[討論] 瞬速!單打對戰-第1名思路分享(翻譯)

作者: KiraYosikage (台北吉良吉影)   2020-03-27 17:50:47
前言
不曉得前陣子官方開的「瞬速!單打對戰!!」各位有沒有參加呢?
雖然活動已經結束了,大賽規則也非正規對戰規則
但參與者多,也有許多Youtuber遊玩(我被日本實況主打爆還被剪進影片…)
本次官方大賽第一名使用的隊伍與一般主流差距不小
作者針對本次規則的細膩思考也令人十分佩服
因此決定翻譯分享,也讓有玩瞬速單打的板友看看冠軍究竟是誰囉~
(本規則可於遊戲內下載遊玩,有興趣的朋友可以嘗試看看)
原文連結、隊伍組成
原文連結︰【しんそくシングル】25-0ブルンゲル&フレフワンGX【レート1861最終1位】
http://shigumaaa.hatenablog.com/entry/2020/03/23/012442
作者︰シグマ(twitter @zenchino115)
隊伍圖片︰
https://i.imgur.com/qLJrFH7.png
對戰結果︰本帳(25勝0敗,1861分拿下第1)、副帳(34勝11敗,1789分拿下41名)
對戰規則
6選1單打,選角時無法看到對手帶的陣容
自己選擇完畢後才會顯示對手陣容(然後就可以開始祈禱了)
招式選擇時間僅有10秒
對戰環境觀察
本次規則跟一般的6選1單打不一樣,無法觀察對手陣容,幾乎可說是猜拳遊戲
因此為了在面對大部分的對局都能拿下勝利,需要有各種干擾對手的手段
干擾手段選擇
‧先制招、速線控制(針對謎擬Q、滅亡之歌)
‧挑釁(針對滅亡之歌及耐久型寶可夢)
‧雙倍奉還、鏡面反射、金屬爆炸
‧定身法、再來一次
‧哈欠+守住組合
‧邪惡系寶可夢(針對惡作劇之心)
註︰據各方說法,越上面的選擇越重要
考量到本次對戰不耗時間,勝負只在一瞬之間,可以預想會有很多人參加
因此必須要考慮到下列單打常客的登場︰
單打常客
https://i.imgur.com/Xea5frG.png
其他玩家在瞬速對決中常見的寶可夢
https://i.imgur.com/JmRG02n.png
綜合以上觀點,本次瞬速對戰大概特色如下
‧物攻手偏多
‧耐久寶可夢吃香
‧謎擬Q、勾魂眼、拉普拉斯似乎不如想像中多(但實際還是很常遇到)
雖然一切理論都必須透過實戰才能證實
不過我還是先選出了具備重要干擾能力的幾隻寶可夢
至於剩下的選擇,考量到對手在對戰開始前能看見我方陣容
我放入了幾隻如果撞到同一個對手時,能夠干擾他選角判斷的寶可夢們
對戰時的觀察
一開始先用小帳打了兩天,覺得用胖嘟嘟可以應對大多數狀況
小帳在第三天曾經爬到1807分,最終落在1789分
回顧三天的對戰內容,在高積分段(1700分以上)對手多為勾魂眼、拉普拉斯
如果只用胖嘟嘟很容易打輸對方
因此本帳的對戰中遇到1750分以上的對手時選擇使用芳香精
爬到第三天傍晚的戰績是25-0,就此停在第1名,最後也沒有被超過
個別寶可夢介紹
胖嘟嘟
特性︰詛咒之軀 性格︰大膽(0A) 道具︰香羅果(被特攻招式擊中提升1階特防)
努力值︰H252 B204 D52
選用招式︰熱水、污泥炸彈、吸取力量、挑釁
HB調整→爽朗講究頭帶謎擬Q潛靈奇襲確2
HD調整→內斂堅盾劍怪暗影球+下降一階攻擊影子偷襲亂1
    膽小波克基斯空氣斬確5(含香羅果發動)
    膽小風妖精能量球確3(含香羅果發動)
特攻→污泥炸彈打H4波克基斯確3
 速度→為了跑的比堅盾劍怪跟熾焰咆哮虎慢再使用吸取力量因此沒有配速
常見寶可夢裡面物攻型配講究系列道具的不少,因此採用胖嘟嘟作為主軸
不怕斷頭鉗跟角鑽也是一大優勢
透過香羅果+污泥炸彈的組合
可以迅速(並沒有)處理波克基斯、風妖精、西獅海壬、仙子伊布
因為有配挑釁,也可以對付花漾海獅、太陽珊瑚、堅果啞鈴及其他耐久型寶可夢
本次大賽裡面耐久型寶可夢比想像中還多,挑釁起了非常大的作用
詛咒之軀&熱水的3成附加效果機率雖然不甚可靠
不過像堅盾劍怪、謎擬Q這種第一回合沒成功發動就等輸的對局反而很少
草與電屬性寶可夢也不常見,因此算是受惠於這次的對戰環境
芳香精
特性︰芳香幕 性格︰悠閒(0S) 道具︰勿花果
努力值︰H244 B204 D60
選用招式︰月亮之力、定身法、再來一次、戲法空間
HB調整→爽朗講究頭帶謎擬Q嬉鬧耐2
    固執鰓魚龍鰓咬確2
HD調整→內斂西獅海壬月亮之力亂2
 速度→比太陽珊瑚低1點
註︰芳香幕→不受再來一次 、無理取鬧、定身法、挑釁、迷人影響
專打1750分以上對局,總共約選用了6場
理想的打法是開空間→定身法→再來一次→月亮之力削血
雖然勾魂眼也能定身法+再來一次
不過如果在出定身法的回合被對手看穿使用其他招式攻擊就輸了
然而基本上沒有人知道芳香精想做什麼(大概)
加上本次規則只有10秒思考時間,也算是跟這隻寶可夢相性極佳
芳香精最厲害的一點在於先手對謎擬Q及勾魂眼使用再來一次的話
就能直接完封對面,不論他們是什麼型態,除非他們在耐久上有更多投資
另外對上拉普拉斯的話,高分段的玩家依然很常直接使用滅亡之歌
此時只要在第一回合開空間,第二回合再來一次後再把空間恢復原狀即可安全獲勝
如果對面起手直接使用一擊必殺招式
就回到最開始的空間→定身法→再來一次...的打法即可
對付謎擬Q
‧劍舞型︰再來一次→定身法→月亮之力兩次獲勝
‧詛咒型︰再來一次→月亮之力兩次獲勝
‧講究頭帶嬉鬧(潛靈奇襲)︰再來一次→定身法,月亮之力兩次獲勝
以上是對配4點HP謎擬Q的必勝法,如果對面投資耐久還是有可能輸
對付勾魂眼
‧速圍+戲法︰再來一次→再來一次(速圍效果)→月亮之力→月亮之力
‧守住+定身法︰定身法對我方無效,再來一次即獲勝
‧一命帶+金屬爆炸︰定身法封住金屬爆炸
芳香精可說是本次大賽的MVP也不為過
閃焰王牌
特性︰猛火 性格︰固執 道具︰一命帶
努力值︰H92 A212 B12 D4 S188
選用招式︰火焰球、突襲、雙倍奉還、挑釁
HB調整→爽朗謎擬Q潛靈奇襲+影子偷襲確耐
HD調整→膽小波克基斯空氣斬亂2
 速度→過極速謎擬Q,剩餘配攻擊
集反擊技、挑釁、先制招式、高速度、猛火等各式強力要點於一身
本來預計要使用的,但實在不想因為火炎球Miss導致輸掉因此作罷
後來遇到一次打過的對手,正覺得可以完封對面的陣容因此選出
結果對手直接選了水洛托姆,所幸對手水炮Miss一次還是贏下來了
顫弦蠑螈、謎擬Q、班吉拉斯
使用率0
對局狀況(僅列遇到3次以上對手)
7次︰拉普拉斯
5次︰勾魂眼、謎擬Q、波克基斯
4次︰閃焰王牌
3次︰修建老匠、太陽珊瑚
結語
作者在第一次官方特殊規則大賽就拿下第1名的成績
他對於規則理解及環境現況的觀察只能說是完美命中
希望之後還有類似有趣規則的官方大賽能讓大家一起參與囉!
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2020-03-27 17:58:00
芳香精真猛, 我只看過定身法焰后蜥沒想到芳香精也行,感謝翻譯~
作者: wingzero2009 (黑貓)   2020-03-28 00:58:00
超猛 當天打完看到推特就覺得很神
作者: yellowd54321 (YellowD)   2020-03-28 02:57:00

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