[討論] 一周目玩心得(雷)

作者: a840409g (草凜呆)   2022-11-20 23:34:48
今天剛打完一周目,遊玩時間沒特別記大概30小時,以下拆成幾個部分分享:
防雷
一. 劇情 4/5
這次真的有種回來的感覺,上次覺得有劇情是黑白,後面XY開始總給人做半套的感覺。
三個大冒險不僅加長了時數,也帶給玩家對於角色的認識與感情投放。
1. 傳說之路
三個冒險裡面最喜歡的,雖然找寶主跟其小 遊戲不難,但看到大隻的寶可
夢難免興奮,喜歡派帕與獒教父的感情以及他努力想治好牠這段,尤其是敖教父撿起球回
來直接破防QQ
再來這邊也有提到一些最後劇情的東西,加深玩家好奇心。
2.星塵之路
這邊劇情跟角色刻畫比較感動,可能是我比較吃這種不會因為對方看起來非主流就嫌棄人
的情誼戲。
唯獨打幫主前的小弟環節太枯燥,且從頭到尾時間與數量都一樣,雖然可能是好事就是了

3.冠軍之路
最熟悉的模式,三個冒險裡面最無感的一條。
主要除了最習慣以外,由於這次標榜自由挑戰順序,故一開始是期待館主會因為徽章數調
整等級以及隊伍,不料隊伍沒改以外連等級都是固定的,這功能應該不難才是,看看綠寶
石的道館會根據再戰次數調整隊伍與等級。
四天王戰也是無感,尤其第三天王讓我失望了一下,直到最後一戰…
一開始覺得妮莫蠻無聊的,整天對戰掛嘴邊,結果最後一戰換了個場地、背景音樂以外,
對於她最後說要成為玩家的勁敵後覺得這角色活了起來,或者該說她就像小智一樣只是歌
單純喜歡對戰的訓練家。
雖然冠軍之路跟其他兩條比我覺得還是有差,但最後妮莫這戰加了不少分。
二.耐玩度 4/5
從玩30小時才破台,比起之前劍盾我記得15小時比鐵定是較好的,況且後面我幾乎開始有
加快速度,不然可以再逛更久。
三.難度 3+-5/5
要簡單可以很簡單,畢竟可以開局衝去抓強怪,也有人分享早期取得五寶主,故拿個卡噗
利亞斯去對奇樹壞壞也不無可能,另外還有Let’s go模式,真要刷經驗也是不難。
但說難也還好,道館與四天王強度薄弱,也路人有打(還不一定全部都有碰到)等級也不
會太低,我通關完平均65等。
真要說難大概就格鬥幫主跟最後一戰吧,這幫主比道館還兇啊,初次打被車子團滅QQ
四.音樂 2.5/5
中規中矩,好像沒印象很深的,雖然原野音樂不錯,但對戰拉低蠻多的,有史以來最無感
,特別是道館太晶化那邊重複太短了。
不過有可能是經歷劍盾道館對戰音樂的關係,胃口被養大了。
五.畫面 2.5/5
細緻度有待加強,原野很大這邊加了不少分,但一個破圖又扣了不少。
六.效能 0.5/5
爛死。
第一次卡頓那麼嚴重,想當年3DS玩USUM都沒那麼嚴重,有一次剛到中心直接給我崩潰,
幸好我自動儲存是開著的,不然直接哭暈在廁所。
整體來說,朱紫還是蠻好玩的,對我來說劇情有且世界又大就很讚了,但效能與畫面真的
拖垮太多,希望後面補丁是可以修正的。
最後想提劇情,看起來是博士的時光機把悖謬寶可夢帶來的,但後面上歷史課發現朱/紫
之書在兩百年前就出版,且當時就提到悖謬,看起來事情並不單純。
作者: swallow753 (下午茶)   2022-11-20 23:44:00
劇情等三神DLC補完吧
作者: wayne457810 (LuckyWayne)   2022-11-20 23:57:00
效能可以給0分
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-11-20 23:59:00
學校上課意外蠻用心的
作者: alloc (韭菜)   2022-11-21 00:01:00
招式機還要農有夠煩躁...
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2022-11-21 00:05:00
整理盒子每換一頁都要讀取1-2秒有夠煩躁==
作者: zoro1022 (落)   2022-11-21 00:14:00
內容真的很突破創新 感覺GF野心很大 可惜技術不足
作者: EddieLai (小賴)   2022-11-21 00:22:00
遊戲優化只有三個字 爛到渣 BGM我個人認為後期很棒啊前期可能太過單調 有個竹林地圖弄了一個中國風 不知道484想埋什麼梗
作者: pcs80806 (da142)   2022-11-21 00:39:00
TobyFox有參與 不過我聽不出哪一首是他的
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2022-11-21 00:46:00
語言課不知道幹嘛的 其他都有用
作者: fjuke (sjke)   2022-11-21 00:48:00
語言課老師會送你一隻鋼系喵喵
作者: kkch520 (孟)   2022-11-21 01:44:00
對戰bgm這次真的無感,而且旋律很多像是取歷代一點拼湊出來,沒有全新的那種驚艷感
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-21 02:27:00
剛剛打完一週目,想說四天王bgm怎麼就一小節一直重複,原來我是中bug==劇情我覺得是繼黑白以來寫最好的一次最後在0號區那邊4個人真的有同伴的感覺這是歷代都沒有的
作者: c871111116 (廢文死北七)   2022-11-21 02:41:00
不說自動儲存+向日花怪挑戰那畫面真的是噁心死人==不說自動儲存畫面問題 這版的碰野生怪到進戰鬥到結束戰鬥 各個環節都充斥各種卡頓動畫(不是系統問題那種)
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2022-11-21 05:00:00
這次劇本真的是黑白以後最好的一次 除此之外難以護航
作者: liijoii (企鵝特務C)   2022-11-21 08:02:00
上課真的蠻不錯
作者: lover19 (アキラ)   2022-11-21 08:30:00
原來四天王的bgm有bug……很喜歡青木,但他的四天王戰感覺就像是社畜被蹂躪一整天後只想隨便敷衍一下隨便派個幾隻寶可夢,沒有比較強勢的
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2022-11-21 09:49:00
劇情真的不錯, 找料理材料跟打反派線都很讚技術力提升點這代可以給高分, 蠻喜歡的
作者: Yatagarasu (Yata)   2022-11-21 10:10:00
這次四天王因為太晶的關係最後一隻都有點不太像王牌不對不是四天王是道館XD
作者: rjdiego (小雨)   2022-11-21 10:17:00
這代第零區跟天星隊BGM都很讚 但道館BGM大輸劍盾
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2022-11-21 10:56:00
沒辦法,劍盾道館BGM已經是整個遊戲最強的東西了
作者: cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)   2022-11-21 11:48:00
第零區bgm才有toby fox的風格

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