[討論] PMGO與Niantic出了哪些問題

作者: ja78992 (天佑台灣)   2016-09-10 11:51:17
懶人包打在前面:
1. 更新速度太慢-遊戲內容對一般玩家撐不到一次更新週期
2. 飛人問題
3. 客服處理效率/公司人力不足
4. 遊戲性閹割過多
5. 對挑選IV進而棄養寶可夢的反感 (對某些族群來說)
(甚至是抓三聖獸在賣掉的升級模式)
=> 缺乏與寶可夢長相守的 小智老皮基情
6. 過簡的道館對戰
7. 鳥到爆的剋屬性統影響寶可夢多樣性
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 11:52:00
我覺得他們太懶了 一堆Bug完全不處理
作者: JayFans0610 (讓星落飛會兒)   2016-09-10 11:53:00
手遊有一個禮拜更新一次嗎,我玩的怎麼都沒有?
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 11:53:00
道館Bug已經持續超久了吧 聽說台灣還沒開始時 國外就有了
作者: asb123 (ˊ_>ˋ)   2016-09-10 11:54:00
跟暴雪有87%像
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 11:54:00
以前玩RO 雖然覺得他們爛爛的 但有重大Bug是馬上處理的
作者: johnsonpolk (Hoo)   2016-09-10 11:54:00
推剋屬問題
作者: qaaz (hiromi)   2016-09-10 11:54:00
從你把他定位成一般手遊就命題錯誤了....
作者: f8301018 (元)   2016-09-10 11:55:00
最近看不到怪的bug也不處理
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2016-09-10 11:55:00
推剋屬問題
作者: vitLink64 (無)   2016-09-10 11:56:00
他們可能已經在開發哈利波特GO pmgo沒空
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-09-10 11:56:00
含淚推QQ
作者: ishiki (人生勝利組?)   2016-09-10 11:57:00
一週更新一次? 你玩的是那一國的手遊?
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-09-10 11:58:00
設定太複雜 就沒辦法全家大小一起玩
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-09-10 11:58:00
真的 好食材(PM) 遇上爛廚師(N) (′‧ω‧‵)
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-10 11:59:00
手遊不是一週更新一次吧 應該說是每週活動
作者: narcissus03 (往事並不如煙)   2016-09-10 11:59:00
哪個遊戲可以維持一週更新一次啊???我玩過的都沒有
作者: fddk (扭曲的藍月)   2016-09-10 12:00:00
現在看當初的宣傳真的唬爛過頭哈哈哈哈
作者: RuruX5566 (YAPkpidP)   2016-09-10 12:01:00
目前只希望debug就好
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 12:01:00
因為以戶外玩為主軸很有噱頭吧 但沒用心經營一堆很快GG的
作者: ggsuperda   2016-09-10 12:01:00
都設定簡單 還一堆bug 真是扯
作者: link9331 (逼逼)   2016-09-10 12:01:00
閃開了還有傷害也很奇葩 只有動畫能用這神招嗎
作者: johnsonpolk (Hoo)   2016-09-10 12:02:00
覺得既然有道館對戰 那也可以設計個每天可以挑戰一次
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 12:02:00
慢慢加新的元素也是有必要的 但不宜一次改太多 本來的玩家能適應又有新的東西玩
作者: jin062900 (jin)   2016-09-10 12:03:00
推剋屬問題 每天看快龍看到要吐了 好單一的遊戲
作者: johnsonpolk (Hoo)   2016-09-10 12:03:00
好吧 我是照著神魔的印象去想的...
作者: qaaz (hiromi)   2016-09-10 12:03:00
要遊戲性高就要設定target user,這跟目前pmgo所帶來的效應是違背的。慢慢來不見得是壞事。
作者: Tommy92C (Devil)   2016-09-10 12:03:00
白貓也不是一星期就更新一次了,你玩自家製手遊呀
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 12:03:00
而修正Bug絕對是當務之急 他們一個月營收不是以億為單位嗎 為何可以那麼懶Orz
作者: Hu5566 (∴本多家筆頭奉先∵ )   2016-09-10 12:04:00
一直想互動的人,卻又對外掛這麼熟悉,什麼心態?
作者: aoc229001 (_R)   2016-09-10 12:04:00
大推 完全認同...目前就只有那3~6隻搬的上台面而已wtf
作者: giveUstars (大城市的游牧民族)   2016-09-10 12:04:00
雙剋這版上一直都有人說不存在 到底有沒有?
作者: simoncharlie (Caramel Waffle)   2016-09-10 12:05:00
神魔至少每星期都有新關卡 也算更新吧 不知在噓什麼
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-10 12:05:00
別說了 最簡單得中文化都沒有了...不知道 那幾句簡單的英文 做個各國語言包有難度嗎
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2016-09-10 12:06:00
不開給中國人玩,為何要做中文化?
作者: jojomaan (這是誰的小啾啾)   2016-09-10 12:06:00
不過如果更新太快的話,或許對小孩和老人就有門檻
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-10 12:06:00
沒有為啥阿 能做更好為啥不做
作者: justbekilled (空之陰)   2016-09-10 12:07:00
你講的問題對大部分玩家都不是重點親友們有在打道館的根本少數
作者: widec (☑30cm)   2016-09-10 12:08:00
一周把巢穴換一圈是基本的
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2016-09-10 12:08:00
與其有那人力時間去中文化,bug先修一修吧
作者: johnsonpolk (Hoo)   2016-09-10 12:09:00
輕度玩家重視開圖鑑 重度玩家重視寵物技能及對戰系統
作者: Zundel (編圓人)   2016-09-10 12:09:00
垃圾遊戲 怎麼還沒過氣
作者: Sam92215 (王子)   2016-09-10 12:10:00
這點程度的英文須要中文化? 何況看不懂還是玩得下去
作者: Khadijah (Hans)   2016-09-10 12:10:00
我覺得打道館常error感覺很差,距離顯示我覺得要加進來。
作者: husky1989 (Marvin)   2016-09-10 12:10:00
中文化哪是重點 幾句英文都看不懂 英文是有多差www
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-10 12:11:00
不是看不懂問題好嗎..就是一個很基本東西
作者: johnsonpolk (Hoo)   2016-09-10 12:11:00
多人輪姦打道館挺不賴可以交友 但六打一的不公平
作者: bluelamb (藍羊)   2016-09-10 12:11:00
沒有乘龍就算輕度玩家(?)
作者: SidMax (吼吼吼~~~)   2016-09-10 12:12:00
我覺得互動很重要,遊戲內至少要能加好友或是顯示好友位置
作者: widec (☑30cm)   2016-09-10 12:12:00
N社從ingress就這樣了 對玩家的態度就是無動於衷
作者: husky1989 (Marvin)   2016-09-10 12:12:00
那要不要泰文化、越南文化、馬來文化呢?
作者: sharline1013 (Sharline)   2016-09-10 12:13:00
我覺得新元素暫緩ok,但bug真的要修。其實每週能亂數
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-10 12:13:00
其實都要阿 以手遊作法幾乎都有這樣搞
作者: widec (☑30cm)   2016-09-10 12:13:00
一家小公司同時還要弄2個世界型遊戲 根本GG
作者: Sam92215 (王子)   2016-09-10 12:14:00
中文化基本在哪? 沒需求幹嘛為了做而做
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-10 12:14:00
講到底就是半成品 很多基礎面都沒做
作者: hsun0809 (hsun)   2016-09-10 12:15:00
看第一段還以為在說ow
作者: kimimskimi (辜掰)   2016-09-10 12:16:00
遊戲公司自己都說完成度10%了 連半成品都不到XD
作者: monkeyaaaaa (波波猴)   2016-09-10 12:17:00
推屬性相剋 雷屬性在這遊戲根本被屌打QQ我也想一隻皮神打天下啊!!
作者: musicfire (小翰)   2016-09-10 12:17:00
成功來的太快了,反應上是慢了點,但是本錢夠就算跑掉一半以上都還是賺,我覺得蛋的設計目前是成功的,因為包包有1000的上限再怎麼課就是這樣,但是iv設定讓孵蛋器這東西變得像極了樂透,只要之後持續更新新稀有寵再放個15公里蛋之類相信可以再賺一波
作者: Jyery (文帝)   2016-09-10 12:17:00
剛看了廣告 最後面大家一起抓超夢好感動
作者: widec (☑30cm)   2016-09-10 12:19:00
宣傳片打超夢那段 到台灣記者筆下 就會變喪屍狂奔
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-09-10 12:19:00
超夢被圍毆 幫QQ
作者: strike5566 (好球56)   2016-09-10 12:19:00
手遊市場核心是啥? 你嗎
作者: hltion (懷念高中的午睡)   2016-09-10 12:24:00
都有翅膀之後 抓超夢那段就變成萬人空巷 一人到場
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-09-10 12:25:00
我覺得檢討史上最成功的手遊會不會太自大了?
作者: PODCAT (撥的開)   2016-09-10 12:26:00
你不考慮等到完成度7-80%再回來玩嗎?
作者: Witting (Witting)   2016-09-10 12:32:00
官方應該在每週末辦限時開放特殊怪活動啦 人氣馬上噴
作者: mRENm (Rrrren)   2016-09-10 12:33:00
剋屬++++
作者: Witting (Witting)   2016-09-10 12:33:00
特殊活動防範飛人的方法也不會很難 現場要完成某些手續才能在指定時間抓特殊怪 只是這樣一直辦活動很累就是 XD
作者: ty013877 (Alice)   2016-09-10 12:35:00
錢都賺完了,接下來放給他爛你也不能怎樣www
作者: netstat (=w=)   2016-09-10 12:37:00
更新速度、飛人問題不苟同 客服確實是 Niantic 大問題
作者: aqualan (藍色DUNHILL)   2016-09-10 12:37:00
目前玩的是OB啊,這大家都知道吧
作者: WindSucker (抽風者)   2016-09-10 12:38:00
你可以去玩糞game啊
作者: w6607282 (Hsi)   2016-09-10 12:38:00
作者: netstat (=w=)   2016-09-10 12:38:00
個體差也沒那麼重要啊,夠有愛養上去也差不到 20% 啦
作者: rasputin   2016-09-10 12:39:00
bug/外掛太多,自從我家附近道場全被聖光籠罩後我就封印遊戲了,本來還在考慮課金和搭蘋果手錶自然打消念頭,只要多一個人跟我一樣想法,都是N社和合作廠商的損失
作者: netstat (=w=)   2016-09-10 12:40:00
戰鬥系統的薄弱確實是留不住玩家的一項因素
作者: jojomaan (這是誰的小啾啾)   2016-09-10 12:40:00
以神奇寶貝的歷史,這個遊戲才賺到一點小甜頭而已吧開頭就搞爛真的很可惜,多半的手遊沒有這麼強大的背景故
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-09-10 12:41:00
他的確是史上最成功的,沒有言之過早。所謂史就是今天之前,未來天曉得
作者: ccpz (OoOoOo)   2016-09-10 12:41:00
只要抓怪/打道館前來個 captcha 驗證,就可以擋掉部分飛人
作者: jojomaan (這是誰的小啾啾)   2016-09-10 12:41:00
事,再來上市前的宣傳片真的很吸引人,功能很多
作者: lb57 (打你個死光頭)   2016-09-10 12:42:00
bug不清 維修太慢 南寮黃隊bug都幾天了
作者: jojomaan (這是誰的小啾啾)   2016-09-10 12:42:00
但實際玩就覺得跟宣傳片比 少滿多東西的
作者: thisisraw (rawraw)   2016-09-10 12:42:00
NIA本來就不愛更新啊,玩家就是M 幫QQ
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-09-10 12:43:00
不到二個月就幹掉之前所有手遊的各項記錄
作者: sing60905 (子揚)   2016-09-10 12:43:00
別提神魔
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2016-09-10 12:47:00
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-09-10 12:48:00
你可以說遊戲有bug或是客服慢啥的,開這標題說這公司和遊戲大談他們出了什麼問題,實在是很好笑
作者: hohiyan (海洋)   2016-09-10 12:48:00
GO對老任來說就是個大型宣傳而已,不用想太多
作者: lanx105 (海綿/簡單多細胞)   2016-09-10 12:49:00
神魔讚讚
作者: hohiyan (海洋)   2016-09-10 12:49:00
Niantic本來就不是做一般手遊,它是個科技公司啊GO就是個加了pokemon皮的技術實驗而已
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-09-10 12:49:00
就像股板老有人愛對台積電和鴻海下指導棋一樣,講難聽點,他媽的都做到世界第一了還需要你教他們怎麼做生意啊?
作者: hohiyan (海洋)   2016-09-10 12:50:00
至於遊戲人口下降…那叫回歸常態,一開始那本來就不正常
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-09-10 12:50:00
同樣的GO目前是世界第一的手遊,道理是一樣的
作者: DareJ (幸運之星)   2016-09-10 12:52:00
我覺得升級的寶貝 變糖果還是只有一顆點不合理 起碼多幾顆嘛~
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2016-09-10 12:53:00
2000cp的乘龍不是可以連幹掉兩隻2500的快龍嗎???
作者: Jason388   2016-09-10 12:53:00
其實等開放時都等一個月了,更新再久我也會等下去,
作者: hohiyan (海洋)   2016-09-10 12:53:00
現在的GO玩家只要有千分之一會去買Sun&Moon老任都賺翻了
作者: grosschemman (指喻)   2016-09-10 12:54:00
覺得修BUG 速度是一個好遊戲很重要的指標
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-09-10 12:55:00
遊戲性真的頗差 我只能靠蒐集癖撐著
作者: truegod000 (我是原住民)   2016-09-10 12:56:00
其實挺可怕的 完成度10%竟然能衝到世界第一
作者: jason91818 (jason)   2016-09-10 12:57:00
活在自己的世界
作者: truegod000 (我是原住民)   2016-09-10 12:57:00
換作其他沒IP或名氣較小的IP就已經變App殭屍了吧 XD
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-09-10 12:57:00
不覺得需要每週更新,但遊戲內容也豐富點 10%敢拿出來??
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-09-10 12:57:00
就神奇寶貝牌子大 換成其他東西同樣模式也無法成就
作者: truegod000 (我是原住民)   2016-09-10 12:58:00
但其實以玩家角度而言真的希望他更好也是真的
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 12:58:00
玩家的話完全聽不下 提早爛掉而已Bug不修到底是怎樣 超久了欸別在那一直說什麼世界第一 自以為了
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2016-09-10 13:00:00
第五點扯有夠遠的 是你自己幻想的吧
作者: sunlman (小人)   2016-09-10 13:00:00
修bug 抓外掛 這兩個最重要的吧
作者: goshfju (Cola)   2016-09-10 13:00:00
服務品質爛的確有可能上世界第一
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-09-10 13:01:00
也是滿有勇氣的 說實話,神奇寶貝換成其他圖案,這遊戲就完
作者: whizz (澄)   2016-09-10 13:02:00
自以為pm
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-09-10 13:02:00
全是個糞Game 我還懷疑是任天堂故意僅授權部分系統給NIA
作者: grosschemman (指喻)   2016-09-10 13:02:00
休閒玩家而言, bug修掉(含白隊聖光道館) 就可以接受
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-09-10 13:03:00
勒 以避免衝到日月的行情
作者: grosschemman (指喻)   2016-09-10 13:03:00
還在等著孵出鬼斯還有抓超夢夢幻的時刻 其他就隨意
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-09-10 13:03:00
有人說世界上最成功的手游?我想你搞錯重點了
作者: fawn5566 (小鹿56)   2016-09-10 13:04:00
換成任天堂的角度思考,他有可能讓go修改到類似本傳的深度,外流原本的核心玩家?
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-09-10 13:04:00
不可能外流核心玩家好嗎.....成功的是PM這個招牌不是這個遊戲
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2016-09-10 13:05:00
第五點有點太誇張 但應該說GO沒有本傳那種培育的感覺
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-09-10 13:06:00
今天變成其他IP 絕對沒這個人氣
作者: joycewisady (Wind)   2016-09-10 13:06:00
哈哈我要哈利波特Go, 還有小小兵Go!
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-09-10 13:07:00
第五點 應該說本傳也是很挑 但還是有培育的感覺GO的培育感全無... 領到的御三家根本沒用
作者: hunter73 (小籠包)   2016-09-10 13:09:00
推你
作者: s678902003 (科科)   2016-09-10 13:10:00
同意
作者: sg1987 (治作)   2016-09-10 13:12:00
其他系統沒做好可以理解 剋屬這個真的太扯
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-09-10 13:13:00
出門遭遇PM這個想法很好 但遊戲內容真的不敢恭維...
作者: fawn5566 (小鹿56)   2016-09-10 13:14:00
說真的,任天堂掌機以外的平台糞game也不是第一次,以前的神寶競技場不就如此?
作者: carwhich (卡壞取)   2016-09-10 13:15:00
第五點跟屬性最關鍵啊,多少人只想培育幾隻可愛的而已,結果還要拿來換糖果…
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-09-10 13:16:00
GO又不是老任的
作者: wally11 (西川遙輝西川遙輝西川遙)   2016-09-10 13:17:00
同意
作者: s678902003 (科科)   2016-09-10 13:18:00
感覺PMgo不想讓遊戲只剩丟球跟蒐集圖鑑,結果其他東西弄一半就覺得很麻煩隨便弄弄
作者: starmello (\⊙▽⊙/)   2016-09-10 13:28:00
作者: Jexpect (冰塊)   2016-09-10 13:32:00
幫推
作者: kobesoul5566 (kobe靈魂5566意識)   2016-09-10 13:39:00
還好 手遊簡單好。但是能不能出兩種遊玩模式
作者: loat (虛累累)   2016-09-10 13:39:00
推 認同 還有進步空間!
作者: sarserror (閻羅煞)   2016-09-10 13:43:00
你搞不懂pm明明就是從遊戲紅到做動畫 還拿動畫檢討遊戲一代就有的 而且傳送你不爽 我很爽 本來就應該有個體差異 不然大家抓的都一樣??要說培育也有努力值 是go抄的爛
作者: arsonlolita (XJ87)   2016-09-10 13:50:00
暗黑開交易後來又收了 把遊戲給玩死
作者: peter821201   2016-09-10 13:50:00
其實不用特別提任天堂 因為任天堂的立場一直都是以本傳為主 PMGO他們定義為輔助的遊戲以吸引玩家回到本傳為本 Niantic要怎麼搞他們都沒差
作者: alexuuu (joepower)   2016-09-10 13:55:00
看到護航真的…
作者: pokei200 (波奇)   2016-09-10 14:00:00
查iv 跟雷達是壓最後的一根稻草
作者: bluelamb (藍羊)   2016-09-10 14:02:00
查IV跟雷達算什麼稻草...誠心請教官方都開放隊長告訴你IV範圍了 新版有地標導引的NEARBY也在測試中 這不就代表N社有心開放玩家獲取這些情報當然你可以說現在的查IV跟雷達獲取資料手段有爭議
作者: sarserror (閻羅煞)   2016-09-10 14:10:00
你都知道是遊戲紅到動畫為什麼會有錯覺看動畫的人比玩遊戲的人多?沒有遊戲的感情基礎支撐動畫就是只有小學生看的下去的東西
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-09-10 14:13:00
PM動畫是PM紅的最大推手看過無印動畫的人絕對不比玩過初代的人少 很多玩GO的就是因為童年動畫+遊戲情懷sa最後一句我不認同 我看xy的時候我已經兩三年沒玩遊戲我喜歡看XY的原因不是因為遊戲感情基礎讓我想看
作者: po3d (po)   2016-09-10 14:18:00
我反而覺得是他們一方面在更新,一方面在降溫
作者: tony4848 (tony4848)   2016-09-10 14:27:00
臺灣看世界
作者: Kieth (歲月如歌)   2016-09-10 14:36:00
原po應該沒有在軟體業上過班,或者沒有上過班吧?sorry沒看到你開頭寫的…你真的沒上過班
作者: smallchocho (smallchocho)   2016-09-10 14:45:00
超認同你說的,沒了屬性相刻那這遊戲玩個屌,誰血厚打得痛就通通無視屬性硬吃了,不過你少講了一點就是技能無法更動的問題,這大大助長了把寶可夢當垃圾丟掉的行為,很不喜歡呀
作者: Gaujing (高進)   2016-09-10 15:00:00
這款遊戲就是披著pm皮的收集遊戲啊以前的pm會紅是遊戲與動畫雙管齊下製造出靈魂用GBA玩想像自己能夠擁有一隻通人性的皮卡丘 噴火龍今天把pm這個模型取消換成任何物品跟一般收集遊戲沒差異對我而言 這款遊戲是在褻瀆過去他們製造的靈魂
作者: MysterySW (飯糰丸)   2016-09-10 15:07:00
這篇點出的問題很實在呀 也是大多數1星2星評論的理由
作者: Gaujing (高進)   2016-09-10 15:07:00
為了商業元素拿出來賣笑罷了
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2016-09-10 15:08:00
遊戲內容不足
作者: ithinksoiam (☁)   2016-09-10 16:15:00
其實若是做得像原po說的那樣 真的很多一般人玩不起來大多數玩pokemongo的人 卡通可能一集都沒看過更別說是遊戲不過無論遊戲做得怎樣 一段時間過後這些人都是會棄玩倒不如做得像原po說的那樣
作者: omegamon   2016-09-10 16:25:00
所以呢?寫信跟他們說了嗎?
作者: fivedotzero (5.0)   2016-09-10 16:28:00
小智沒拿過冠軍
作者: lulu1016 (露露)   2016-09-10 16:56:00
電氣打得到地面 快龍暴鯉龍弱點變的不痛不癢真的太鳥
作者: z960124 (真˙費雯姬)   2016-09-10 16:58:00
還有城鄉差距...鄉下地區根本悲劇
作者: lulu1016 (露露)   2016-09-10 17:02:00
還有要強化非得賣給博士 陪著我從一開始小火龍連存到電腦都覺得他好可憐
作者: ian60702 (逸想天開)   2016-09-10 17:07:00
真的鳥
作者: mike200127 (mikeoo)   2016-09-10 17:19:00
推 最近也有慢慢感受到玩的人變少了 技能的設定也很爛一堆人搜集到吐血好不容易可以進化隻快龍 最後還是輸給運氣然後要讓神奇寶貝變強的方法竟然不是戰鬥 而是吃著夥伴變成的糖果...orz
作者: svc2kxp (svc2kxp)   2016-09-10 17:25:00
外掛網站都在說官方抓沒以前緊了QQ
作者: birdy590 (Birdy)   2016-09-10 17:43:00
外掛? 一舉撲殺的方法差不多要上了 花人力在這方面幹嘛
作者: momo90015 (西灣柯文哲)   2016-09-10 17:55:00
中肯 這個遊戲就cp重要 其他都是屁 iv這種東西要不是大家都想練出最完美的快龍水精靈 其實意義真的沒有大 你一樣大甲 iv80 跟20 根本沒差 因為一樣沒人想練還有attack按照編號派定這個bug 也不修 每次看到0/1x/1x的妙蛙花 就覺得可憐 難抓 iv還沒60
作者: Datow (NDHU)   2016-09-10 17:59:00
升級只有糖果一途真的很沒fu 打道館的戰鬥 只有腳色有經驗PM卻沒有 實在很奇怪
作者: Broyz (Roy)   2016-09-10 18:00:00
蛤?你們還在玩喔?
作者: chang505 (眼線)   2016-09-10 18:28:00
講得不錯 但是錯字太多
作者: allenpong (阿倫)   2016-09-10 18:38:00
我覺得iv的設計滿好的啊 本來就是這樣玩 動畫跟遊戲根本兩碼子事 本來就是要挑好的個體來練啊 把垃圾丟掉不是很合理的事嗎
作者: jojoSpirit (JoJoSpirit)   2016-09-10 19:24:00
Zzzzz
作者: ptt0211 (松城煙雲)   2016-09-10 20:00:00
推剋屬問題
作者: yenz11 (英格蘭熊)   2016-09-11 02:14:00
推剋屬 對雷系有愛的玩家玩起來很痛苦 就算cp相當也是被高壓水砲噴假的
作者: kougousei (kougousei)   2016-09-11 08:20:00
對雷系有愛覺得有點不爽+1

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