Re: [問題] 魂銀努力值及pm選擇疑問

作者: sa080691 (帕森)   2019-11-15 12:45:17
※ 引述《assfaceman (assfaceman)》之銘言:
: 特攻練滿跟沒有練 兩種「升等」拿到的能力值會是一樣的嗎?
: 單純以升等拿到的能力值 不考慮努力值的浮動及個性
: 另外抓想要的pm該怎麼選擇 比如我想要抓高成長特攻的鬼斯 除了個性上特攻紅字 還要
: 注意什麼?
: 一開始抓到的能力值 能反應後續的培養嗎? 比如兩隻鬼斯 1隻特攻40 1隻特攻30 練到1
: 00等後 不考慮個性跟努力 兩隻的特攻只會差10上下而已嗎
: 以上
: 深入pm後 才發現以前玩的都是皮毛
: 懇請幫解答 謝謝
既然是魂銀版,那要用舊版的方式來回答你
首先,升級「加幾點」是個假議題
升級的時候你看到的數值變動,其實是在「調整」,而不是單純加點
你升到51級的當下,系統會看你現在的努力值多少、個體值多少、還有個性的加成
然後再把數字「調整」到51級該有的樣子,看起來就像是在加點。
所以升級的數字,不是「增加」,而是「調整」
舉一個很極端的例子,你抓到一隻很高等的野怪,努力值是0
然後把它的特攻給練到滿再進行第一次升級,你會看到很誇張的加點數字(+76點之類的)
然後在他下一次升級以前,把練滿的特攻再用樹果吃到歸零然後升級,你會看到
+1 +2 +1 -76 +2 +1
系統再次計算了當下的努力值之後,就把你之前練滿的特攻給扣回來了
這樣應該能回答到你的第一個問題。
不管你是早練晚練,同樣個體、個性、努力值的怪,到了同樣的等級就會有同樣的能力
第二個問題,一開始抓到的數值,因為都是0努力的狀態,那就是反映了個體值
個體值是一輩子的事,你把兩隻性格一樣的鬼斯練到100等,努力值也相同的話
個體高的那隻就會有比較高的數字,但是數字區間因每隻寶可夢而異
所以很難回答練滿之後這兩隻能力會差多少,只能找計算機去算算看了
(如果單純是通關而不是打對戰的話,其實影響不大就是了)
作者: assfaceman (assfaceman)   2019-11-15 14:18:00
目前我有1隻耿鬼55等 靠吃果實把不想要的洗掉 然後把特攻練滿 再吃一次糖果就會升級理想的特攻值嗎
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2019-11-15 14:20:00
作者: sa080691 (帕森)   2019-11-15 14:22:00
就是這樣喵
作者: assfaceman (assfaceman)   2019-11-15 14:31:00
第二個問題 以特攻來說 我只要抓到紅字特攻而且一開始個體特攻是所有抓到的鬼斯群中最高的就好了吧?
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-15 14:32:00
4我忘記有沒有人可以問了
作者: sa080691 (帕森)   2019-11-15 14:36:00
對 抓來等級相同 特性紅字相同 看到的數字就代表個體差異,挑最高的練就會有最好的戰力
作者: xcvbn9527 (玄月)   2019-11-15 14:36:00
請問吃薄荷改個性,那減掉的數值會加回來嗎?
作者: sa080691 (帕森)   2019-11-15 14:37:00
這篇在討論第四世代,劍盾的東西請移駕別篇~~不過照理說是會啦,能力值都是用調整的
作者: assfaceman (assfaceman)   2019-11-15 14:44:00
感謝回答 目前身上有的pm要準備篩選了補充一下 剛說的練滿努力後 升一等會調整能力值 除了升等以外 是不是也可以存入電腦來調整?
作者: sa080691 (帕森)   2019-11-15 15:07:00
恩存電腦也可以

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