[討論] 戰鬥動畫運鏡是不是一直有點可惜QQ

作者: CBH (吸逼A去)   2020-06-21 02:44:16
剛剛點開劍盾的圖鑑
發現
明明每隻就都有做物理攻擊動畫
而且每隻都意外做得還不錯
https://i.imgur.com/XYhyKsS.mp4
https://i.imgur.com/d2K3dCs.mp4
https://i.imgur.com/cM83DTo.mp4
但有哪些招式有好好發揮這些動畫嗎QQ
那個炎兔二連踢.... 鐵頭... 飛膝踢....
明明動畫讓他播完
運鏡讓專業的拉一下 就可以很帥吧!?
皮卡丘這麼帥的尾巴攻擊 卻沒幾招看的到 = ="
到底...為什麼要浪費這些精美的攻擊動畫QQ
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-06-21 02:49:00
那些動作一直都長這樣啦,但那幾個招式也是一直都長這樣
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-06-21 04:37:00
看過國外影片罵對戰沒攻擊時的站姿很死板之類的 我覺得戰鬥還不錯 像千面避役的肘擊跟膝擊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-06-21 04:53:00
看招式啦,前兩代的波導彈跟勇鳥就很帥,但是有的泛用招可能不容易去讓各種不同形狀跟姿勢的寶可夢都做得好就乾脆弄成彈兩下雖然可能也是他們覺得根本沒人在乎二重踢這種絕招,反正沒說品質砍怪鬧出那波的話是真的沒什麼人在乎二重踢
作者: SPDY (Alex)   2020-06-21 09:37:00
那些是泛用的罐頭動作 手機Go有時也會看到 類似動畫兼用卡雖說不至於要做最大值的9百多隻(含地區型態)*8百多招的動畫心力都優先做像是閃焰王牌的火焰球那些新寶可夢x新招式去了
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-06-21 18:34:00
閃焰王牌用蓄能焰襲這招動作是往前踢其實二連踢的動作直接套這招的動作就好了再怎麼樣也比原地蹦蹦跳好多了反正劍盾各方面明顯趕工然後GF也不想好好打磨這次鎧島DLC出了後更明顯,反正就是要多撈幾次
作者: zxc8787 (摸斗哈壓庫)   2020-06-22 02:14:00
隨便做都千萬銷量 誰還要認真做==

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