只是一個突發奇想
如果寶可夢的新作不繼續出新怪了
而是專注於把現有的寶可夢全部做好做滿一隻也不缺席
和前代的差異化則建立在把過往的寶可夢分布給打散重編
用遊戲初盤能遇到的寶可夢來重塑一次新的遊戲體驗
這樣子做出來的新世代有辦法獲得青睞嗎?畢竟這也是塑造新的一次冒險
只要遊戲的其他系統開發得夠完善、讓人感覺到新世代的誠意
不用強行開發新怪應該也能獲得不錯的遊戲體驗不是嗎?
又或者,開放類似地圖編輯器的功能(有點類似HGSS的狩獵場全面升級擴大)
讓玩家可以自定義自己喜歡的冒險歷程和成長夥伴
這樣也能換來不少次重複沉浸的遊戲體驗吧,最近馬力歐薩爾達在這塊都做得不錯
還是說以上的幾點都遠遠比不過每一代一定要開發新怪?
沒有開發新怪的寶可夢,真的就會失去這個IP的生命力嗎?