Re: [討論] 朱紫對戰VS 劍盾對戰

作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2023-01-07 14:12:12
我就是極巨化打很爛乾脆不打的那種人
極巨化一旦成功把Buff疊起來的優勢太大
感覺黑暗鴉被關小黑屋也是不想讓人先手黑霧把極巨化的Buff削掉
劍盾時期黑霧就是個白痴技能 只能用美納斯或鰭鰭先挨一頓打才給你黑霧
後手黑霧 就是很爛 ==
極巨飛衝從頭強到尾 我看wcs2022上位隊伍只有1支空間隊
其他要馬用老噴飛衝 要馬用雷雲飛衝
只要先飛衝到就贏一半
假設一個情境
對手雷雲站場了 我也知道對手雷雲會極巨飛衝
所以我要換蒼響出來聯防?
然而來不及了 雷雲飛起來了
你的蒼響等著吃雷雲+隊友的先手圍毆
理論上蒼響是壓制雷雲的存在 卻因為被飛衝導致換蒼響出來也打不過雷雲
但目前場上站著的2隻也拿雷雲沒辦法
可能原本就跑不贏會先挨打,可能屬性不對只能挨打
就直接被雷雲一波推死
類似的 只要開場猜錯 該場無力回天的對局實在太多了
極巨化簡化了許多戰術思考 更多的是猜怪 猜對手出哪隻 所以我要出哪隻
猜錯 就是直接下去 很難再用什麼高端操作去逆轉翻盤
猜得好+本身操作強就能像去年wcs那樣誇張的全勝奪冠
寶可夢這種RNG要素一堆的遊戲能全勝大概也就只有極巨化時代能辦到惹吧
所以我個人比較喜歡太晶化
即使開場猜錯
還是能靠聯防或操作漸漸將劣勢扳回來
太晶系統算是給了即使表面劣勢,還能靠轉變屬性翻盤的機會
原本要猜對手到底轉三小屬性也是很心累的一環
不過之後官方賽都是開表打,不用盲猜只要拚操作算是讓我對太晶化又更有些好感
這也讓朱紫的組隊邏輯變成2種走向
級別沒開表,會出現很多奇怪的太晶化打出個措手不及
官賽有開表,太晶屬性可能就趨於固定的幾種
級別打很高不代表官賽也能打很高
官賽能奪冠的隊伍,在級別可能被各種地雷打到哭
等開放的PM越來越多,兩種環境的戰術走向會更加偏差
對我這種會看級別隊伍再自己調整的人來說有點麻煩就是惹
其實我算是喜歡埋地雷的人
原本組隊都會放些比較特別的太晶化,例如台南官賽我的賽富豪是太晶水
雖然現在富豪太晶水很常見,但台南官賽那時候大多還是太晶鋼
可惜最後只打了個弱弱的4-2,無緣在大螢幕展現更多Special
本來想說太晶化也它媽太刺激要變成地雷爆破大賽了嗎
(自己踩到雷的時候當然還是會不爽 > <
現在官方不讓人埋地雷了
第一次單純只拚心理戰和操作的官賽環境
會不會讓原本靠驚喜配置上位的人變成下位
我也是有點期待~
作者: EddieLai (小賴)   2023-01-07 15:13:00
雷雲在劍盾後期的配置基本上就不太適合後排出 不管是輔助還是不服輸飛衝手 開場不利局遇到 你都知道他會飛衝大可以跟他硬開巨壁+隔壁進蒼等等 並沒有完全沒辦法解決 除非你隊伍本來就沒有解雷雲的手段然後現在朱紫環境天氣跟場地手真的太少 戰術運用會少很多... 那我只能說你隊伍配置本身就有很大問題才會遇到巨地就被推...然後會說老噴飛衝也太好笑 老噴這麼好解 會飛衝當然是他價值之一 但1/6的地獄滅焰才是他能存活在賽場的價值好嗎...
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2023-01-07 16:33:00
雷雲後期有一隊搭配背心蓋的就是走後手雷雲極巨的套路,不難解然後上位一堆……這個邏輯蠻奇怪的吧,說噴不難解的我覺得也是看對面是誰,高手操作起來是真的有夠難處理
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-01-07 16:38:00
原po觀點比較像 極巨猜1~2次拳 但猜錯不用補回來了太晶要猜比較多次拳,第一次就猜錯後面可以慢慢補回
作者: bhdog (左手只是輔助)   2023-01-07 17:13:00
噴看使用者上下限差很多 VGC社社長芊芊在戰報就提說噴好強不知道怎麼解 最後決定加入他 最後他就拿到R賽冠軍了ww 沒想到居然會有人覺得噴簡單
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-01-07 17:45:00
1/6固然很強 但這遊戲唯一一個需要計較到個位數的數值就是速度極巨飛衝除了極巨防壁無法無效 又結合大量輸出 直接破壞對戰平衡設計至於天氣跟場地的問題 除了G7以外幾乎沒有甚麼大量追加天氣手/場地手 現在又搞リストラ感覺是官方有意限制
作者: BuyBuy (流失的光陰)   2023-01-08 08:31:00
阿薩斯老噴...真的好強

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