※ 引述《DFIGHT (低調好人)》之銘言:
: 前一兩天,同隊的道館,小弟怪力CP1500,IV5X多打不贏2000的卡比獸,這時候我換了全
: 部我所有的戰力都過一遍,全打輸!
: 其中包括快龍卡比2300CP,我當場傻眼,難道只能拿卡比獸互打拼HP和閃招麼?泰山壓頂
: 超級難閃的啊,眼看聲望3800多,人也很多,旁邊3花,大概很多藍隊的,大家瞬間冷場
: ,明明再打贏一次就多一位子,卻期待出現敵對打掉,這不是快龍至上時代麼,我怎麼23
: 00快龍死光,2000CP龍爪都打不贏…
看完這篇跟上面ao6qup3大大分享招式延遲閃避的文章
突然產生了猶豫
其實自己打道館也覺得確實壓頂比死光難打不少
(當然死光就是帥沒錯)
更別說如果開放對戰可能實戰中好不容易集的死光被輕鬆閃掉一定是一個哭哭
而目前泰山跟死光的傷害差距也才6、7%
綜合衡量:
1.守道館壓頂明顯強
2.攻道館dps死光也才贏一點點
3.兩格的技能比較靈活
4.看完a大貼的影片短延遲明顯操作性很強
5.未來性,開放對戰死光一定被電
雖然第5點暫且不論,畢竟還久
但又不是外掛可以卡比每天抓個上百隻
糖果也不可能無限灌
可能玩到退坑也只練的滿一隻卡比情況下
是不是其實頭槌配壓頂的卡比比較有發展性?
本來已經要灌舔跟死光的82iv卡比了說……真猶豫