其實這篇還滿無用的,只是解釋遊戲面的機制而已。
會心捕捉(Critical capture) 是指玩家在隨著捕捉數增加的同時會發生的現象
有時候玩家扔出去的球會只搖一下就捕捉,這個稱為會心捕捉。
這是從五代開始便存在的機制。
發生率會隨著玩家圖鑑登錄數而增加,但整體而言仍然算是十分少見的現象。
但大家朱紫玩一個月應該發現會心捕捉的出現次數比前作高非常多。
姑且不計太晶團戰,那是必定只搖一下就收服。
一般在野外捕捉寶可夢時會心捕捉的次數跟前作比應該是普遍異常的高。
國外拆包玩家給出了解釋
https://i.imgur.com/GolQxyp.jpg
簡單的說,在朱紫裡面,若玩家試圖收服已經登錄圖鑑的寶可夢種類
任何成功的收服都將顯示為會心捕捉。
簡單說你都抓過這個種類了就不要浪費你的時間讓你等他搖三下。
另外因為這個原因,如果你在捕捉已登錄圖鑑的種類時沒有出現會心捕捉
那就必定不會收服,就算搖了三次也一定會爆開。
我在紫版拿零區底層的鐵大蛇嘗試過了
丟幾十顆球都沒會心就全部收服失敗,突然丟出一個會心就收服成功。