[情報] 再次見識到GF下限-朱紫的對戰相關亂數

作者: tn950811 (再摸我要叫了喔)   2022-11-28 23:26:58
https://reurl.cc/YdEorL
懶人包:
本代的連線對戰及團體戰的對戰相關亂數每一場對戰、每一隻PM不明原因都是使用同一個
seed(野戰及NPC對戰沒這問題),亦即就算是不同場對戰,只要你的出招操作、回合都
一樣,任何你想得到的隨機事件如傷害、命中、特性、招式追加效果、要害等等都能打出
一模一樣的結果,如同影片中絕對命中的絕對零度。
沒想到這年頭連對戰也要亂數調整惹……你各位VGC廢人還不港快找出自己的對戰seed!
跑起乃!
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2022-11-28 23:29:00
好扯,也太懶
作者: aa08175 (Q小賢)   2022-11-28 23:36:00
哇... 這不改級別對戰會整個爛掉吧
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-11-28 23:54:00
該趕快在積分對戰開放前修正
作者: smallsalix (小柳)   2022-11-29 00:06:00
可以在戰鬥開始時宣言對手會在三回合後被一擊必殺了
作者: milk830122 (SuperX)   2022-11-29 00:22:00
洗一把都命中的seed 直接橫著走
作者: obliviousoul (kai)   2022-11-29 01:22:00
星期一早上亂數固定還上推特流行趨勢xd
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2022-11-29 04:36:00
百鍊自得的絕招嗎
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-11-29 09:25:00
不明原因不就忘了放Time
作者: Chiya0911 (時值千夜)   2022-11-29 10:58:00
呵呵

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