2016-09-15 02:09:00
除了小拉達其他幾乎都抓+1 真的超愛跑-.-
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:10:00
蛤 純進化是11顆沒錯 但進化完在Transfer不是要用10算嗎
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:10:00
birdy不是提倡翻牌升級嗎 你知道一隻波波=翻6個牌子?
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:10:00
三寶是特例 我指的是抓一般怪 重點應該放在星塵
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:11:00
幸運蛋+進化當然是最好賺 但是再來就是翻牌 孵蛋也好賺
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:11:00
但壓到最低糖數換一隻進化的話是10顆沒錯吧
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:11:00
@danielly跟我一樣想錯了XD我一開始也以為是10是11沒錯
作者: aquacomfort (那個誰)   2016-09-15 02:12:00
看到三寶要心存感激 不想看的是大甲金魚螃蟹這些才對
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:12:00
所以三寶能抓就要抓 其它雜魚就看狀況了 放了也不算虧
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:13:00
"進化的那隻在進化前未傳送" 這我懂啊 但進化完可以傳送
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:13:00
在進化的過程中算這個沒啥意義啊 不會浪費時間在這
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:14:00
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:14:00
真的 抓三寶跟翻牌子是必做的兩件事 其它就都看心情XD
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:14:00
難不成臨時缺幾顆糖還按開來 transfer 不成 @@
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:15:00
birdy一直跳針搞不懂原po在算啥XDD 我幫忙解釋好了
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:15:00
開蛋用11顆算可以接受 不開蛋其實可以用10顆算吧
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:16:00
真的不需要算糖數 直接準備進化需要的足量就好重點放在"準備了多少隻材料要進化" 這樣去算就夠了這可是遊戲裡最大宗的經驗值收入來源 用過不可能無感
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:20:00
@danielly因為你是以一隻4糖去算 可是進化要先"借"一隻
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:24:00
孵蛋也會有糖啊(就這計算來說是無本的)
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2016-09-15 02:24:00
這分析 太狂了
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:24:00
144糖純進化不管多出來的糖->12隻 管多出來的糖->13隻這13隻都還可以再Tranfer 就可以多再進化一隻->14隻144/14約等於10啊因為進化後才能Tranfer所以不會恰等於10 但趨近於極限可以用10去算吧
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:32:00
@danielly你的盲點跟我一開始一樣,但你忘了進化要本體144糖要用12隻波波本體去消耗對吧? 所以產生的比比鳥12隻 transfer後有糖沒錯 但有沒有發現 鳥本體不見了?
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:35:00
你準備超過12隻就好了啊-.-
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:36:00
唉 理想的計算就是每一隻都要算到 @@所以 144 糖應該是進化 13 隻 最後剩一顆糖給下一輪 @@
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:37:00
怎麼說呢 你的成本少考慮了12隻波波的糖才對 那是成本
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:38:00
沒有漏考慮啊 12隻波波糖的成本就那144顆當然如果以單輪單輪算 11顆沒錯 但用三寶進化拿經驗會一
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:42:00
你這思考流程確實有盲點 我換個講法你可能會懂
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:42:00
直下去不是只有一輪 所以進化後的都會Tranfer給下一輪用願聞其詳XD
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:43:00
真要算這麼精準 應該是抓 40 隻 留 13 隻 得到 146 糖
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:44:00
birdy目前算法是對的! 他好像幫我想到一個好例子了XDD
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:44:00
然後進化 12 隻(再通通 transfer)剩 14 糖 再進化一次最後剩三糖給下一輪 @@
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:45:00
是147糖吧
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:46:00
啊對 少算一顆 @@ 所以說我覺得沒必要算這麼精準啊三寶的糖沒這麼稀奇吧 有剩的還要留到下一輪
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-09-15 02:46:00
這遊戲缺星塵不缺經驗 抓三寶丟紅球跳出來(非逃走
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:47:00
重點是會進化無限多輪啊 你不會只進化一輪就從此不用三
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-09-15 02:47:00
機率比起其他怪(螃蟹 蝌蚪等)真的高太多
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:47:00
我知道了!!! 應該是說抓11隻波波會有33糖對吧
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-09-15 02:48:00
抓一隻花的時間 我可以抓三隻螃蟹
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:48:00
看是要減兩顆啊
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 02:49:00
高等級抓什麼都有可能慢吧 會一直逃出來 只是不會變煙一般雜魚花上五顆紅球是稀鬆平常的事情
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:50:00
抓11隻波波有33糖 傳送7隻留4隻 有40糖先借8糖來進化進化完送4顆 transfer 4隻比比鳥又4顆 剛好全部還回去
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:51:00
只算單輪當然會有借 但既然要把三寶當經驗來源就不會只有一輪 輪數一多借的量就可以被忽略掉
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:53:00
結論就是每抓11隻波波 可以進化4隻 這樣懂了吧我是算N輪永續循環啊 我這例子已經很完美了 看仔細點XD
作者: ken211812 (鄧肯)   2016-09-15 02:58:00
給推 那綠毛蟲跟獨角蟲應該也跟波波一樣的經驗價值吧
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 02:59:00
實際上你不會有得借啊 40糖進化三隻剩7糖 三隻再傳 10糖
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 02:59:00
所以兩蟲一鳥合稱三寶啊 什麼老鼠的其實是在不同檔次!
作者: hunter10817 (HUNTER)   2016-09-15 02:59:00
D大你的盲點在你不斷transfer後 根本沒有還到成本
作者: hunter10817 (HUNTER)   2016-09-15 03:00:00
這樣你每做一輪還是要成本阿 要有借有還XD
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 03:00:00
@danielly 所以你要跟上一輪借啊...不然怎麼循環XDD
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 03:01:00
蛤 成本就是那144隻啊 我一開始就用144隻去算 我是算我會多得到的糖 所以並沒有少算成本那你第一輪要怎麼借講錯 144糖
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 03:02:00
哈哈哈哈 這是數學啊 實際上你不會先累積8糖再開始抓喔
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 03:04:00
-.- 原po就是再算數學啊
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 03:04:00
所以我剛算的數學你還是沒看懂嗎QQ? 你可能累了
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 03:06:00
看得懂啊 但是純算數學你第一輪根本拿不到那八顆借
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 03:07:00
就因為是純數學 所以第一輪你要借幾顆都可以...= =就像你自己舉的144糖例子 請問你12隻波波那來的XDD?
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 03:08:00
原po的命題就是n顆糖果可進化的神奇寶貝量啊 沒有在管哪來的
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 03:08:00
你只把糖當成本 卻忘記波波也是借來的 最後還都變成糖
作者: qoo4628802 (風滔)   2016-09-15 03:10:00
三寶後面超難抓...
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 03:10:00
我已經算給你聽啦 11隻波波可進化4隻XD 所以進化一隻要幾顆糖? 這你應該會算吧
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 03:13:00
喔靠夭喔我懂了啦 我直接走進原po的n糖進化幾隻命題裡可是他前面有講到抓一隻等於四糖 所以他一開始就允許借但如果純走進n糖進化幾隻命題是不准借的 所以有落差
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 03:14:00
沒關係 我一開始一直以為是10糖 最後才想通11糖沒錯QQ
作者: Danielly (蘋果蟲)   2016-09-15 03:15:00
我剛剛算的東西確實沒想到糖的來源 因為他後面就直接開始算n糖進化幾隻 我也就直接開始算了XD欸不對 重看原po也沒有n糖進化幾隻命題 根本我自己挖洞給自己跳
作者: krose (想養金吉拉)   2016-09-15 03:32:00
推有建設性的文章,話說我累積20萬星塵但是手上值得練的怪很少,只有一隻水精靈。所以還是比較想抓稀有怪啊
作者: wkheinz (qk)   2016-09-15 03:47:00
藍球理論有點怪 因為進化的價值不只在於經驗還有高iv 高cp的怪獸帶來的滿足感和打架效益以及怪獸的稀有度 我沒抓到300坡坡又沒差 我去抓100的很好抓啊可是高iv 高cp的稀有怪我沒抓到就是損失一隻強怪所以你說因為經驗價值拿籃球來丟很怪....不過我確實是三寶必抓 海馬金魚不抓
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2016-09-15 04:14:00
等級高後 三寶不好抓 常常一球跳出來就跑反而是鯉魚王 用曲球丟 幾乎都一球入魂
作者: gsm60kimo (超導體)   2016-09-15 04:17:00
偶就縮啦.拿了一堆紅球就專餵三寶 才不管你紅線還黃線剛在外面試一隻皮皮丟了五顆藍球和糖果收不起來/紅球收CP 609
作者: Costco5566 (cc)   2016-09-15 04:20:00
算錯
作者: gsm60kimo (超導體)   2016-09-15 04:20:00
以上都是用小便球丟
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 04:42:00
wkheinz是你沒看清楚 人家舉例是說可達鴨 你還在稀有怪
作者: aaaaaz22 (小穹)   2016-09-15 05:05:00
雖然算出數字,但覺得沒什麼意義,很直覺就知道結論了欸經驗值:蟲鳥;星塵:鯉魚王 <--只是重申/強調這個而已發現自己好像口氣不太好,對不起Q Q
作者: HommyDragon (好友龍)   2016-09-15 05:40:00
推分析 星辰一直很重要
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 05:51:00
所以如果再加入時間成本計算 也就是考量基本補獲率像鯉魚王平均1.5球搞定 三寶可能需要2.2球之類的XD這樣算起來 鯉魚王的經驗價值就比較沒那麼不堪了~
作者: december1952 (快一點)   2016-09-15 05:54:00
我27等,遇到三寶必抓。除非正在趕路去抓稀有怪例如某地出現我手上還沒擁有的大舌頭之類的不然即便我在農凱西,看到三寶還是會抓
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 05:58:00
我26等 做法也是跟樓上一樣 翻牌跟三寶是我主要exp來源
作者: hoks (魯霸˙矮個兒)   2016-09-15 06:27:00
實際上計入抓取的時間成本會很複雜30等以後,動不動就碰到一隻要花快10顆球抓的情況太常碰到明明綠圈,幾乎都丟great就是一直給你爆球再考慮抓取的地點因素,最簡單就是通殺
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2016-09-15 06:45:00
覺得算法小誤 用升級糖數-1怪怪的好吧是我想錯了
作者: wkheinz (qk)   2016-09-15 06:59:00
我沒看清楚還是你沒想清楚?要考慮的點太多了籃球比紅球難拿 怪獸強度 怪獸稀有度 etc 影響變因太多即便你說可達鴨 也比三寶出現率低 總而言之 純以經驗cp值高而下結論用籃球丟三寶 有很多變因沒有考慮
作者: ibook0102 (0102)   2016-09-15 07:08:00
我也有個算數問題,40/12=3...4,傳送3隻+3,糖果數7假設糖果數沒有預留,這樣要如何達成11糖進化4隻的理論就算進化得糖3隻,糖果數還是只有10,還是少2糖
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 07:14:00
@wkheinz 我常拿藍球丟三寶 而鴨跟河馬我卻根本不會抓@ibook 那你就算 抓110隻波波可以進化40隻 對吧
作者: ibook0102 (0102)   2016-09-15 07:24:00
為何我怎麼算都會少2糖,且110隻只能進化32隻,餘10糖你是考慮當下抓完110隻時,你的糖是從0上升到330嗎還未傳送的情況,還是用抓一隻*4去算的,但沒餘糖無法我每次進化只考慮當下的循環,還是你考慮了有借有還
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-15 07:36:00
只考慮當下 那110隻波波可進化39隻餘10糖 也是少2糖所以你用你的計算方式 只要預留2糖 不就得到答案了嗎XD110隻留40隻 有400糖進化33隻餘4+33糖 傳送33隻餘70糖進化5隻餘10+5糖 傳送5隻還有20糖 可再進化1隻 共39隻
作者: ibook0102 (0102)   2016-09-15 09:15:00
懂了XD 原來我忘了算留幾隻,感謝解惑
作者: ct78645 (小學生)   2016-09-15 09:59:00
優文
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-09-15 10:24:00
之前有人說過抓三寶用藍黑球沒什麼用...
作者: ko7811520 (ce)   2016-09-15 10:42:00
板主是不是資源缺乏採需這樣呢?
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-15 11:06:00
藍黑球有用但增加比較少(計算比較複雜 不是單純加成)莓果和曲球就是固定加成
作者: rays2012 (Fl一光芒)   2016-09-15 11:13:00
缺的2顆就和buddy波波三代要啊 也才2公里
作者: schiffer (Schiffer)   2016-09-15 13:04:00
波波已抓15xx隻...只有波波可抓..
作者: word00475   2016-09-15 13:22:00
我三寶都練到至少都Great了 每次160經驗 超賺 XD
作者: derek7621 (Derek)   2016-09-15 13:52:00
三寶為何要用藍球?高cp低cp價值都一樣,跑掉就算了
作者: wkheinz (qk)   2016-09-15 13:52:00
嗯抱歉 我也不是說用籃球丟三寶不對的意思 只是純論經驗也怪怪的可能我25等覺得還好吧 而且獨角和坡坡都比較會跑 很考杯
作者: derek7621 (Derek)   2016-09-15 13:54:00
應該很少有人會為了可達換球,個人感覺可達6xx,呆呆7xx用紅球來抓也不會太難
作者: BGrap (hㄒㄈ工程師)   2016-09-15 16:07:00
三寶CP 100以上莓果,CP 400 以上藍球
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-09-15 20:35:00
過25級後三寶變得超容易逃脫 ...越丟越氣 幹嘛有這設定阿稀有怪掙脫率高那很正常 .. 連三寶掙脫率也變高 什麼鬼!?
作者: MoneyDay5566 (台灣基本面燙到不行!)   2016-09-16 02:46:00
優文

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