[情報] ZA 捕獲率加成機制

作者: max0616 (MAX)   2025-10-19 15:35:01
如題 相信不只我在ZA丟球丟到頭很痛 有時候就是怎麼都不進球
剛好國外有拆包分析ZA的捕獲率加成機制 這裡簡單做個分享
先說結論 整體來說基本機制和朱紫其實很像 只是有些新加成
以下針對各種條件說明
寶可夢為色違: 3.0x
-這版直接讓色違更好抓
寶可夢為頭目: 0.5x
-所以頭目死不進球也算正常
寶可夢進入暈眩(一般/頭目): 1.2x/3.0x
-ZA中當你把寶可夢打死會進入暈眩狀態 這時丟球有加成 頭目加成更多
要注意進入暈眩後 本來的狀態異常(如睡眠)就失去效果
卡娜莉玩偶數量(1個/2個/3個): 1.1x/1.2x/1.35x
-根據已經兌換的玩偶數量適用 只會適用最高的
寶可夢尚未注意到你: 1.5x
-如果寶可夢頭上出現問號 代表他察覺到你的存在
這時就不會適用這個加成 當然在攻擊你時也沒有
背後偷襲: 2.0x
-延續阿爾機制 背後偷襲加成
另外 根據遊戲進度還有對方等級 捕獲率也會進行調整 可以參考下表
https://i.meee.com.tw/AhYlwDx.png
最後 先機球和計時球機制修改為計算雙方使用過招式的次數
簡單來說 如果要快速補圖鑑 在不被注意到的狀態下 用先機球背後偷襲還是最穩
如果是頭目 可以考慮打死再抓 有3倍的加成
如果擔心 可以利用以下計算機來初步計算捕獲率:
https://rotomlabs.net/legends-z-a/catch-calculator
祝大家都能抓到想要的色違!
參考來源: https://rotomlabs.net/guide/legends-z-a-capture-mechanics
作者: NuCat (騎烏龜去爬山)   2024-04-05 08:55:00
你們夠了沒 整天大谷 不就一過芋仔連兩場開轟 ??有本事連三場開轟給我看看啊煩死了 整天大谷 事不過三 這場再開轟我自盡
作者: roastpudding   2025-10-19 17:05:00
謝謝分享
作者: yishiun (九片)   2025-10-19 20:54:00
感謝整理
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2025-10-19 20:54:00
感謝分享
作者: wdg1e56   2025-10-19 21:48:00
這次好像只能靠躲起來才能丟背戰鬥後的暈眩,特意繞背後抓都沒特效出來
作者: fiction4569 (廢)   2025-10-19 22:15:00
戰鬥時跟戰鬥後暈眩好像都不計背襲
作者: d9071917 (梓喵買醬油)   2025-10-19 23:56:00
所以打死閃光不是必定補獲 真的要記得存檔QQ
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2025-10-20 01:03:00
這次的丟抓真的沒有阿爾宙斯好
作者: gs200483831 (肉圓)   2025-10-20 01:15:00
打死存檔就可以無限抓前提是旁邊沒小怪
作者: weitomato (番茄)   2025-10-20 02:34:00
超難躲又要背襲才有高加成 要不要乾脆出隱形斗篷算了
作者: wdg1e56   2025-10-20 08:50:00
沒有超級洗翠人的天降背襲,就沒那個味了
作者: usoko (time to face reality)   2025-10-20 09:24:00
阿爾宙斯有超重球 但是技術失傳了 沒辦法飛翔球一樣失傳了 不然就能從隔壁大樓抓
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-20 10:18:00
也沒煙霧球能躲 隨便都被看到
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2025-10-20 10:39:00
別再說貴古賤今了 那寶貝球的科技水準是真的不行
作者: uclala (Noon.F.F.)   2025-10-20 16:37:00
是有技能煙幕可以用,但是沒目標瞄準就不給用
作者: selvester (水昆蟲)   2025-10-20 19:44:00
如果只打單體 打死的暈眩算是脫離戰鬥 可存檔
作者: scorpioz (Fong)   2025-10-20 23:23:00
強迫症只用紅白球,抓頭目時先把旁邊小怪清光,把頭目打死馬上save就可以無限丟球了
作者: link1212   2025-10-21 09:45:00
問就是GF還我巨重球

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